Blades of Fire Demo Review: Expérience inoubliable
Blades of Fire Review [Demo]
Complètement intemptable!
Vous êtes-vous déjà retrouvé à sortir d'une décision pour réaliser que c'était le meilleur choix après tout? Pour quelqu'un d'aussi impulsif et indécis que moi, c'est pratiquement un événement hebdomadaire. Heureusement, mon hésitation initiale avec des lames de feu s'est avérée être une bénédiction déguisée. Ce qui a commencé comme une démo brutale et décevante s'est transformée dans une expérience inoubliable, le type de RPG solo unique que le genre a envie.
Oui, je parle d'une démo ici, mais je suppose que je vous guide tout au long de mon voyage du scepticisme à l'excitation. Plongeons-nous dans le cœur fougueux de ce jeu et voyons de quoi il est fait.
Pas de cendres ou sans kilométrie ici - juste un humble forgeron!
Commençons par l'introduction du jeu, ce que je dois admettre, est son lien le plus faible. La démo démarre avec Aran de Lira, un forgeron dans les profondeurs de la forêt, qui entend un cri d'aide et se précipite pour sauver un jeune apprenti. C'est tout - pas de flair cinématographique, juste un coup d'établissement rapide et du texte. C'est une démo, donc certains éléments pourraient ne pas être entièrement polis, mais un début plus engageant aurait été le bienvenu.
Le système de combat vous présente une approche directionnelle, rappelant pour Honor, qui se sentait initialement maladroite et inutile. Cependant, à mesure que le jeu progresse, il révèle sa profondeur. Avec différents types de dégâts - Blunt, Pierce et Slash - interagissant uniquement avec l'armure ennemie, le combat devient engageant et stratégique. Le système de ciblage à code couleur vous aide à choisir la bonne arme pour chaque ennemi, ce qui rend le gameplay à la fois difficile et gratifiant.
Aucune baisse d'arme ici non plus - vous devez faire le vôtre!
Les lames de feu se démarquent avec son système d'artisanat d'armes détaillé. Contrairement à d'autres jeux où vous pourriez simplement collecter des ingrédients et obtenir une arme, vous êtes ici impliqué à chaque étape du processus. De l'esquisse de la conception des armes au choix des matériaux et même au mélange d'alliages, le niveau de personnalisation est sans précédent. Chaque décision a un impact sur les statistiques et les performances de l'arme, ce qui en fait un outil vraiment personnalisé pour la bataille.
Le mini-jeu forgeant, bien que initialement déroutant, devient une expérience enrichissante une fois maîtrisée. C'est une représentation fidèle de la forge du monde réel, nécessitant une précision et des soins. Une fois que vous avez compris, vous pouvez enregistrer vos meilleurs modèles en tant que modèles, rationalisant de futures séances d'artisanat.
Nouveaux plans, armes comme points de contrôle et autels d'armes
Dans Blades of Fire, "Loot" se présente sous la forme de nouveaux plans et de nouveaux matériaux, que vous pouvez utiliser pour fabriquer des armes uniques. Vaincre différents types ennemis, débloque son équipement, vous encourageant à vous engager avec la variété du jeu. L'enclume sert de point de contrôle, où vous pouvez recycler, réparer et créer de nouvelles armes.
Les autels d'armes offrent une autre façon de déverrouiller de nouveaux composants en interagissant avec eux tout en utilisant l'arme représentée. Ce système récompense l'expérimentation et l'artisanat répété, ajoutant de la profondeur au gameplay.
Lorsque vous mourrez, vous perdez l'arme que vous transportiez, en ajoutant des tensions au jeu. Vous devez le récupérer ou retourner à la forge pour élaborer à nouveau, créant une boucle convaincante de forgeage, de combat et d'amélioration.
Dieu affreux-action avec une construction du monde inachevée
Malheureusement, tout ne s'améliore pas au cours de l'exécution de la démo. L'action vocale est toujours médiocre, avec une qualité d'enregistrement inférieure et des performances peu convaincantes. Les choix de casting, en particulier pour l'apprenti de l'abbé, laissent beaucoup à désirer.
La construction du monde est également absente, avec trop d'exposition et peu de gains. Le récit se sent déconnecté et sans importance, ce qui est une préoccupation importante pour le jeu complet.
Pas un jeu pour les premières impressions
Les lames de feu sont un jeu qui exige de la patience et de la confiance dans son processus. Cela ne fait pas une première impression forte, mais comme les armes que vous forgez, cela s'améliore avec le temps et les efforts. La démo présente des mécanismes innovants qui font allusion au potentiel d'un chef-d'œuvre, malgré ses bords rugueux. Ce n'est peut-être pas le titre hors concours de 2025, mais c'est un jeu que vous n'oublierez pas facilement.
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