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Revisión de demostración de Blades of Fire: experiencia inolvidable

Autor : Jacob Actualizar : May 23,2025

Revisión de Blades of Fire [demo] | ¡Completamente injustificado!

Revisión de Blades of Fire [demo]

¡Completamente injustificado!

Revisión de Blades of Fire [demo] | ¡Completamente injustificado!

¿Alguna vez te has encontrado fuera de una decisión solo para darse cuenta de que fue la mejor opción después de todo? Para alguien tan impulsivo e indeciso como yo, eso es prácticamente un hecho semanal. Afortunadamente, mi vacilación inicial con cuchillas de fuego resultó ser una bendición disfrazada. Lo que comenzó como una demostración áspera y decepcionante se convirtió en una experiencia inolvidable, el tipo de juego de rol único para un jugador que el género ha estado anhelando.

Sí, estoy hablando de una demostración aquí, pero tengan paciencia conmigo mientras te guío a través de mi viaje desde el escepticismo hasta la emoción. Vamos a sumergirnos en el corazón ardiente de este juego y ver de qué está hecho.

No hay cenizas ni poco amables aquí, ¡solo un humilde herrero!

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Comencemos con la introducción del juego, que debo admitir, es su eslabón más débil. La demostración comienza con Aran de Lira, un herrero en las profundidades del bosque, que escucha un grito de ayuda y se apresura a salvar a un joven aprendiz. Eso es todo, sin estilo cinematográfico, solo una toma rápida de establecimiento y algo de texto. Es una demostración, por lo que algunos elementos podrían no estar completamente pulidos, pero un comienzo más atractivo habría sido bienvenido.

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El sistema de combate le presenta un enfoque direccional, que recuerda a For Honor, que inicialmente se sintió torpe e innecesario. Sin embargo, a medida que avanza el juego, revela su profundidad. Con diferentes tipos de daño (luces, perforaciones y barras, interactuando únicamente con la armadura enemiga, el combate se vuelve atractivo y estratégico. El sistema de orientación codificado por colores te ayuda a elegir el arma adecuada para cada enemigo, lo que hace que el juego sea desafiante y gratificante.

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No hay arma cae aquí tampoco, ¡tienes que hacer la tuya!

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Blades of Fire se destaca con su sistema de fabricación de armas detallado. A diferencia de otros juegos en los que podrías recoger ingredientes y obtener un arma, aquí estás involucrado en cada paso del proceso. Desde esbozar el diseño de armas hasta elegir materiales e incluso mezclar aleaciones, el nivel de personalización no tiene paralelo. Cada decisión afecta las estadísticas y el rendimiento del arma, por lo que es una herramienta verdaderamente personalizada para la batalla.

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La falsificación del minijuego, aunque inicialmente confuso, se convierte en una experiencia gratificante una vez dominada. Es una representación fiel de la falsificación del mundo real, que requiere precisión y cuidado. Una vez que lo domina, puede guardar sus mejores diseños como plantillas, racionalizando futuras sesiones de elaboración.

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Nuevos planos, armas como puntos de control y altares de armas

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En Blades of Fire, "Loot" viene en forma de nuevos planos y materiales, que puedes usar para crear armas únicas. Derrotar diferentes tipos de enemigos desbloquea su equipo, alentándote a involucrarte con la variedad del juego. El yunque sirve como su punto de control, donde puede reciclar, reparar y crear nuevas armas.

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Los altares de armas ofrecen otra forma de desbloquear nuevos componentes interactuando con ellos mientras empuña el arma representada. Este sistema recompensa la experimentación y la elaboración repetida, agregando profundidad al juego.

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Cuando mueres, pierdes el arma que llevabas, agregando tensión al juego. Debes recuperarlo o volver a la fragua para elaborar de nuevo, creando un bucle convincente de forja, lucha y mejora.

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Dios que actúa la voz de Dios con construcción del mundo inacabado

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Desafortunadamente, no todo mejora el tiempo de ejecución de la demostración. La actuación de voz es consistentemente pobre, con una calidad de grabación inferior y actuaciones poco convincentes. Las opciones de casting, particularmente para el aprendiz del abad, dejan mucho que desear.

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La construcción del mundo también se queda corta, con demasiada exposición y poca recompensa. La narración se siente desconectada y sin importancia, lo cual es una preocupación significativa para el juego completo.

No es un juego para las primeras impresiones

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Blades of Fire es un juego que exige paciencia y confianza en su proceso. No causa una fuerte primera impresión, pero al igual que las armas que forjas, mejora con el tiempo y el esfuerzo. La demostración muestra una mecánica innovadora que insinúa el potencial de una obra maestra, a pesar de sus bordes ásperos. Puede que no sea el título destacado de 2025, pero es un juego que no olvidará fácilmente.

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