घर समाचार परमाणु नरसंहार: मैं पागल हो गया और सभी को मार डाला

परमाणु नरसंहार: मैं पागल हो गया और सभी को मार डाला

लेखक : George अद्यतन : May 18,2025

अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचकारी यात्रा में शामिल हों, "स्निपर एलीट, विद्रोह के रचनाकारों से नए उत्तरजीविता-एक्शन गेम के साथ" 90 मिनट के साथ एटमफॉल के साथ "डब किया गया। मुझे हाल ही में उत्तरी लंदन में एक पब की यात्रा के दौरान इस पेचीदा दुनिया में तल्लीन करने का मौका मिला, जहां मैंने कुछ हाथों पर प्लेटाइम के साथ एक पिंट को जोड़ा। एटमफॉल के ओपन-एंडेड मिशन डिज़ाइन और इसके भयानक टोन ने मुझे मोहित और थोड़ा अनहोनी कर दिया, क्योंकि मैंने पाया कि मैं खुद को सभी पर हमला कर रहा हूं-जिसमें एक निर्दोष बूढ़ी औरत भी शामिल है-एक क्रिकेट बैट के साथ। मुझे साझा करने दें कि यह अनुभव इतना सम्मोहक क्यों था।

एटमफॉल में, प्रत्येक एनपीसी, सबसे कम ग्रंट से लेकर सबसे महत्वपूर्ण खोज-दाता तक, मारा जा सकता है। जैसा कि मैंने डेमो शुरू किया, मैंने इस डिजाइन सिद्धांत का परीक्षण करने के लिए तैयार किया। मेरा दृष्टिकोण शायद सबसे अधिक परिष्कृत नहीं था; इस डिजिटल Cumbria की खोज करने के कुछ ही मिनटों के भीतर, मैंने एक ट्रिपवायर अलार्म को ट्रिगर किया, जिससे मुझे तीन सतर्क गार्डों को भेजने के लिए मजबूर किया गया, लेकिन एक क्रिकेट बैट के अलावा कुछ भी नहीं। बल्ले, जल्द ही खून में बपतिस्मा ले लिया, मेरी पसंद का हथियार बन गया।

खेल

बाद में, मैंने एक धनुष और तीर का अधिग्रहण किया, जिसे मैंने बेसब्री से सुसज्जित किया, वीडियो गेम में तीरंदाजी के लिए अपने प्यार को संतुष्ट किया। इसने मुझे लंबी और छोटी दूरी की दोनों मुठभेड़ों को संभालने की अनुमति दी, जिससे मेरे क्रिकेट बल्ले को बहुत जरूरी ब्रेक मिला। जैसा कि मैंने आगे बढ़ाया, मुझे एक विशाल विकर आदमी का सामना करना पड़ा, जो लोक हॉरर तत्वों के लिए एक स्पष्ट संकेत है, जो कि ओपन ज़ोन के एटमफॉल की खंडित दुनिया को रेखांकित करता है। इस भयानक माहौल ने केवल खेल के दिल में रहस्य को गहरा किया: किस भयावह घटना ने इसे एक बार शांतिपूर्ण, अब इंग्लैंड के विकिरणित कोने में बदल दिया?

मेरा चिंतन ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा बाधित किया गया था, जो विकर आदमी से जुड़ा हुआ लग रहा था। वे मेरे धनुष के लिए सही लक्ष्य बन गए, और जैसा कि वे गिरते थे, मैं मदद नहीं कर सकता था, लेकिन सोचता था, "मैं रॉबिन ब्लडी हुड हूं।" फिर भी, पब की वास्तविकता ने मुझे जल्दी से वापस कर दिया - यह केवल 10 बजे था, और मैंने अभी तक अपने पेय को नहीं छुआ था।

धनुष का उपयोग करने के लिए बहुत अच्छा लगा, लेकिन जो वास्तव में मुझे बंदी बना रहा था, वह स्टैमिना के लिए एटमफॉल का अभिनव दृष्टिकोण था। एक पारंपरिक घटते बार के बजाय, खेल एक हृदय गति मॉनिटर का उपयोग करता है जो शारीरिक रूप से मांग वाले कार्यों के साथ बढ़ता है। उदाहरण के लिए, स्प्रिंटिंग से 140 बीपीएम से परे आपकी हृदय गति बढ़ जाती है, जिससे आपको रुकने और लड़ने की आवश्यकता होने पर सटीक रूप से लक्ष्य करना मुश्किल हो जाता है। मैंने बाद में एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल की खोज की, जिसने तीरंदाजी पर उच्च हृदय गति के प्रभाव को कम किया। जबकि कौशल पेड़ सबसे जटिल नहीं हो सकता है, यह आपके चरित्र की क्षमताओं को आपके पसंदीदा प्लेस्टाइल के लिए दर्जी करने के लिए पर्याप्त लचीलापन प्रदान करता है, चाहे वह चुपके हो या प्रत्यक्ष मुकाबला हो।

परमाणु स्क्रीनशॉट

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मेरी एकमात्र उल्लेखनीय उपलब्धि के साथ कई ड्र्यूड्स का निधन होने के कारण, आप आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि मेरा ओवररचिंग लक्ष्य क्या था। प्रारंभ में, मैंने थोड़ा लक्ष्यहीन महसूस किया, महत्वपूर्ण खोजों के बिना Casterfall Woods की खोज की। एक नोट के बाद, मैंने मदर जागो नाम के एक हर्बलिस्ट को खोजने के लिए निकला, जो एक पुरानी खान के पास रहता था। जिस तरह से, पर्यावरणीय कहानी कहने से एक बड़े कथा पर संकेत मिलता है, एक झिलमिलाता से, एक पावर प्लांट पर तैलीय झूलता एक खौफनाक फोन बॉक्स तक मुझे जंगल से बाहर रहने के लिए चेतावनी देता है।

पथ को पेचीदा पर्यावरणीय विवरणों के साथ बिंदीदार किया गया था, जैसे कि एक पुराने बोथहाउस को अलार्म के साथ धांधली हुई और "गेट लॉस्ट" शब्दों के साथ चित्रित किया गया। ये तत्व एटमफॉल के अस्थिर वाइब में योगदान करते हैं, आतंक के क्षेत्रों के साथ नींद वाले जंगलों को सम्मिश्रण करते हैं। जबकि फॉलआउट की तुलना आम है, मैंने खेल के टोन को पाया और स्टाकर और इसके सीक्वल की अधिक याद ताजा किया।

एक और ड्र्यूड नरसंहार के बाद, मैं आखिरकार मदर जागो से उसके विचित्र आवंटन में मिला। उसकी गूढ़ प्रतिक्रियाओं ने मुझे हर संवाद विकल्प में सुराग खोजने के लिए, क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स की याद दिलाया। जागो ने अपनी हर्बलिज्म बुक के बदले में मूल्यवान जानकारी का वादा किया, जिसे माना जाता है कि ड्र्यूड्स के गढ़वाले महल में आयोजित किया गया था। एक नए लीड के साथ, मैंने चुनौती से निपटने के लिए तैयार, नक्शे में वापस नेविगेट किया।

एटमफॉल के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से महल से संपर्क करने की अनुमति दी। मैंने एक साइड अटैक को चुना, एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन पर ड्र्यूड गश्ती दल का सामना किया। फोरकोर्ट की आगामी लड़ाई कुछ हद तक दुश्मन एआई के बावजूद, अभी तक संतोषजनक थी। युद्ध के मुख्य फोकस की तुलना में मुकाबला एक मजेदार मोड़ की तरह महसूस हुआ, जो दुनिया के रहस्यों को उजागर करता प्रतीत होता था।

कुछ कुल्हाड़ी से चलने वाले ब्रूट्स से निपटने के बाद, मैंने महल की बाहरी दीवारों में प्रवेश किया, चाबियों के लिए दूर के नक्शे निर्देशांक पर एक नोट के साथ एक बंद झोपड़ी को खोजा। एटमफॉल ऑब्जेक्टिव मार्करों को बढ़ाता है, खिलाड़ियों को अपने नक्शे का उपयोग करने के लिए चुनौती देता है और मार्करों को खुद करता है। चाबियों का पीछा नहीं करने के लिए, मैं सीधे केंद्रीय रखने के लिए नेतृत्व किया।

अंदर, मुझे अधिक ड्र्यूड्स मिले, लेकिन किताब का कोई संकेत नहीं। मैंने हर कोने की तलाशी ली, केवल क्राफ्टिंग सामग्री खोज ली। एटमफॉल का मिशन डिज़ाइन जानबूझकर कमज़ोर है, बिना हाथ से पकड़े बिना अन्वेषण और जासूसी के काम को प्रोत्साहित करता है। हालांकि यह निराशा का कारण बन सकता है, यह अंततः खेल की चुनौतीपूर्ण और इमर्सिव प्रकृति को बढ़ाता है।

मानचित्र निर्देशांक के बाद, मुझे एक जहर संयंत्र राक्षस का सामना करना पड़ा जो घातक साबित हुआ। मेरे स्किरिम-हॉन्ड बनी-होपिंग कौशल का उपयोग करते हुए, मैंने इसे दरकिनार कर दिया और कुंजियों को पुनः प्राप्त किया, लेकिन झोपड़ी में केवल एक पर्क बिंदु और बारूद पाया-कोई पुस्तक नहीं।

महल में गहराई से, मैंने उच्च पुजारी और उसके अनुयायियों को समाप्त कर दिया, नई वस्तुओं और एक संभावित नई खोज की खोज की, लेकिन फिर भी कोई पुस्तक नहीं है। मेरी हताशा ने मुझे यह विश्वास दिलाने के लिए प्रेरित किया कि पुस्तक एक रेस हो सकती है, जिससे मुझे फिर से मदर जागो का सामना करने के लिए प्रेरित किया जा सकता है। उसे मारने के बाद, मुझे एक नुस्खा मिला, जो जहर राक्षस के खिलाफ मदद कर सकती थी, यह सुझाव देते हुए कि यह वह जानकारी थी जिसे उसने व्यापार करने का इरादा किया था।

Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

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मेरे खेलने के सत्र के बाद, मुझे पता चला कि पुस्तक सभी के साथ महल में थी, एक मेज पर जिसे मैंने अनदेखा कर दिया था। मेरे भ्रम ने मेरे चरित्र के वंश को हिंसा में बदल दिया था, माँ जागो की मृत्यु में समापन किया। इसके बावजूद, मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि कहानी कैसे सामने आती है, यह जानकर कि यह अन्य खिलाड़ियों के अनुभवों से काफी भिन्न हो सकता है।

विद्रोह का अनुमान है कि एटमफॉल की कहानी को पूरा करने में कम से कम चार से पांच घंटे लगेंगे, अधिकांश खिलाड़ी लगभग 25 घंटे बिताएंगे। डेमो सत्र में दूसरों द्वारा साझा किए गए विभिन्न अनुभव, दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टरों और हत्यारे रोबोट और म्यूटेंट से भरे नए क्षेत्रों के साथ मुठभेड़ों सहित, अन्वेषण के लिए एक गहरी, बहुमुखी दुनिया पके सुझाव देते हैं।

जबकि एटमफॉल के उद्देश्य कुछ के लिए बहुत अस्पष्ट हो सकते हैं, खेल उन लोगों को पुरस्कृत करता है जो इसकी चुनौतीपूर्ण खोज डिजाइन को गले लगाते हैं। पक्ष और मुख्य उद्देश्यों के बीच धुंधली रेखाएं तनाव को जोड़ती हैं और खिलाड़ियों को खेल के विकिरणित अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के भीतर अपने स्वयं के रास्ते और आख्यानों को बनाने के लिए प्रोत्साहित करती हैं। मेरे हिंसक चक्कर के बावजूद, मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि मेरी कहानी कैसे समाप्त होती है।

मेरे हाथ खून से लथपथ और मेरे क्रिकेट के बल्ले के लिए तैयार होने के साथ, मैंने पब में पीछे हटने का फैसला किया, जिससे अराजकता के कम होने का इंतजार करते हुए पूरे ब्रिटिश अनुभव को गले लगा लिया।