บ้าน ข่าว Atomfall Massacre: ฉันบ้าและฆ่าทั้งหมด

Atomfall Massacre: ฉันบ้าและฆ่าทั้งหมด

ผู้เขียน : George อัปเดต : May 18,2025

เข้าร่วมกับฉันในการเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านชนบทของอังกฤษขนานนามว่า "90 นาทีด้วย Atomfall" เกมการเอาชีวิตรอดใหม่จากผู้สร้าง Sniper Elite, Rebellion เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีโอกาสที่จะเจาะลึกเข้าไปในโลกที่น่าสนใจนี้ในระหว่างการเยี่ยมชมผับในนอร์ทลอนดอนที่ซึ่งฉันรวมไพน์กับเวลาเล่นภาคปฏิบัติ การออกแบบภารกิจปลายเปิดของ Atomfall และน้ำเสียงที่น่าขนลุกทำให้ฉันทั้งที่หลงใหลและไม่รู้สึกตัวเล็กน้อยเนื่องจากฉันพบว่าตัวเองโจมตีทุกคนในสายตา-รวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์-ด้วยค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันแบ่งปันว่าทำไมประสบการณ์นี้จึงน่าสนใจ

ใน Atomfall ทุก NPC จากเสียงฮึดฮัดที่ต่ำที่สุดไปจนถึงภารกิจที่สำคัญที่สุดสามารถฆ่าได้ เมื่อฉันเริ่มการสาธิตฉันออกเดินทางเพื่อทดสอบหลักการออกแบบนี้ วิธีการของฉันอาจไม่ใช่การกลั่นมากที่สุด ภายในไม่กี่นาทีของการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลนี้ฉันส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire บังคับให้ฉันต้องส่งสามยามที่ได้รับการแจ้งเตือนโดยไม่ต้องใช้อะไรนอกจากค้างคาวคริกเก็ต ค้างคาวที่รับบัพติศมาในเลือดก็กลายเป็นอาวุธที่ฉันเลือก

เล่น

ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรซึ่งฉันพร้อมอย่างกระตือรือร้นทำให้ความรักที่ฉันรักในการยิงธนูในวิดีโอเกม สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถจัดการกับการเผชิญหน้าทั้งระยะยาวและระยะสั้นทำให้ค้างคาวคริกเก็ตของฉันหยุดพักที่ต้องการมาก ในขณะที่ฉันผจญภัยต่อไปฉันได้พบกับชายหวายที่สูงตระหง่านพยักหน้าอย่างชัดเจนกับองค์ประกอบสยองขวัญพื้นบ้านที่หนุนโลกที่แบ่งเขตของโซนเปิด บรรยากาศที่น่าขนลุกนี้ทำให้ความลึกลับลึกซึ้งยิ่งขึ้นในหัวใจของเกม: เหตุการณ์ภัยพิบัติใดที่ทำให้เกิดความสงบสุขครั้งหนึ่งเคยเป็นที่สงบสุข

การไตร่ตรองของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มดรูอิดซึ่งดูเหมือนจะเชื่อมต่อกับชายหวาย พวกเขากลายเป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับธนูของฉันและเมื่อพวกเขาล้มฉันก็อดไม่ได้ที่จะคิดว่า "ฉันคือ Robin Bloody Hood" ถึงกระนั้นความจริงของผับก็ทำให้ฉันกลับมาอย่างรวดเร็ว - มันเป็นเพียง 10.00 น. และฉันยังไม่ได้สัมผัสเครื่องดื่มของฉันเลย

ธนูรู้สึกดีมากที่จะใช้ แต่สิ่งที่ทำให้ฉันหลงรักอย่างแท้จริงคือวิธีการที่เป็นนวัตกรรมของ Atomfall เพื่อความแข็งแกร่ง แทนที่จะเป็นแถบที่ลดลงแบบดั้งเดิมเกมใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจที่เพิ่มขึ้นพร้อมกับการกระทำที่ต้องการร่างกาย ตัวอย่างเช่นการวิ่งเพิ่มอัตราการเต้นของหัวใจเกิน 140 bpm ทำให้ยากที่จะตั้งเป้าหมายอย่างแม่นยำเมื่อคุณต้องการหยุดและต่อสู้ หลังจากนั้นฉันก็ค้นพบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจสูงต่อการยิงธนู ในขณะที่ต้นไม้ทักษะอาจไม่ซับซ้อนที่สุด แต่ก็มีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะปรับความสามารถของตัวละครของคุณให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการไม่ว่าจะเป็นการลักลอบหรือการต่อสู้โดยตรง

ภาพหน้าจอ Atomfall

13 ภาพ

ด้วยความสำเร็จที่โดดเด่นเพียงอย่างเดียวของฉันคือการตายของดรูอิดหลายแห่งคุณอาจสงสัยว่าเป้าหมายที่ครอบคลุมของฉันคืออะไร ในขั้นต้นฉันรู้สึกไร้จุดหมายสำรวจป่า Casterfall โดยไม่มีการค้นพบที่สำคัญ หลังจากบันทึกย่อฉันออกเดินทางเพื่อหาสมุนไพรชื่อ Mother Jago ซึ่งอาศัยอยู่ใกล้กับเหมืองเก่า ระหว่างทางการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมบอกใบ้ในเรื่องเล่าที่ใหญ่ขึ้นตั้งแต่การส่องแสงแวววาวและหมุนวนไปทั่วโรงไฟฟ้าไปจนถึงกล่องโทรศัพท์ที่น่าขนลุกเตือนให้ฉันออกไปจากป่า

เส้นทางดังกล่าวมีรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมที่น่าสนใจเช่นโรงเรือเก่าที่มีสัญญาณเตือนภัยและทาสีด้วยคำว่า "หลงทาง" องค์ประกอบเหล่านี้มีส่วนทำให้บรรยากาศที่ไม่มั่นคงของ Atomfall ผสมผสานป่าง่วงนอนเข้ากับโซนแห่งความหวาดกลัว ในขณะที่การเปรียบเทียบกับ Fallout เป็นเรื่องธรรมดาฉันพบว่าเสียงของเกมและการออกแบบที่ชวนให้นึกถึง Stalker และภาคต่อของมันมากขึ้น

หลังจากการสังหารหมู่ Druid อีกครั้งในที่สุดฉันก็พบกับแม่ Jago ที่การจัดสรรที่แปลกตาของเธอ คำตอบที่ซ่อนเร้นของเธอทำให้ฉันค้นหาเบาะแสในทุกตัวเลือกการสนทนาชวนให้นึกถึงการผจญภัยแบบจุดและคลิกแบบคลาสสิก Jago สัญญากับข้อมูลที่มีค่าเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรของเธอซึ่งคาดว่าจะจัดขึ้นที่ปราสาทเสริมของดรูอิด ด้วยผู้นำคนใหม่ฉันนำทางกลับไปทั่วแผนที่พร้อมที่จะรับมือกับความท้าทาย

การออกแบบอิสระของ Atomfall ทำให้ฉันสามารถเข้าใกล้ปราสาทได้จากทุกมุม ฉันเลือกการโจมตีด้านข้างพบกับการลาดตระเวนดรูอิดที่สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้าง การต่อสู้ที่ตามมาของลานหน้าบ้านค่อนข้างวุ่นวาย แต่น่าพอใจแม้จะมีศัตรู AI ที่ค่อนข้างน่าเบื่อ การต่อสู้รู้สึกเหมือนการเบี่ยงเบนความสนุกสนานมากกว่าการมุ่งเน้นหลักของเกมซึ่งดูเหมือนจะเปิดเผยความลับของโลก

หลังจากจัดการกับสัตว์เดรัจฉานที่ควงแอบฉันเข้าไปในผนังด้านนอกของปราสาทค้นหากระท่อมที่ล็อคด้วยโน้ตบอกใบ้ที่พิกัดแผนที่ระยะไกลสำหรับกุญแจ Atomfall Eschews Markers วัตถุประสงค์ผู้เล่นที่ท้าทายในการใช้แผนที่และสถานที่ของพวกเขาเอง การเลือกที่จะไม่ไล่ล่ากุญแจฉันมุ่งตรงไปที่ศูนย์กลาง

ข้างในฉันพบว่าดรูอิดเพิ่มขึ้นเพื่อส่ง แต่ไม่มีวี่แววของหนังสือเล่มนี้ ฉันค้นหาทุกมุมโดยค้นหาวัสดุประดิษฐ์เท่านั้น การออกแบบภารกิจของ Atomfall นั้นเป็นมายากหนึ่งโดยเจตนาส่งเสริมการสำรวจและงานนักสืบโดยไม่ต้องถือมือ ในขณะที่สิ่งนี้สามารถนำไปสู่ความหงุดหงิดในที่สุดมันก็ช่วยเพิ่มธรรมชาติที่ท้าทายและดื่มด่ำกับเกม

หลังจากพิกัดแผนที่ฉันพบสัตว์ประหลาดพืชพิษที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นอันตรายถึงชีวิต ด้วยการใช้ทักษะการกระโดดกระต่ายที่มีชีวิตชีวาของฉันฉันข้ามมันและดึงกุญแจได้ แต่พบว่ามีเพียงจุดที่น่าดึงดูดและกระสุนในกระท่อม-ไม่มีหนังสือ

ฉันได้กำจัดนักบวชชั้นสูงและผู้ติดตามของเธอให้ลึกลงไปในปราสาทฉันค้นพบสิ่งของใหม่ ๆ และเควสต์ใหม่ที่มีศักยภาพ แต่ก็ยังไม่มีหนังสือ ความหงุดหงิดของฉันทำให้ฉันเชื่อว่าหนังสือเล่มนี้อาจเป็นเล่ห์เหลี่ยมกระตุ้นให้ฉันเผชิญหน้ากับแม่จาโกอีกครั้ง หลังจากฆ่าเธอฉันพบสูตรอาหารที่สามารถช่วยกับสัตว์ประหลาดพิษได้โดยบอกว่าเป็นข้อมูลที่เธอตั้งใจจะค้าขาย

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

หลังจากเซสชั่นการเล่นของฉันฉันได้เรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่ในปราสาทตลอดเวลาบนโต๊ะที่ฉันมองข้าม ความสับสนของฉันทำให้ตัวละครของฉันตกหลุมรักความรุนแรงทำให้เกิดการตายของแม่จาโก อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าเรื่องราวแผ่ออกไปอย่างไรการรู้ว่ามันอาจแตกต่างอย่างมากจากประสบการณ์ของผู้เล่นคนอื่น ๆ

การกบฏประมาณการว่าการทำเรื่องราวของ Atomfall จะใช้เวลาอย่างน้อยสี่ถึงห้าชั่วโมงโดยผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมง ประสบการณ์ที่หลากหลายที่แบ่งปันโดยผู้อื่นในเซสชั่นตัวอย่างรวมถึงการเผชิญหน้ากับเฮลิคอปเตอร์ที่เกิดขึ้นและภูมิภาคใหม่ที่เต็มไปด้วยหุ่นยนต์นักฆ่าและการกลายพันธุ์แนะนำโลกที่ลึกและมีหลายแง่มุมสำหรับการสำรวจ

ในขณะที่วัตถุประสงค์ของ Atomfall อาจจะคลุมเครือเกินไปสำหรับบางคนเกมจะให้รางวัลแก่ผู้ที่ยอมรับการออกแบบภารกิจที่ท้าทาย เส้นที่เบลอระหว่างวัตถุประสงค์ด้านข้างและหลักช่วยเพิ่มความตึงเครียดและกระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างเส้นทางและเรื่องเล่าของตัวเองภายในชนบทอังกฤษที่ฉายรังสีของเกม แม้จะมีทางอ้อมที่รุนแรง แต่ฉันก็อยากเห็นว่าเรื่องราวของฉันจบลงอย่างไร

ด้วยมือของฉันเลือดและค้างคาวคริกเก็ตของฉันพร้อมฉันตัดสินใจที่จะถอยกลับไปที่ผับโอบกอดประสบการณ์ของอังกฤษอย่างเต็มรูปแบบในขณะที่รอความวุ่นวายที่จะลดลง