বাড়ি খবর "ওলিভিওন রিমাস্টারড: দেব বিশ্ব-স্কেল সমতলকরণ ভুল স্বীকার করেছেন"

"ওলিভিওন রিমাস্টারড: দেব বিশ্ব-স্কেল সমতলকরণ ভুল স্বীকার করেছেন"

লেখক : Leo আপডেট : May 07,2025

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

একটি স্পষ্ট ভর্তিতে, এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থের প্রাক্তন বিকাশকারী: ওলিভিওন প্রকাশ করেছে যে গেমের বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেমটি একটি ভুল ছিল। এই উদ্ঘাটনটি বিস্মৃত রিমাস্টারডের বহুল প্রত্যাশিত মুক্তির প্রেক্ষিতে আসে, যা এর অনেকগুলি বর্ধন সত্ত্বেও এখনও এই বিতর্কিত বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত করে।

ওলিভিওনে রিমাস্টার্ডে বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং রিটার্ন

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

ভিডিওগামারের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, ব্রুস নেসমিথ, ওলিভিওনের একটি মূল ডিজাইনার এবং ফলআউট 3 , স্কাইরিম এবং স্টারফিল্ডের মতো গেমগুলির মূল চিত্র, গেমের সমতলকরণ সিস্টেমগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি বিস্মৃত পুনর্নির্মাণে সমতলকরণ ব্যবস্থায় করা টুইটগুলির প্রশংসা করেছিলেন, উল্লেখ করে যে এটি আজকের গেমারদের কাছে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য হিসাবে অভিযোজিত হয়েছে। মূল গেমটির জন্য খেলোয়াড়দের বৈশিষ্ট্যগুলি বাড়ানোর জন্য বিশ্রামের আগে একাধিকবার প্রধান দক্ষতা সমতল করার প্রয়োজন ছিল, একটি প্রক্রিয়া এখন স্কাইরিমের অনুরূপ একটি সিস্টেমে প্রবাহিত হয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়রা সমস্ত দক্ষতা লাইন জুড়ে এক্সপি অর্জন করে। নেসমিথ বেথেসদার সিদ্ধান্তকে "সাহসী" হিসাবে প্রশংসা করেছিলেন।

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

যাইহোক, নেসমিথ বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেমের জন্য আফসোস প্রকাশ করেছিলেন, যেখানে শত্রুরা খেলোয়াড়ের স্তরের সাথে স্কেল করে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে এই মেকানিক খেলোয়াড়দের মনে হয়েছিল যেন তাদের অগ্রগতি অসম্পূর্ণ ছিল, "আমি মনে করি যে আপনার সাথে বিশ্ব সমতলকরণ একটি ভুল ছিল এবং এটি স্কাইরিমের ক্ষেত্রেও একইভাবে ঘটেনি বলে প্রমাণিত হয়েছে।" ২০০ 2006 সালে ওলিভিওনের প্রাথমিক প্রকাশের পর থেকে এই সমস্যাটি ভক্তদের মধ্যে বিতর্কের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে, তাদের এটিকে মোকাবিলা করার জন্য মোড তৈরি করতে অনুরোধ জানিয়েছে। রিমাস্টার এই বৈশিষ্ট্যটি ধরে রাখার সাথে সাথে সম্প্রদায়টি আবারও বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেমকে সম্বোধন করতে পদক্ষেপ নিয়েছে।

Olivion remastered: কেবল একটি রিমাস্টারের চেয়ে বেশি

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

রিমাস্টারিং হওয়ার আশেপাশের গুঞ্জনটি এই এল্ডার স্ক্রোলস ক্লাসিকটি পুনরুদ্ধার করার জন্য বিস্তৃত প্রচেষ্টায় অবাক এবং আনন্দের সাথে মিলিত হয়েছে। নেসমিথ নিজেই প্রত্যাশা করেছিলেন যে কেবল টেক্সচার আপডেট স্কাইরিম: বিশেষ সংস্করণ , তবে রিমাস্টার প্রত্যাশার বাইরে চলে গেছে। অন্য একটি ভিডিওগামারের সাক্ষাত্কারে তিনি দলটির প্রশংসা করে বলেছিলেন, "[এটি] এক বিস্ময়কর পরিমাণ রিমাস্টারিং। এটির প্রায় নিজস্ব শব্দের প্রয়োজন, বেশ স্পষ্টভাবে। আমি নিশ্চিত নই যে রেমাস্টার আসলে এটি ন্যায়বিচার করে।"

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

বিথেসডার ওলিভিওন রিমাস্টারডের উচ্চাভিলাষী পদ্ধতির মধ্যে রয়েছে ট্যাম্রিয়েলকে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 ব্যবহার করে পুনর্নির্মাণ করা, বিকাশকারীদের মূল গেমের সীমাবদ্ধতাগুলি কাটিয়ে উঠতে দেয়। ফলাফলটি তার উচ্চমানের সম্পাদনের জন্য ব্যাপকভাবে প্রশংসিত হয়েছে। গেম 8 -এ, আমরা ওলিভিওনকে 100 টির মধ্যে 90 স্কোরকে পুনর্নির্মাণ করেছি , সাইরোডিয়িলের প্রতি আন্তরিক শ্রদ্ধা নিবেদন করে, আধুনিক প্রযুক্তির সাথে সাবধানতার সাথে পুনর্বিবেচনা করেছি। গেমটি সম্পর্কে আমাদের চিন্তায় গভীর ডুব দেওয়ার জন্য, নীচে আমাদের বিশদ পর্যালোচনাটি পরীক্ষা করে দেখুন।