„Oblivion Remastered: Dev przyznaje błąd w skali światowej”
Przy szczerym przyjęciu były twórca Elder Scrolls IV: Oblivion ujawnił, że system wyrównywania światowej gry był błędem. To objawienie pojawia się po długo oczekiwanym wydaniu Oblivion Remastered , które pomimo wielu ulepszeń nadal obejmuje tę kontrowersyjną funkcję.
Zwracanie na poziomie światowej skali w Oblivion Remastered
W niedawnym wywiadzie dla Videogamer, Bruce Nesmith, oryginalny projektant w Oblivion i kluczowa liczba w grach takich jak Fallout 3 , Skyrim i Starfield , omówił systemy wyrównywania gry. Pochwalił poprawki dokonane do systemu wyrównania w Omonnamastered , zauważając, że został on bardziej dostępny dla dzisiejszych graczy. Oryginalna gra wymagała od graczy wielokrotnie wyrównania głównych umiejętności przed odpoczynkiem, aby zwiększyć atrybuty, proces usprawniony do systemu podobnego do Skyrim , gdzie gracze zdobywają XP we wszystkich liniach umiejętności. Nesmith pochwalił decyzję Bethesdy jako „odważnej”.
Jednak Nesmith wyraził żal z systemu wyrównywania na świecie, w którym wrogowie skalują się na poziomie gracza. Zauważył, że ten mechanik sprawił, że gracze poczuli się tak, jakby ich postęp był nieistotny, stwierdzając: „Myślę, że światowy wyrównanie z tobą był błędem i to udowodnione przez fakt, że nie zdarzyło się to tak samo w Skyrim”. Problem ten był punktem uwagi wśród fanów od początkowej wersji Oblivion w 2006 roku, co skłoniło ich do stworzenia modów do przeciwdziałania. W związku z tym, że remaster zachowuje tę funkcję, społeczność po raz kolejny wkroczyła, aby zająć się światowym systemem wyrównywania.
Oblivion Remastered: Więcej niż tylko remaster
Zemasterowy szum wokół Oblivion spotkał się z zaskoczeniem i zachwytem z powodu rozległych wysiłków w odtworzeniu tego klasycznego klasycznego Scrolls Classic. Sam Nesmith spodziewał się tylko aktualizacji tekstury podobnych do Skyrim: Special Edition , ale remaster wykraczał daleko poza oczekiwania. W innym wywiadzie dla gier wideo pochwalił zespół, mówiąc: „To oszałamiająca ilość remasteringu. Prawie potrzebuje własnego słowa. Nie jestem pewien, czy Remaster faktycznie to sprawiedliwość”.
Ambitne podejście Bethesdy do Oblivion Remastered obejmuje odbudowę Tamriela za pomocą Unreal Engine 5, umożliwiając programistom przezwyciężenie ograniczeń oryginalnej gry. Wynik został szeroko pochwalony za jego wysokiej jakości wykonanie. W Game8 przyznaliśmy Oblivion Remasteer wyników 90 na 100, świętując swój szczery hołd dla Cyrodiil, skrupulatnie ponowne ponownie ponowne powtórkę. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w nasze przemyślenia na temat gry, sprawdź naszą szczegółową recenzję poniżej.
Najnowsze artykuły