মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস নতুন অস্ত্র শুরু এবং হোপ সিরিজ গিয়ার উন্মোচন করে - প্রথমে আইজিএন
আপনি যদি আগ্রহী খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করেন যে * মনস্টার হান্টার * সিরিজ সম্পর্কে তাদের কী উত্তেজিত করে, তবে অনেকে নিঃসন্দেহে তাদের শিকারের সময় সংগৃহীত উপকরণগুলি ব্যবহার করে নতুন সরঞ্জাম তৈরির কথা উল্লেখ করবেন। একসাথে একটি সম্পূর্ণ বর্ম সেট এবং মিলে যাওয়া অস্ত্রের সাথে একসাথে পাইকিংয়ের রোমাঞ্চ, নিরলসভাবে একই দৈত্যকে অনুসরণ করার পরে, প্রতিটি শিকারি ভাল জানেন এমন একটি আনন্দ।
মনস্টার হান্টার সিরিজের সরঞ্জামগুলির ধারণাটি প্রাথমিক গেমগুলির পর থেকে সামঞ্জস্যপূর্ণ থেকে যায়: দানবদের পরাজিত করে এবং তাদের অবশেষ থেকে সরঞ্জাম তৈরি করে তাদের শক্তি ব্যবহার করে। খেলোয়াড়রা এই শক্তিশালী প্রাণীগুলিকে নামানোর জন্য তাদের নিজস্ব দক্ষতার উপর নির্ভর করে, তারপরে আরও শক্তিশালী হওয়ার জন্য দানবদের দক্ষতার সাথে নিজেকে সজ্জিত করে।
আইজিএন -এর সাথে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারে, *মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস *এর নির্বাহী পরিচালক এবং আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা সিরিজের সরঞ্জাম দর্শনের উপর বিশদ বিবরণ। "যদিও আমাদের নকশার পরিসরটি প্রসারিত হয়েছে, আমরা প্রাথমিকভাবে এই ধারণার প্রতি খুব মনোনিবেশ করেছিলাম যে রাঠালোসের সরঞ্জামগুলি পরা আপনাকে রাঠালোসের মতো দেখায়।" নতুন শিরোনামটি স্বতন্ত্র এবং প্রাণবন্ত সরঞ্জাম সেট সহ প্রতিটি নতুন দানবদের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, একজন পাগল বিজ্ঞানীর সাথে সাদৃশ্য করার জন্য নকশাকৃত রোমপোপোলো একটি প্লেগ ডাক্তারের মুখোশের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো একটি অনন্য মাথা বর্মের টুকরো বৈশিষ্ট্যযুক্ত। আপনি নীচের হান্ট ভিডিওতে এই বর্মটি অ্যাকশনে সেট করতে পারেন।
এই অনন্য দানব সরঞ্জামগুলির সেটগুলির মধ্যে, বিকাশকারীরা আপনার শিকারী গেমের শুরুতে যে শুরুর সরঞ্জামগুলি পরিধান করে তার গুরুত্বের উপর জোর দেয়।
ফুজিওকা শেয়ার করে, "আমি স্ক্র্যাচ থেকে সমস্ত 14 টি অস্ত্রের জন্য প্রারম্ভিক অস্ত্রগুলি ডিজাইন করেছি This এটি আমার পক্ষে প্রথম। tradition তিহ্যগতভাবে, নতুন শিকারিরা মৌলিক, আদিম অস্ত্র দিয়ে শুরু করে। তবে এই গেমটিতে নায়ক হিসাবে নির্বাচিত শিকারি হিসাবে তাদের পক্ষে এই ধরনের সরল গিয়ার বহন করা ঠিক মনে হয়নি। আমি এটি কিছুটা তারকা দিয়েও অনুভব করতে চেয়েছিলাম, এমনকি শুরু করার মতো সরঞ্জামের সাথেও এটি অনুভব করতে চেয়েছিলাম।"
*মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস *এর পরিচালক ইউয়া টোকুদা যোগ করেছেন, " *মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড *এ অস্ত্রগুলি একটি ধারাবাহিক ফর্ম ধরে রেখেছে তবে দানব উপকরণগুলির উপর ভিত্তি করে কাস্টমাইজড উপস্থিতি ছিল। তবে, *ওয়াইল্ডস *এ, প্রতিটি অস্ত্র তার নিজস্ব অনন্য নকশাকে গর্বিত করে।"
এই প্রারম্ভিক অস্ত্রগুলি বর্ণনাকে প্রতিফলিত করার জন্য তৈরি করা হয়েছে যে আপনি একজন অভিজ্ঞ শিকারী, নিষিদ্ধ জমিগুলি অন্বেষণ করার জন্য বেছে নেওয়া হয়েছে। টোকুদা নোট করেছেন যে প্রারম্ভিক বর্মটি গেমের গল্পের সাথে সারিবদ্ধ করার জন্য সূক্ষ্ম নকশাকেও প্রতিফলিত করে।
"এই গেমটির শুরুতে আর্মারটি হোপ সিরিজ," তিনি বলেছেন। "নকশাটি এতটাই আকর্ষণীয় যে আপনি জায়গা থেকে দূরে না গিয়ে গেমের শেষ না হওয়া পর্যন্ত আপনি এটি পরতে পারেন" "
আশা সেট, এর গভীর পান্না সবুজ বেস সহ, সম্পূর্ণ হওয়ার পরে একটি হুডযুক্ত দীর্ঘ কোটে রূপান্তরিত হয়। ফুজিওকা সেটটির নির্মাণের পিছনে জটিলতা ব্যাখ্যা করে, প্রতিটি টুকরো কীভাবে একা দাঁড়িয়ে থাকে তা হাইলাইট করে একটি সমন্বিত পোশাক তৈরি করে।
"আমরা এই গেমের অন্য কোনও সরঞ্জামের চেয়ে আশা সিরিজের দিকে বেশি মনোযোগ দিয়েছি," তিনি বলেছেন। "পূর্ববর্তী গেমগুলি পৃথক উচ্চ এবং নিম্ন বডি বর্ম বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এবং তাদের কোটের মতো একক ইউনিট হিসাবে চিত্রিত করা চ্যালেঞ্জিং ছিল। গেমপ্লে ডিজাইনের কারণে আমাদের প্রতিটি টুকরো স্বতন্ত্রভাবে চিকিত্সা করতে হয়েছিল, তবে আমি একটি প্রবাহিত হুড কোট তৈরি করতে চেয়েছিলাম। আমরা এটিতে উল্লেখযোগ্য ইন-গেমের সংস্থানগুলি উত্সর্গ করে * ওয়াইল্ডসকে উত্সাহিত করেছি। সূক্ষ্মভাবে মার্জিত তবুও আড়ম্বরপূর্ণ। "
এই জাতীয় চিন্তাভাবনা করে তৈরি করা সরঞ্জামগুলির সাথে একটি খেলা শুরু করা একটি বিলাসিতা। ১৪ টি প্রারম্ভিক অস্ত্র এবং হোপ সিরিজটি বিশিষ্ট তারকা শিকারীর গিয়ারের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণভাবে ডিজাইন করা হয়েছে। আমরা চূড়ান্ত খেলায় এগুলির প্রতিটি বিশদ অন্বেষণ করার জন্য অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করি।
সর্বশেষ নিবন্ধ