บ้าน ข่าว Monster Hunter Wilds เปิดตัวอาวุธเริ่มต้นใหม่และ Hope Series Gear - IGN First

Monster Hunter Wilds เปิดตัวอาวุธเริ่มต้นใหม่และ Hope Series Gear - IGN First

ผู้เขียน : Amelia อัปเดต : Apr 13,2025

หากคุณถามผู้เล่นตัวยงว่าอะไรจะทำให้พวกเขาตื่นเต้นเกี่ยวกับซีรี่ส์ * Monster Hunter * หลายคนจะพูดถึงการประดิษฐ์อุปกรณ์ใหม่โดยใช้วัสดุที่รวบรวมระหว่างการล่าสัตว์ ความตื่นเต้นของการประกอบชุดเกราะที่สมบูรณ์และอาวุธที่เข้าคู่กันหลังจากติดตามสัตว์ประหลาดตัวเดียวกันอย่างไม่ลดละเป็นความสุขที่นักล่าทุกคนรู้ดี

แนวคิดของอุปกรณ์ในซีรี่ส์ Monster Hunter ยังคงสอดคล้องกันตั้งแต่เกมแรกสุด: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาโดยการสร้างอุปกรณ์จากซากของพวกเขา ผู้เล่นพึ่งพาความกล้าหาญของตัวเองในการกำจัดสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามเหล่านี้จากนั้นจัดเตรียมความสามารถของสัตว์ประหลาดให้ตัวเองแข็งแกร่งขึ้น

ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ IGN Kaname Fujioka ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะสำหรับ *Monster Hunter Wilds *ได้อธิบายเกี่ยวกับปรัชญาอุปกรณ์ของซีรีส์ "ในขณะที่ช่วงการออกแบบของเราขยายตัวในตอนแรกเรามุ่งเน้นไปที่ความคิดที่ว่าการสวมใส่อุปกรณ์ของ Rathalos ควรทำให้คุณดูเหมือน Rathalos" ชื่อใหม่แนะนำมอนสเตอร์สดแต่ละชุดมีชุดอุปกรณ์ที่โดดเด่นและมีชีวิตชีวา ตัวอย่างเช่น Rompopolo ซึ่งออกแบบมาเพื่อคล้ายกับนักวิทยาศาสตร์บ้ามีชิ้นส่วนเกราะหัวที่ไม่เหมือนใครชวนให้นึกถึงหน้ากากแพทย์โรคระบาด คุณสามารถดูชุดเกราะนี้ได้ในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง

เล่น

ท่ามกลางชุดอุปกรณ์มอนสเตอร์ที่ไม่เหมือนใครเหล่านี้นักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้นที่นักล่าของคุณสวมใส่ในตอนต้นของเกม

ฟูจิโอกะแบ่งปัน "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนี่เป็นครั้งแรกสำหรับฉันตามเนื้อผ้านักล่าใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐานและดั้งเดิม แต่ในเกมนี้เนื่องจากตัวเอกเป็นนักล่าที่เลือก

Hope Armour และ Weapon Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

Yuya Tokuda ผู้อำนวยการ *Monster Hunter Wilds *กล่าวเสริมว่า "ใน *Monster Hunter: World *อาวุธยังคงมีรูปแบบที่สอดคล้องกัน

อาวุธเริ่มต้นเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนการเล่าเรื่องที่คุณเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์เลือกที่จะสำรวจดินแดนต้องห้าม Tokuda ตั้งข้อสังเกตว่าเกราะเริ่มต้นยังสะท้อนให้เห็นถึงการออกแบบที่พิถีพิถันเพื่อให้สอดคล้องกับเรื่องราวของเกม

“ เกราะเริ่มต้นสำหรับเกมนี้คือซีรีส์ Hope” เขากล่าว "การออกแบบนั้นโดดเด่นมากจนคุณสามารถสวมใส่ได้จนกว่าเกมจะจบลงโดยที่มันไม่รู้สึกออกไป"

Hope Armour Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

ชุดความหวังที่มีฐานสีเขียวมรกตลึกเปลี่ยนเป็นเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อเสร็จแล้ว ฟูจิโอกะอธิบายถึงความซับซ้อนที่อยู่เบื้องหลังการก่อสร้างของชุดโดยเน้นว่าแต่ละชิ้นยืนอยู่คนเดียวได้อย่างไร

“ เราให้ความสนใจกับซีรี่ส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ ในเกมนี้” เขากล่าว "เกมก่อนหน้านี้มีชุดเกราะบนและล่างแยกต่างหากและมันก็ท้าทายที่จะแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเป็นหน่วยเดียวเช่นเสื้อโค้ทเนื่องจากการออกแบบเกมเราต้องปฏิบัติต่อแต่ละชิ้นเป็นรายบุคคล แต่ฉันต้องการสร้างเสื้อคลุมคลุมด้วยผ้าที่ไหลลื่น เพื่อให้สง่างามอย่างละเอียด แต่มีสไตล์ "

การเริ่มเกมด้วยอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างรอบคอบนั้นเป็นความหรูหรา อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและซีรีส์ Hope ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อให้คล้ายกับเกียร์ของนักล่าดาราที่โดดเด่น เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการสำรวจรายละเอียดทั้งหมดของสิ่งเหล่านี้ในเกมสุดท้าย