訊息 Monster Hunter Wilds推出新武器開始和希望系列裝備-IGN First

Monster Hunter Wilds推出新武器開始和希望系列裝備-IGN First

作者 : Amelia 更新 : Apr 13,2025

如果您問狂熱的球員是什麼讓他們對 * Monster Hunter *系列的興奮,那麼許多人無疑會使用狩獵過程中收集的材料來製作新設備。在不懈地追求同一個怪物之後,將完整的裝甲套裝和匹配武器拼湊在一起的快感是每個獵人都知道的快樂。

自從最早的比賽以來,《怪物獵人》系列的設備概念一直保持一致:擊敗怪物並通過從遺體中製作設備來利用自己的力量。玩家依靠自己的能力來摧毀這些強大的生物,然後使自己擁有怪物的能力變得更加強大。

在與 *Monster Hunter Wilds *的執行董事兼藝術總監Kaname Fujioka(Kaname Fujioka)進行的深入了解中,詳細介紹了該系列的設備哲學。 “儘管我們的設計範圍已經擴大,但我們最初非常專注於這樣的想法,即穿著Rathalos的設備應該使您看起來像Rathalos。”新標題介紹了新鮮的怪物,每個怪物都有獨特而充滿活力的設備套裝。例如,旨在類似於瘋狂科學家的Rompopolo設有獨特的頭部裝甲件,讓人聯想到瘟疫醫生的面具。您可以在下面的Hunt視頻中看到這種裝甲的動作。

在這些獨特的怪物設備套裝中,開發人員強調了您的獵人在遊戲開始時穿著的起始設備的重要性。

富士(Fujioka)分享說:“我從頭開始為所有14種武器類型設計了起始武器。這對我來說是第一個。傳統上,新的獵人從基本的,原始的武器開始。但是,在這場比賽中,由於主角是一個選擇的獵人,因此對他們來說不適合他們攜帶這種樸素。

希望裝甲和武器概念藝術。由Capcom提供。

*Monster Hunter Wilds *的總監Yuya Tokuda補充說:“在 *Monster Hunter:World *中,武器保留了一致的形式,但根據怪物材料進行了定制的外觀。但是,在 *Wilds *中,每種武器都擁有自己的獨特設計。”

這些起步武器的製作是為了反映您是經驗豐富的獵人的敘述,被選為探索禁區。 Tokuda指出,起跑裝甲還反映了一致的設計,以與遊戲的故事保持一致。

他說:“這場比賽的首發裝甲是希望系列。” “設計令人驚訝,以至於您可以穿上它,直到遊戲結束而不會感到不合適。”

希望裝甲概念藝術。由Capcom提供。

希望設置及其深祖母綠色基地,完成後變成了連帽的長外套。富士說解釋了佈景構造背後的複雜性,強調了每件作品如何獨自站立,但又構成了一個凝聚力的合奏。

他說:“我們比這款遊戲中的任何其他設備更加關注希望系列。” “以前的遊戲具有單獨的上半身和下半身的盔甲,將它們描繪成像外套這樣的單個單元。由於遊戲設計的設計,我們不得不單獨處理每個作品,但是我想創建一件流暢的連帽外套。我們在 * Wilds *中實現了這一點,通過將重要的資源專用為賽車。隨著玩家的發展,他們會在賽車上進行眾多的希望,我們會發現各種武器,我們會在各種設備上進行實驗,並將其設計為各種武器。優雅而時尚。”

使用如此精心製作的設備開始遊戲是一種奢侈品。 14個起始武器和希望系列經過精心設計,類似於傑出的明星獵人的齒輪。我們熱切期望在最後一場比賽中探索這些細節。