Monster Hunter Wilds yeni Silah Start ve Hope Serisi Gear - IGN Önce
Hevesli oyunculara * Monster Hunter * serisi hakkında onları neyin heyecanlandırdığını sorarsanız, birçoğu şüphesiz avları sırasında toplanan malzemeleri kullanarak yeni ekipman hazırlamadan bahsedecektir. Aynı canavarı acımasızca takip ettikten sonra, tam bir zırh seti ve eşleşen silahı bir araya getirmenin heyecanı, her avcının iyi bildiği bir zevktir.
Monster Hunter serisindeki ekipman kavramı en eski oyunlardan beri tutarlı kaldı: canavarları yenmek ve ekipmanlarını kalıntılarından hazırlayarak güçlerini kullanın. Oyuncular, bu müthiş yaratıkları devirmek için kendi yeteneklerine güvenir, daha sonra daha da güçlenmek için kendilerini canavarların yetenekleriyle donatırlar.
IGN ile içgörüsel bir röportajda, *Monster Hunter Wilds *'ın genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, dizinin ekipman felsefesini ele alıyor. "Tasarım menzilimiz genişlese de, başlangıçta Rathalos'un ekipmanlarını giymenin sizi Rathalos'a benzemesi gerektiği fikrine çok odaklandık." Yeni başlık, her biri ayırt edici ve canlı ekipman setlerine sahip taze canavarlar tanıtıyor. Örneğin, çılgın bir bilim insanına benzemek için tasarlanmış Rompopolo, bir veba doktorunun maskesini anımsatan benzersiz bir kafa zırh parçasına sahiptir. Bu zırh seti aşağıdaki Hunt videosunda eylemde görebilirsiniz.
Bu eşsiz canavar ekipman setlerinin ortasında, geliştiriciler avcınızın oyunun başında giydiği başlangıç ekipmanının önemini vurguluyor.
Fujioka, "14 silah türünün tümü için başlangıç silahlarını sıfırdan tasarladım. Bu benim için bir ilk. Geleneksel olarak, yeni avcılar temel, ilkel silahlarla başlıyor. Ama bu oyunda, kahramanın seçilmiş bir avcı olduğu için, bu kadar düz bir dişli taşımaları doğru hissetmedik.
*Monster Hunter Wilds *'in direktörü Yuya Tokuda, " *Canavar Hunter: World *' de, silahlar tutarlı bir formu korudu, ancak canavar malzemelerine dayanan görünüşleri özelleştirdi. Ancak *Wilds *'da her silah kendi benzersiz tasarımına sahiptir."
Bu başlangıç silahları, yasak toprakları keşfetmek için seçilen deneyimli bir avcı olduğunuz anlatıyı yansıtacak şekilde hazırlanmıştır. Tokuda, başlangıç zırhının da oyunun hikayesine uymak için titiz tasarımı yansıttığını belirtiyor.
"Bu oyunun başlangıç zırhı Hope Serisi" diyor. "Tasarım o kadar çarpıcı ki, oyunun bitmesine kadar yıpranmaya kadar giyebilirsiniz."
Derin zümrüt yeşil tabanı ile umut seti, tamamlandığında kapüşonlu uzun bir kata dönüşür. Fujioka, setin yapısının arkasındaki karmaşıklığı açıklar ve her parçanın nasıl tek başına durduğunu ve uyumlu bir topluluk oluşturduğunu vurgular.
“Hope serisine bu oyundaki diğer ekipmanlardan daha fazla dikkat ettik” diyor. "Önceki oyunlar ayrı üst ve alt vücut zırhı içeriyordu ve onları bir palto gibi tek bir birim olarak tasvir etmek zordu. Oyun tasarımı nedeniyle, her parçayı ayrı ayrı tedavi etmek zorunda kaldık, ancak akan bir kapüşonlu palto oluşturmak istedik. Bunu * vahşi bir ceket yaratmak istedik. Önemli oyun içi kaynakları kendisine adayarak, birçok ekipman seçeneğini keşfettikçe, çeşitli ekipmanları keşfettikçe, nasıl bir şekilde denemeyi teşvik ederler. ustaca zarif ama şık olun. "
Bu kadar düşünceli hazırlanmış ekipmanla bir oyuna başlamak bir lüks. 14 başlangıç silahı ve Hope Serisi, seçkin bir yıldız avcısının ekipmanına benzemek için titizlikle tasarlanmıştır. Son oyunda bunların her ayrıntısını keşfetmeyi hevesle bekliyoruz.
En son makaleler