Ev Haberler EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

Yazar : Ellie Güncelleme : May 20,2025

EA, merakla beklenen yeni Battlefield oyununun ilk resmi bakışını açıkladı ve oyuncu testi ve oyunun geliştirme yapısı hakkında bir duyuru ile entegre. Alpha öncesi oyun görüntülerinin bu kısa önizlemesi, EA'nın Battlefield Labs'ı tanıtan bir videonun bir parçasıydı ve bu da PlayTesters'ın geliştirme sürecine katılmaları için bir çağrı görevi gördü.

Oynamak Eşzamanlı olarak EA, yeni başlık üzerinde çalışan dört stüdyoyu kapsayan bir şemsiye terimi olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında Stockholm, İsveç merkezli birincil geliştirici Dice; Ölü Space Remake ve Yıldız Savaşları ile bilinen güdü: filolar; ABD'de daha önce Dice La, Ripple Effect; ve son zamanlarda odağı Speed ​​for Speed ​​serisinden değiştiren kriter. Dice, çok oyunculu gelişim, tek oyunculu görevler ve çok oyunculu haritalar, franchise'a yeni oyuncuları çekmeye ve tek oyunculu kampanyanın hazırlanmasında kriterlere odaklanıyor.

Daha önce açıklandığı gibi, yeni Battlefield oyunu, sadece çok oyunculu olan Battlefield 2042'den sonra forma dönüşü işaret eden geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya sahip olacak. EA, Battlefield Studios ekiplerinin artık geliştirme döngüsünün "kritik" bir aşamasına girdiğini vurguladı. Oyunun piyasaya sürülmesinden önce öğeleri önceliklendirmek, geliştirmek ve geliştirmek için oyuncu geri bildirimlerini toplamaya isteklidirler. Battlefield Labs oyunun neredeyse her yönünü test etmek için tasarlanmıştır, ancak gösterilen her şey kesin olmayacaktır. Katılımcıların testlere katılmak için bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekmektedir.

Battlefield Labs, oyun testlerini yeni Battlefield oyununun geliştirilmesine entegre etmeyi hedefliyor. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar. "Alfa öncesi bile, oyunun nerede olduğu ile gurur duyuyoruz." "Yorulmadan oyun testi yapıyoruz, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel nota vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek."

EA, ilk testin savaş ve yıkım gibi çekirdek oyun öğelerine odaklanacağını, ardından silah, araç ve aletler üzerinde denge ve geri bildirim olacağını özetledi. Bu nihayetinde bu öğelerin haritalar, modlar ve takım oyunları için entegrasyonunun test edilmesine yol açacaktır. Fetih ve atılım gibi geleneksel modlar, yeni fikirleri keşfetmenin ve stratejik oyunu geliştirmek için sınıf sistemi (saldırı, mühendis, destek ve keşif) gibi önemli savaş alanı özelliklerini geliştirmenin yanı sıra test edilecektir.

Battlefield Labs'a katılmak için ilk davetiyeler, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki sunucularla birkaç bin oyuncu ile sınırlı olacaktır. EA, zaman içinde ek bölgeleri kapsayarak bunu on binlerce daha genişletmeyi planlıyor. EA, dört stüdyo ile Battlefield'a yoğun bir şekilde yatırım yaparken, geçen yıl Ridgeline oyunlarını kapatması, hikaye anlatımına odaklanan bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştirmesi dikkat çekicidir.

Eylül ayında EA, Untitled Battlefield oyunu hakkında daha fazla ayrıntı paylaştı ve ilk konsept sanatını yayınladı. IGN, oyunun modern bir ortama dönüşünü doğruladı, I. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecek gibi önceki temalardan uzaklaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi.

EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, IGN ile yapılan bir röportajda Battlefield 3 ve 4'ün etkisini vurguladı. "Demek istediğim, Battlefield'ın zirvesine veya zirvesine bakarsanız, bu Battlefield 3 ... Battlefield 4 döneminin her şeyin modern olduğu" dedi. "Ve bence Battlefield'ın çekirdeğine geri dönmeliyiz ve bunu inanılmaz derecede iyi yapmalıyız ve sonra oradan nereye gittiğini göreceğiz."

Modern bir ortama geri dönme, uzmanlar ve 128 oyunculu büyük haritalar gibi tartışmalı özellikler sunan Battlefield 2042'nin karışık resepsiyonunu takiben diziyi yeniden düzenlemek için stratejik bir harekettir. Yeni oyun, 64 oyunculu haritalara dönecek ve dizinin geleneksel çekiciliğini yeniden ele geçirmeyi amaçlayan uzmanları hariç tutacak.

Bir sonraki Battlefield oyunu ile EA, Battlefield 2042 ile karşılaşılan zorluklardan sonra kendini kurtarmak için önemli bir baskı ile karşı karşıya. Battlefield Studios'tan "Hepimiz Battlefield'dayız" sloganı EA'nın franchise'ı canlandırma taahhüdünün altını çiziyor.

Vince Zampella, EA'nın savaş alanı evrenini genişletme konusundaki bağlılığını daha da vurgulayarak, "Battlefield'a kesinlikle daha büyük bahis yapıyor. Savaş alanının ne olduğunu genişletiyor ve genişletiyoruz. Çekirdeğe sahip olmalıyız. Çekirdeklere sahip olmalıyız. Çekirdek savaşçılar ne istediklerini biliyorlar. Sonsuza dek bizimle birlikte oldular, inanılmaz destekçiler oldular.

EA, henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni Battlefield oyunu için son bir başlık duyurmadı ve hayranları daha fazla ayrıntı beklemedi.