Дом Новости EA открывает Labs Battlefield: первый взгляд на новый игровой процесс

EA открывает Labs Battlefield: первый взгляд на новый игровой процесс

Автор : Ellie Обновлять : May 20,2025

EA представила первый официальный взгляд на долгожданную новую игру Battlefield, интегрируя ее с объявлением о тестировании игроков и структуре развития игры. Этот краткий предварительный просмотр кадров геймплея до альфа был частью видео, представляющего лабораторию Battlefield EA, которое также служит призывом для PlayTestes присоединиться к процессу разработки.

Играть Одновременно EA представила Battlefield Studios, зонт, охватывающий четырех студий, работающих над новым названием. К ним относятся кости, основной разработчик, базирующийся в Стокгольме, Швеция; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи»; Ripple Effect, ранее кубик La, в США; и Criterion, который недавно сместил фокус с серии потребности в скорости. Dice фокусируется на многопользовательской разработке, мотивах однопользовательских миссий и многопользовательских карт, волновой влияния на привлечение новых игроков в франшизу и критерий по созданию кампании с одним игроком.

Как было объявлено ранее, в новой игре Battlefield будет представлена ​​традиционная линейная кампания с одним игроком, отмечающую возвращение к форме после Battlefield 2042, которая была исключительно многопользовательской. EA подчеркнул, что команды Battlefield Studios в настоящее время вступают в «критическую» этап цикла развития. Они стремятся собрать обратную связь игроков, чтобы расставить приоритеты, улучшить и уточнить элементы до выхода игры. Battlefield Labs предназначен для тестирования почти всех аспектов игры, хотя не все показано, будет окончательным. Участники должны подписать соглашение о неразглашении (NDA) для присоединения к тестированию.

Battlefield Labs стремится интегрировать Playtesters в развитие новой игры Battlefield. Концепт -арт Кредит: Электронное искусство. «Даже в Пре-Альфа мы гордимся тем, где находится игра»,-заявил EA. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы перегружат нашу разработку, поскольку мы стремимся попасть в эту идеальную ноту между формой, функцией и чувством».

EA рассказала, что первоначальное тестирование будет сосредоточено на основных элементах игрового процесса, таких как боевые действия и разрушение, за которым следуют баланс и обратная связь с оружием, транспортными средствами и гаджетами. Это в конечном итоге приведет к тестированию интеграции этих элементов в карты, режимы и команда. Будут протестированы традиционные режимы, такие как Conquest и Breakthrough, наряду с изучением новых идей и уточнением ключевых функций битвы, таких как классная система (штурм, инженер, поддержка и Recon), для улучшения стратегического игрового процесса.

Первоначальные приглашения для участия в лабораториях Battlefield будут ограничены несколькими тысячами игроков с серверами в Европе и Северной Америке. EA планирует расширить это до десятков тысяч еще, охватывая дополнительные регионы с течением времени. Примечательно, что, хотя EA сильно инвестирует в Battlefield с четырьмя студиями, в прошлом году он закрыл Gridgeline Games, которая разрабатывала отдельную игру с одним игроком, ориентированную на рассказывание историй.

В сентябре EA поделилась более подробной информацией о игре Battlefield без названия и выпустила свое первое концептуальное искусство. IGN подтвердил возвращение игры в современную обстановку, отходя от предыдущих тем, таких как Первая мировая война, Вторая мировая война и ближайшее будущее. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары.

Винс Зампелла, глава отдела Respawn & Group GM для организации EA Studios, подчеркнул влияние Battlefield 3 и 4 в интервью IGN. «Я имею в виду, если вы оглянетесь на пик или на вершину поля битвы, это то, что на поле битвы 3 ... ЭРА БАТИЯ 4 ЭРА, где все было современным», - сказал он. «И я думаю, что мы должны вернуться к сути того, что такое Battlefield, и сделать это удивительно хорошо, а затем посмотрим, куда он пойдет оттуда».

Сдвиг в современную обстановку-это стратегический шаг, чтобы перестроить серию после смешанного приема Battlefield 2042, который представил противоречивые функции, такие как специалисты и крупные карты 128 игроков. Новая игра вернется к картам 64 игроков и исключает специалистов, стремясь вернуть традиционную привлекательность серии.

С следующей игрой на поле битвы, EA сталкивается с значительным давлением, чтобы выкупить себя после проблем, с которыми сталкиваются с Battlefield 2042. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из «самых амбициозных проектов в истории [EA], отражая существенные инвестиции в проект. Слог "Мы все на поле битвы" из Battlefield Studios подчеркивает приверженность EA оживлению франшизы.

Винс Зампелла также подчеркнул преданность EA расширению вселенной на поле битвы, заявив: «Это определенно делает ставку на поле битвы. Это идет и расширяет, что такое битва. У нас должно быть ядро. Уснование поля битвы знает, чего они хотят. Они были с нами навсегда, они были удивительными сторонниками. Мы должны завоевать их доверие и вернуть их обратно на нашу сторону».

EA еще не объявила дату выпуска, запуска платформ или финальный заголовок для новой игры Battlefield, в результате чего поклонники с нетерпением ожидают более подробной информации.