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EA presenta Battlefield Labs: Primero mira a un nuevo juego

Autor : Ellie Actualizar : May 20,2025

EA ha presentado la primera visión oficial del nuevo juego de campo de batalla muy esperado, integrándolo con un anuncio sobre las pruebas de jugadores y la estructura de desarrollo del juego. Esta breve vista previa de las imágenes de juego prealpha fue parte de un video que introdujo los laboratorios de Battlefield de EA, que también sirve como un llamado para que los jugadores de juego se unan al proceso de desarrollo.

Jugar Simultáneamente, EA presentó Battlefield Studios, un término general que abarca los cuatro estudios que trabajan en el nuevo título. Estos incluyen dados, el desarrollador principal con sede en Estocolmo, Suecia; Motivo, conocido por el remake de Dead Space y Star Wars: escuadrones; Efecto Ripple, anteriormente Dice La, en los Estados Unidos; y Criterion, que recientemente cambió el enfoque de la serie Need for Speed. Dice se centra en el desarrollo multijugador, el motivo en misiones para un jugador y mapas multijugador, efecto dominó en atraer nuevos jugadores a la franquicia y criterio en la elaboración de la campaña para un solo jugador.

Como se anunció anteriormente, el nuevo juego de Battlefield contará con una campaña lineal tradicional para un jugador, marcando un regreso a la forma después de Battlefield 2042, que era exclusivamente multijugador. EA enfatizó que los equipos de Battlefield Studios ahora están entrando en una fase "crítica" del ciclo de desarrollo. Están ansiosos por recopilar comentarios de los jugadores para priorizar, mejorar y refinar elementos antes del lanzamiento del juego. Battlefield Labs está diseñado para probar casi todos los aspectos del juego, aunque no todo lo que se muestra será definitivo. Los participantes deben firmar un acuerdo de no divulgación (NDA) para unirse a las pruebas.

Battlefield Labs tiene como objetivo integrar los jugadores de juego en el desarrollo del nuevo juego de campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas. "Incluso en pre-alfa, estamos orgullosos de dónde está el juego", dijo EA. "Hacemos un prueba incansable, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación".

EA describió que las pruebas iniciales se centrarán en elementos centrales de juego como el combate y la destrucción, seguido de equilibrio y retroalimentación sobre armas, vehículos y dispositivos. Esto eventualmente conducirá a probar la integración de estos elementos dentro de mapas, modos y juego de escuadrón. Se probarán modos tradicionales como Conquest y Breakthugh, junto con explorar nuevas ideas y refinar las características clave del campo de batalla como el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para mejorar el juego estratégico.

Las invitaciones iniciales para participar en Battlefield Labs se limitarán a unos pocos miles de jugadores, con servidores en Europa y América del Norte. EA planea expandir esto a decenas de miles más, cubriendo regiones adicionales con el tiempo. Es de destacar que si bien EA está invirtiendo en gran medida en Battlefield con cuatro estudios, cerró los juegos de Ridgeline el año pasado, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente centrado en la narración de historias.

En septiembre, EA compartió más detalles sobre el juego de Battlefield sin título y lanzó su primer arte conceptual. IGN confirmó el regreso del juego a un entorno moderno, alejándose de temas anteriores como la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.

Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la influencia de Battlefield 3 y 4 en una entrevista con IGN. "Quiero decir, si miras hacia atrás hasta el pico o el pináculo de Battlefield, es esa era de Battlefield 3 ... Battlefield 4 donde todo era moderno", dijo. "Y creo que tenemos que volver al núcleo de lo que es Battlefield y hacerlo increíblemente bien, y luego veremos a dónde va desde allí".

El cambio de regreso a un entorno moderno es un movimiento estratégico para realinear la serie después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que introdujo características controvertidas como especialistas y grandes mapas de 128 jugadores. El nuevo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y excluirá a los especialistas, con el objetivo de recuperar el atractivo tradicional de la serie.

Con el próximo juego de Battlefield, EA enfrenta una presión significativa para redimirse después de los desafíos que enfrentan Battlefield 2042. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA], que refleja la inversión sustancial en el proyecto. El eslogan "Estamos en Battlefield" de Battlefield Studios subraya el compromiso de EA para revitalizar la franquicia.

Vince Zampella enfatizó aún más la dedicación de EA para expandir el universo de Battlefield, afirmando: "Definitivamente está apostando más grande en el campo de batalla. Está entrando y expandiendo qué es Battlefield. Tenemos que tener el núcleo. Los jugadores principales del campo de batalla saben lo que quieren. Han estado con nosotros para siempre, han sido increíbles partidarios. Necesitamos ganar su confianza y volver a nuestro lado".

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de Battlefield, dejando a los fanáticos ansiosamente esperando más detalles.