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EA enthüllt Battlefield Labs: Schauen Sie sich erstes neues Gameplay an

Autor : Ellie Aktualisieren : May 20,2025

EA hat den ersten offiziellen Blick auf das mit Spannung erwartete neue Battlefield -Spiel vorgestellt und es in eine Ankündigung über Spielertests und die Entwicklungsstruktur des Spiels integriert. Diese kurze Vorschau des Voran-Alpha-Gameplay-Filmmaterials war Teil eines Videos, in dem EA's Battlefield Labs eingeführt wurde, das auch als Aufruf für Playesters dient, sich dem Entwicklungsprozess anzuschließen.

Spielen Gleichzeitig führte EA Battlefield Studios vor, ein Dachbegriff, der die vier Studios, die an dem neuen Titel arbeiten, umfassten. Dazu gehören Würfel, der primäre Entwickler mit Sitz in Stockholm, Schweden; Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln; Ripple -Effekt, früher Würfel la, in den USA; und Kriterium, das kürzlich den Fokus aus der Notwendigkeit der Speed ​​-Serie verlagerte. DICE konzentriert sich auf Multiplayer-Entwicklung, Motiv auf Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten, Ripple-Effekt auf die Gewinnung neuer Spieler für das Franchise und das Kriterium für die Erstellung der Single-Player-Kampagne.

Wie bereits angekündigt, wird das neue Battlefield-Spiel eine traditionelle lineare Single-Player-Kampagne bieten, die nach Battlefield 2042, die ausschließlich Multiplayer war, zur Form ist. EA betonte, dass die Teams der Battlefield Studios jetzt in eine "kritische" Phase des Entwicklungszyklus eintreten. Sie sind bestrebt, das Feedback des Spielers zu sammeln, um Elemente vor der Veröffentlichung des Spiels zu priorisieren, zu verbessern und zu verfeinern. Battlefield Labs wurde entwickelt, um fast jeden Aspekt des Spiels zu testen, obwohl nicht alles gezeigt wird. Die Teilnehmer müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) für den Beitritt zu den Tests unterzeichnen.

Battlefield Labs zielt darauf ab, Playesters in die Entwicklung des neuen Battlefield -Spiels zu integrieren. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste. "Auch in Pre-Alpha sind wir stolz darauf, wo sich das Spiel befindet", erklärte EA. "Wir haben unermüdlich testet, aber Ihr Feedback wird unsere Entwicklung überwältigen, wenn wir uns bemühen, diese perfekte Note zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen."

EA skizzierte, dass sich die ersten Tests auf Kernspielelemente wie Kampf und Zerstörung konzentrieren werden, gefolgt von Balance und Feedback zu Waffen, Fahrzeugen und Geräten. Dies wird schließlich dazu führen, dass die Integration dieser Elemente in Karten, Modi und Kaderspiele getestet wird. Traditionelle Modi wie Conquest und Breakthrough werden getestet, neben der Erforschung neuer Ideen und der Verfeinerung wichtiger Schlachtfeldmerkmale wie dem Klassensystem (Sturm, Ingenieur, Support und Recon), um das strategische Gameplay zu verbessern.

Erste Einladungen zur Teilnahme an Battlefield Labs werden auf einige tausend Spieler beschränkt, mit Servern in Europa und Nordamerika. EA plant, dies auf Zehntausende weitere zu erweitern und im Laufe der Zeit zusätzliche Regionen abzudecken. Es ist bemerkenswert, dass EA zwar stark in Battlefield mit vier Studios investiert, aber letztes Jahr Ridgeline-Spiele geschlossen hat, was ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte, das sich auf das Geschichtenerzählen konzentrierte.

Im September teilte EA weitere Details über das Spiel ohne Titel mit dem Schlachtfeld mit und veröffentlichte seine erste Konzeptkunst. IGN bestätigte die Rückkehr des Spiels in eine moderne Umgebung, die sich von früheren Themen wie dem Ersten Weltkrieg, dem Zweiten Weltkrieg und der nahen Zukunft entfernen. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.

Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, hob den Einfluss von Battlefield 3 und 4 in einem Interview mit IGN hervor. "Ich meine, wenn Sie auf den Gipfel oder den Höhepunkt des Schlachtfeldes zurückblicken, dann ist es dieses Battlefield 3 ... Battlefield 4 -Ära, in dem alles modern war", sagte er. "Und ich denke, wir müssen zum Kern des Schlachtfeldes zurückkehren und das erstaunlich gut machen, und dann werden wir sehen, wo es von dort geht."

Die Verschiebung zu einem modernen Umfeld ist ein strategischer Schritt, um die Serie nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042 neu auszurichten, in dem kontroverse Merkmale wie Spezialisten und große 128-Spieler-Karten eingeführt wurden. Das neue Spiel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und Spezialisten ausschließen, um die traditionelle Attraktivität der Serie wiederzugewinnen.

Mit dem nächsten Battlefield -Spiel sieht EA einen erheblichen Druck aus, sich nach den Herausforderungen mit Battlefield 2042 einzulösen. Der CEO von EA, Andrew Wilson, bezeichnete es als eines der "ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von [EA], die die erheblichen Investitionen in das Projekt widerspiegelt. Der Slogan "Wir sind alle in Battlefield" aus den Battlefield Studios unterstreichen das Engagement von EA, das Franchise zu revitalisieren.

Vince Zampella betonte weiterhin EAs Engagement für die Erweiterung des Battlefield -Universums und erklärte: "Es ist definitiv größer auf dem Schlachtfeld. Es geht hinein und erweitert das, was das Schlachtfeld ist. Wir müssen den Kern haben. Die Kernspieler des Schlachtfeldes wissen, was sie wollen, was sie wollen. Sie waren für immer bei uns.

EA hat noch kein Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel angekündigt, sodass die Fans gespannt auf weitere Details warten.