A EA revela os laboratórios do campo de batalha: primeiro veja a nova jogabilidade
A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do novo jogo de Battlefield, integrando -o com um anúncio sobre testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento do jogo. Esta breve prévia das filmagens de jogabilidade pré-alfa fazia parte de um vídeo que introduz os laboratórios de campo de batalha da EA, que também serve como um pedido para que os playtesters se juntem ao processo de desenvolvimento.
Simultaneamente, a EA apresentou a Battlefield Studios, um termo abrangente que abrange os quatro estúdios que trabalham no novo título. Isso inclui dados, o desenvolvedor principal com sede em Estocolmo, Suécia; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões; Efeito Ripple, anteriormente Dice LA, nos EUA; e Criterion, que recentemente mudou o foco da série de velocidade da necessidade. A DICE está focada no desenvolvimento multiplayer, motivo em missões para um jogador e mapas multiplayer, efeito ondulado na atração de novos jogadores para a franquia e critério na elaboração da campanha para um jogador.Conforme anunciado anteriormente, o novo jogo do Battlefield contará com uma campanha linear tradicional para um jogador, marcando um retorno à forma após o Battlefield 2042, que era exclusivamente multiplayer. A EA enfatizou que as equipes do Battlefield Studios estão agora entrando em uma fase "crítica" do ciclo de desenvolvimento. Eles estão ansiosos para obter feedback dos jogadores para priorizar, melhorar e refinar elementos antes do lançamento do jogo. O Battlefield Labs foi projetado para testar quase todos os aspectos do jogo, embora nem tudo mostrado seja final. Os participantes devem assinar um contrato de não divulgação (NDA) para participar do teste.
O Battlefield Labs pretende integrar os playtesters ao desenvolvimento do novo jogo do campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas. "Mesmo em pré-alfa, estamos orgulhosos de onde está o jogo", afirmou a EA. "Nós incansavelmente jogamos, mas seus comentários sobrecarregarão nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir a nota perfeita entre forma, função e sentir".
A EA descreveu que os testes iniciais se concentrarão nos principais elementos de jogabilidade, como combate e destruição, seguidos de equilíbrio e feedback sobre armas, veículos e aparelhos. Isso eventualmente levará ao teste da integração desses elementos em mapas, modos e jogo de esquadrão. Modos tradicionais como conquista e inovação serão testados, além de explorar novas idéias e refinar os principais recursos do campo de batalha, como o sistema de classes (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento) para aprimorar a jogabilidade estratégica.
Os convites iniciais para participar do Battlefield Labs serão limitados a alguns milhares de jogadores, com servidores na Europa e na América do Norte. A EA planeja expandir isso para dezenas de milhares, cobrindo regiões adicionais ao longo do tempo. Vale ressaltar que, embora a EA esteja investindo fortemente em Battlefield com quatro estúdios, ele fechou os jogos de Ridgeline no ano passado, que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente, focado na narrativa.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes sobre o jogo sem título de Battlefield e lançou sua primeira arte conceitual. A IGN confirmou o retorno do jogo a um cenário moderno, afastando -se de temas anteriores como a Primeira Guerra Mundial, a Segunda Guerra Mundial e o futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, destacou a influência do campo de batalha 3 e 4 em uma entrevista à IGN. "Quero dizer, se você olhar para o pico ou o auge do campo de batalha, é aquele campo de batalha 3 ... Battlefield 4 Era, onde tudo era moderno", disse ele. "E acho que temos que voltar ao âmago do que é o campo de batalha e fazer isso incrivelmente bem, e depois veremos para onde vai a partir daí".
A mudança de volta para um cenário moderno é uma mudança estratégica para realinhar a série após a recepção mista do Battlefield 2042, que introduziu características controversas, como especialistas e grandes mapas de 128 jogadores. O novo jogo voltará a mapas de 64 jogadores e excluirá especialistas, com o objetivo de recuperar o apelo tradicional da série.
Com o próximo jogo do Battlefield, a EA enfrenta uma pressão significativa para se redimir após os desafios enfrentados com o Battlefield 2042. O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu -o como um dos "projetos mais ambiciosos da história [da EA]", refletindo o investimento substancial no projeto. O slogan "Estamos todos em Battlefield" do Battlefield Studios ressalta o compromisso da EA em revitalizar a franquia.
Vince Zampella enfatizou ainda mais a dedicação da EA em expandir o universo do campo de batalha, afirmando: "Definitivamente, está apostando maior no campo de batalha. Está entrando e expandindo o que é o campo de batalha. Temos que ter o núcleo. Os principais jogadores do campo de batalha sabem o que querem.
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo jogo do Battlefield, deixando os fãs aguardando ansiosamente mais detalhes.