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EA dévoile Battlefield Labs: Première regard sur un nouveau gameplay

Auteur : Ellie Mise à jour : May 20,2025

EA a dévoilé le premier aperçu officiel du nouveau jeu de champ de bataille très attendu, l'intégrant à une annonce sur les tests des joueurs et la structure de développement du jeu. Cette brève aperçu des séquences de jeu pré-alpha faisait partie d'une vidéo présentant Battlefield Labs d'EA, qui sert également d'appel aux joueurs de jeu pour rejoindre le processus de développement.

Jouer Simultanément, EA a présenté Battlefield Studios, un terme parapluie englobant les quatre studios travaillant sur le nouveau titre. Il s'agit notamment des dés, le principal développeur basé à Stockholm, en Suède; Motif, connu pour le remake d'espace mort et Star Wars: Squadrons; Effet Ripple, anciennement Dice LA, aux États-Unis; et Criterion, qui a récemment déplacé la mise au point de la série Need for Speed. Dice se concentre sur le développement multijoueur, le motif sur les missions solo et les cartes multijoueurs, l'effet Ripple sur l'attraction de nouveaux joueurs vers la franchise et le critère sur l'élaboration de la campagne solo.

Comme annoncé précédemment, le nouveau jeu Battlefield présentera une campagne linéaire solo traditionnelle, marquant un retour à la forme après Battlefield 2042, qui était exclusivement multijoueur. EA a souligné que les équipes de Battlefield Studios entrent maintenant une phase "critique" du cycle de développement. Ils sont impatients de rassembler les commentaires des joueurs pour hiérarchiser, améliorer et affiner les éléments avant la sortie du jeu. Battlefield Labs est conçu pour tester presque tous les aspects du jeu, mais tout ce qui ne sera pas définitif ne sera pas définitif. Les participants sont tenus de signer un accord de non-divulgation (NDA) pour rejoindre les tests.

Battlefield Labs vise à intégrer les tests de jeu dans le développement du nouveau jeu de champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques. "Même en pré-alpha, nous sommes fiers de l'endroit où se trouve le jeu", a déclaré EA. "Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires seront suralimenter notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation."

EA a souligné que les tests initiaux se concentreront sur les éléments de jeu de base comme le combat et la destruction, suivis de l'équilibre et des commentaires sur les armes, les véhicules et les gadgets. Cela mènera éventuellement à tester l'intégration de ces éléments dans les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes traditionnels comme Conquest et Breakthrough seront testés, parallèlement à l'exploration de nouvelles idées et à affiner les principales fonctionnalités du champ de bataille telles que le système de classe (assaut, ingénieur, support et reconditionnement) pour améliorer le gameplay stratégique.

Les premières invitations à participer aux laboratoires de champ de bataille seront limitées à quelques milliers de joueurs, avec des serveurs en Europe et en Amérique du Nord. EA prévoit d'étendre cela à des dizaines de milliers d'autres, couvrant des régions supplémentaires au fil du temps. Il est à noter que, alors que EA investit fortement dans Battlefield avec quatre studios, il a fermé Ridgeline Games l'année dernière, qui développait un jeu de champ de bataille en solo autonome axé sur la narration.

En septembre, EA a partagé plus de détails sur le jeu de champ de bataille sans titre et a publié son premier concept art. IGN a confirmé le retour du jeu dans un cadre moderne, s'éloignant des thèmes précédents comme la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et l'avenir proche. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.

Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné l'influence des champs de bataille 3 et 4 dans une interview avec IGN. "Je veux dire, si vous regardez en arrière vers le sommet ou le summum du champ de bataille, c'est que Battlefield 3 ... Battlefield 4 Era où tout était moderne", a-t-il déclaré. "Et je pense que nous devons reprendre le cœur de ce qu'est le champ de bataille et le faire incroyablement bien, puis nous verrons où cela va à partir de là."

Le retour à un cadre moderne est une décision stratégique de réaligner la série après la réception mixte de Battlefield 2042, qui a introduit des fonctionnalités controversées comme les spécialistes et les grandes cartes de 128 joueurs. Le nouveau jeu reviendra à des cartes de 64 joueurs et exclura les spécialistes, visant à reprendre l'attrait traditionnel de la série.

Avec le prochain jeu de champ de bataille, EA fait face à une pression importante pour se racheter après les défis confrontés à Battlefield 2042. Le PDG d'EA Andrew Wilson l'a décrit comme l'un des "projets les plus ambitieux de l'histoire de [EA]", reflétant l'investissement substantiel dans le projet. Le slogan "Nous sommes tous sur Battlefield" des studios de champ de bataille souligne l'engagement d'EA à revitaliser la franchise.

Vince Zampella a en outre souligné le dévouement d'EA à élargir l'univers du champ de bataille, déclarant: "Il est certainement plus important sur le champ de bataille. Cela va et élargit ce qu'est le champ de bataille. Nous devons avoir le noyau. Les principaux joueurs de champ de bataille savent ce qu'ils veulent.

EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau jeu Battlefield, laissant les fans attendant avec impatience plus de détails.