EA เปิดตัว Battlefield Labs: ดูการเล่นเกมใหม่ก่อน
EA ได้เปิดตัวแวววาวอย่างเป็นทางการครั้งแรกของเกม Battlefield ใหม่ที่คาดว่าจะรวมเข้ากับการประกาศเกี่ยวกับการทดสอบผู้เล่นและโครงสร้างการพัฒนาของเกม ภาพตัวอย่างสั้น ๆ ของภาพการเล่นเกมก่อนอัลฟาเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอที่แนะนำ Battlefield Labs ของ EA ซึ่งทำหน้าที่เป็นสายสำหรับ Playtesters เพื่อเข้าร่วมกระบวนการพัฒนา
ในขณะเดียวกัน EA แนะนำ Battlefield Studios ซึ่งเป็นคำศัพท์ที่ครอบคลุมสตูดิโอสี่แห่งที่ทำงานในชื่อใหม่ เหล่านี้รวมถึงลูกเต๋านักพัฒนาหลักที่อยู่ในสตอกโฮล์มประเทศสวีเดน; แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ Dead Space Remake และ Star Wars: ฝูงบิน; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นเดิมคือ Dice LA ในสหรัฐอเมริกา; และเกณฑ์ซึ่งเพิ่งเปลี่ยนโฟกัสจากความต้องการซีรีย์ความเร็ว ลูกเต๋ามุ่งเน้นไปที่การพัฒนาผู้เล่นหลายคนแรงจูงใจในภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคนเอฟเฟกต์ระลอกคลื่นในการดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์และเกณฑ์ในการสร้างแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวตามที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้เกม Battlefield ใหม่จะมีแคมเปญเชิงเส้นแบบผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมซึ่งทำเครื่องหมายการกลับมาเป็นแบบฟอร์มหลังจาก Battlefield 2042 ซึ่งเป็นผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะ EA เน้นว่าทีม Battlefield Studios กำลังเข้าสู่ช่วง "วิกฤต" ของวงจรการพัฒนา พวกเขากระตือรือร้นที่จะรวบรวมความคิดเห็นของผู้เล่นเพื่อจัดลำดับความสำคัญปรับปรุงและปรับแต่งองค์ประกอบก่อนที่เกมจะเปิดตัว Battlefield Labs ได้รับการออกแบบมาเพื่อทดสอบเกือบทุกด้านของเกมแม้ว่าจะไม่ใช่ทุกอย่างที่แสดงจะถือเป็นที่สิ้นสุด ผู้เข้าร่วมจะต้องลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA) เพื่อเข้าร่วมการทดสอบ
Battlefield Labs มีจุดมุ่งหมายที่จะรวมการทดสอบ playters เข้ากับการพัฒนาเกม Battlefield ใหม่ แนวคิดศิลปะแนวคิด: อิเล็กทรอนิกส์ศิลปะ “ แม้ใน Pre-Alpha เราก็ภูมิใจในที่ที่เกมอยู่” EA กล่าว "เราทดสอบอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย แต่ความคิดเห็นของคุณจะเพิ่มการพัฒนาของเราในขณะที่เราพยายามที่จะตีโน้ตที่สมบูรณ์แบบระหว่างรูปแบบฟังก์ชั่นและความรู้สึก"
EA ระบุว่าการทดสอบเบื้องต้นจะมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบการเล่นเกมหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างตามด้วยความสมดุลและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับอาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์ ในที่สุดสิ่งนี้จะนำไปสู่การทดสอบการรวมองค์ประกอบเหล่านี้ภายในแผนที่โหมดและการเล่นของทีม โหมดดั้งเดิมเช่นการพิชิตและการพัฒนาจะได้รับการทดสอบควบคู่ไปกับการสำรวจความคิดใหม่ ๆ และการปรับแต่งคุณสมบัติสนามรบที่สำคัญเช่นระบบชั้นเรียน (การจู่โจม, วิศวกร, การสนับสนุนและการปรับใหม่) เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์
คำเชิญเริ่มต้นที่จะเข้าร่วมใน Battlefield Labs จะถูก จำกัด ไว้ที่ผู้เล่นสองสามพันคนโดยมีเซิร์ฟเวอร์ในยุโรปและอเมริกาเหนือ EA วางแผนที่จะขยายสิ่งนี้ไปยังอีกหลายหมื่นครอบคลุมพื้นที่เพิ่มเติมเมื่อเวลาผ่านไป เป็นที่น่าสังเกตว่าในขณะที่ EA ลงทุนอย่างหนักในสนามรบด้วยสี่สตูดิโอ แต่ก็ปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้วซึ่งกำลังพัฒนาเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลนที่เน้นการเล่าเรื่อง
ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Battlefield ที่ไม่มีชื่อและเปิดตัวศิลปะแนวคิดแรก IGN ยืนยันว่าเกมกลับมาสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยย้ายออกไปจากธีมก่อนหน้านี้เช่นสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า
Vince Zampella หัวหน้า Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นถึงอิทธิพลของ Battlefield 3 และ 4 ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN “ ฉันหมายความว่าถ้าคุณมองย้อนกลับไปถึงจุดสูงสุดหรือจุดสุดยอดของสนามรบนั่นคือ Battlefield 3 ... Battlefield 4 ERA ที่ทุกอย่างทันสมัย” เขากล่าว “ และฉันคิดว่าเราต้องกลับไปสู่แกนกลางของสนามรบและทำสิ่งนั้นได้ดีอย่างน่าอัศจรรย์และจากนั้นเราจะเห็นว่ามันไปจากที่นั่น”
การเปลี่ยนกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยคือการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อปรับชุดใหม่หลังจากการต้อนรับแบบผสมของ Battlefield 2042 ซึ่งแนะนำคุณสมบัติที่ขัดแย้งเช่นผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนขนาดใหญ่ เกมใหม่จะเปลี่ยนเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและไม่รวมผู้เชี่ยวชาญโดยมีเป้าหมายที่จะนำการอุทธรณ์แบบดั้งเดิมของซีรี่ส์กลับคืนมาอีกครั้ง
ด้วยเกม Battlefield ครั้งต่อไป EA เผชิญกับแรงกดดันอย่างมากในการไถ่ตัวเองหลังจากความท้าทายที่ต้องเผชิญกับ Battlefield 2042 แอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA อธิบายว่าเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ [EA]" สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญในโครงการ สโลแกน "พวกเราทุกคนใน Battlefield" จาก Battlefield Studios เน้นย้ำความมุ่งมั่นของ EA ในการฟื้นฟูแฟรนไชส์
Vince Zampella เน้นย้ำการอุทิศตนของ EA ต่อไปในการขยายจักรวาลในสนามรบโดยระบุว่า "มันเป็นการพนันที่ยิ่งใหญ่กว่าในสนามรบมันกำลังจะเข้ามาและขยายสนามรบคืออะไรเราต้องมีแกนหลักผู้เล่นสนามรบหลักรู้ว่าพวกเขาต้องการอะไร
EA ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มเปิดตัวหรือชื่อสุดท้ายสำหรับเกม Battlefield ใหม่ปล่อยให้แฟน ๆ รอรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น
บทความล่าสุด