Casa Notizia EA svela Battlefield Labs: prima guarda il nuovo gameplay

EA svela Battlefield Labs: prima guarda il nuovo gameplay

Autore : Ellie Aggiornamento : May 20,2025

EA ha svelato il primo assaggio ufficiale del tanto atteso nuovo gioco Battlefield, integrandolo con un annuncio sui test dei giocatori e sulla struttura di sviluppo del gioco. Questa breve anteprima dei filmati di gameplay pre-alfa faceva parte di un video che introduce Battlefield Labs di EA, che funge anche da invito a Playtesters per unirsi al processo di sviluppo.

Giocare Allo stesso tempo, EA ha introdotto Battlefield Studios, un termine ombrello che comprende i quattro studi che lavorano al nuovo titolo. Questi includono dadi, lo sviluppatore principale con sede a Stoccolma, in Svezia; Motivo, noto per il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons; Effetto a catena, precedentemente dadi la, negli Stati Uniti; e Criterion, che ha recentemente spostato l'attenzione dalla serie Need for Speed. Dice si sta concentrando sullo sviluppo multiplayer, sul motivo su missioni per giocatori singoli e mappe multiplayer, suonando l'effetto a catena sull'attrazione di nuovi giocatori in franchising e il criterio sulla fabbricazione della campagna per giocatore singolo.

Come precedentemente annunciato, il nuovo gioco di Battlefield presenterà una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, segnando un ritorno alla forma dopo Battlefield 2042, che era esclusivamente multiplayer. EA ha sottolineato che i team di Battlefield Studios stanno entrando in una fase "critica" del ciclo di sviluppo. Sono ansiosi di raccogliere feedback dei giocatori per dare priorità, migliorare e perfezionare gli elementi prima del rilascio del gioco. Battlefield Labs è progettato per testare quasi ogni aspetto del gioco, sebbene non tutto mostrato sarà definitivo. I partecipanti sono tenuti a firmare un accordo di non divulgazione (NDA) per aderire ai test.

Battlefield Labs mira a integrare Playtesters nello sviluppo del nuovo gioco di Battlefield. Concept Art Credit: Electronic Arts. "Anche in pre-alfa, siamo orgogliosi di dove si trova il gioco", ha affermato EA. "Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione."

EA ha sottolineato che i test iniziali si concentreranno su elementi di gioco di base come il combattimento e la distruzione, seguiti da equilibrio e feedback su armi, veicoli e gadget. Ciò alla fine porterà a testare l'integrazione di questi elementi all'interno di mappe, modalità e gioco della squadra. Verranno testate modalità tradizionali come la conquista e la rivoluzionaria, insieme a esplorare nuove idee e raffinare le caratteristiche chiave del campo di battaglia come il sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per migliorare il gameplay strategico.

Gli inviti iniziali a partecipare a Battlefield Labs saranno limitati a poche migliaia di giocatori, con server in Europa e Nord America. EA prevede di espanderlo a decine di altre migliaia, coprendo ulteriori regioni nel tempo. È degno di nota il fatto che mentre EA sta investendo pesantemente in campo di battaglia con quattro studi, ha chiuso i giochi di Ridgeline l'anno scorso, che stava sviluppando un gioco di battaglia per giocatore singolo incentrato sulla narrazione.

A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli sul gioco di battaglia senza titolo e ha pubblicato il suo primo concept art. IGN ha confermato il ritorno del gioco a un ambiente moderno, allontanandosi da temi precedenti come la prima guerra mondiale, la seconda guerra mondiale e il prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi.

Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha messo in evidenza l'influenza del campo di battaglia 3 e 4 in un'intervista con IGN. "Voglio dire, se guardi indietro al picco o all'apice di Battlefield, è quel campo di battaglia 3 ... Battlefield 4 era in cui tutto era moderno", ha detto. "E penso che dobbiamo tornare al centro di ciò che Battlefield è e fare così bene, e poi vedremo dove va da lì."

Il passaggio a un ambiente moderno è una mossa strategica per riallineare la serie seguendo l'accoglienza mista di Battlefield 2042, che ha introdotto caratteristiche controverse come specialisti e grandi mappe di 128 giocatori. Il nuovo gioco tornerà a mappe a 64 giocatori ed escluderà gli specialisti, con l'obiettivo di riconquistare l'appello tradizionale della serie.

Con il prossimo gioco di Battlefield, EA affronta una significativa pressione per riscattarsi dopo che le sfide che affrontano Battlefield 2042. Il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]", riflettendo il sostanziale investimento nel progetto. Lo slogan "siamo tutti in campo da battaglia" degli studi di Battlefield sottolinea l'impegno di EA a rivitalizzare il franchise.

Vince Zampella ha inoltre sottolineato la dedizione di EA all'espansione dell'universo del campo di battaglia, affermando: "Sta sicuramente scommettendo più grande sul campo di battaglia. Sta entrando ed espandendo ciò che è Battlefield. Dobbiamo avere il nucleo. I giocatori di Battlefield sanno cosa vogliono. Sono stati con noi per sempre, sono stati fantastici sostenitori. Dobbiamo guadagnare il loro fiducia e riportarli sul nostro lato."

EA non ha ancora annunciato una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield, lasciando i fan in attesa con impazienza di maggiori dettagli.