အိမ် သတင်း EA သည် Battlefield Labs ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

EA သည် Battlefield Labs ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Ellie အပ်ဒိတ် : May 20,2025

EA သည်မျှော်လင့်ထားသည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်ကိုပထမဆုံးတရားဝင်တစေ့တစောင်းဖွင့်ဟရေးပါ။ Pre-alpha gameplay foote ၏ဤအကျဉ်းချုပ် preview သည် EA ၏စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းခွဲများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်ဗီဒီယို၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။

ကစားခြင်း တစ်ချိန်တည်းမှာပင် EA သည် Battlefield Studios ကိုခေါင်းစဉ်အသစ်ဖြင့်အလုပ်လုပ်သောစတူဒီယိုလေးခုပါ 0 င်သည့်ထီးဝဲစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင်စတော့ဟုမ်း, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, စတော့ဟုမ်းတွင်အခြေစိုက်သောမူလ developer, အာကာသပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်ကြယ်ပွင့်စစ်ပွဲများကြောင့်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက် - တပ်များ, US ရှိအန်စီနေသောအန်စာတုံး, နှင့်စံနှုန်းများမကြာသေးမီကမြန်နှုန်းစီးရီးများအတွက်လိုအပ်ချက်ကနေအာရုံစူးစိုက်ခဲ့သည်။ အန်စာတုံးသည်ကစားသမားအသစ်များ,

ယခင်ကကြေငြာခဲ့သည့်အတိုင်းစစ်ပွဲသစ်ဂိမ်းအသစ်သည်ရိုးရာတစ် ဦး တည်းကစားသမား linear စည်းရုံးလှုံ့ဆော်မှုကိုပါ 0 င်ပြီး Battlefield 2042 ကိုအဓိကအားဖြင့်ဖွဲ့စည်းသည်။ Ea ကစစ်မြေပြင်စတူဒီယိုအသင်းများသည်ယခုအခါဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာ၏ "အရေးပါသော" အဆင့်ကို 0 င်ရောက်နေပြီဟုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းမလွှတ်မီ element များကို ဦး စားပေး, တိုးတက်ရန်နှင့်သန့်စင်ခြင်းနှင့်သန့်စင်ခြင်းနှင့်သန့်စင်ခြင်းတို့အတွက်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များကိုစုဆောင်းရန်စိတ်အားထက်သန်ကြသည်။ Battlefield Labs များသည်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်တိုင်းကိုစမ်းသပ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ သင်တန်းသားများကိုစမ်းသပ်ရန်နှင့်ပူးပေါင်းရန်ထုတ်ဖော်မထားသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ထိုးရန်လိုအပ်သည်။

Battlefield Labs များသည် Playtesters အသစ်များကိုစစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသို့ပေါင်းစည်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ အယူအဆအနုပညာအကြွေး: အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ။ EA က "Pre-alpha မှာတောင်ငါတို့မှာဂိမ်းမှာရှိတဲ့နေရာမှာဂုဏ်ယူပါတယ်။ "ကျနော်တို့ကမမောနိုင်မပန်းနိုင်ဖွင့်ရပေမယ့်သင်၏အကြံဥာဏ်များသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပုံစံ, function နှင့်ခံစားမှုတို့အကြားပြည့်ဝစုံလင်သောမှတ်စုများကိုထိရန်ကြိုးစားစဉ်ကျွန်ုပ်တို့၏တိုးတက်မှုများကိုစွမ်းဆောင်နိုင်လိမ့်မည်။ "

Ea ကကန ဦး စစ်ဆေးခြင်းသည် CONCESS CORRESS နှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကဲ့သို့သော core gameplay elements များကိုအာရုံစိုက်ပြီးလက်နက်များ, နောက်ဆုံးတွင်ဤဒြပ်စင်များ၏ပေါင်းစည်းမှုကိုမြေပုံများ, အောင်ပွဲခံခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုများကဲ့သို့သောရိုးရာ mode များနှင့်အတူစမ်းသပ်မှုအသစ်များနှင့်အတူ class system (ချေမှုန်းရေး, အင်ဂျင်နီယာ, ထောက်ခံအားပေးမှုနှင့် recon) ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း,

စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများတွင်ပါ 0 င်ရန်ကန ဦး ဖိတ်စာများသည်ကစားသမားတစ်ထောင်နှင့်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကရှိဆာဗာများဖြင့်ကစားသမားတစ်ထောင်ကိုကန့်သတ်ထားလိမ့်မည်။ EA သည်ယခုအချိန်တွင်သောင်းချီသောသောင်းချီသောသောင်းနှင့်ချီ။ တိုးချဲ့ရန်စီစဉ်ထားသည်။ EA သည်စတူဒီယိုလေးခုဖြင့်စစ်မြေပြင်တွင်အလွန်အမင်းရင်းနှီးကျွမ်း 0 င်နေစဉ်တွင်၎င်းသည် Startyone Grugefield Game ကိုအဓိကထားသည့်သီးခြားကစားသမားစစ်မြေပြင်ဂိမ်းကိုတီထွင်ခဲ့သည်။

စက်တင်ဘာလတွင် EA သည်ခေါင်းစဉ်မရှိသောစစ်မြေပြင်ဂိမ်းနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမျှဝေခဲ့ပြီး၎င်းသည်၎င်း၏ပထမဆုံးအယူအဆအနုပညာကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ပထမကမ္ဘာစစ်, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်မဝေးတော့သောအနာဂတ်ကာလကဲ့သို့ယခင် themes များထံမှရွေ့လျားနေသောခေတ်သစ် setting သို့ Game ၏ခေတ်သစ် setting သို့ပြန်သွားသည်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များမှာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

EA studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်စစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ "ငါဆိုလိုတာကစစ်မြေပြင်ရဲ့အထွတ်အထိပ်ကိုပြန်ပြောင်းကြည့်မယ်ဆိုရင်စစ်မြေပြင် 3 ... Battlefield 4 ခေတ်ဟာခေတ်သစ်ရှိရာ, "ပြီးတော့ကျနော်တို့စစ်မြေပြင်ရဲ့အဓိကအချက်ကိုပြန်ဖို့လိုတယ်လို့ထင်ပြီးဒီဟာကိုအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ကောင်းအောင်လုပ်ရမယ်။

မျက်မှောက်ခေတ် setting သို့ပြန်သွားရန်မှာအထူးကျွမ်းကျင်သူများနှင့် 128 ကစားသမားမြေပုံများကိုမိတ်ဆက်ပေးသောစစ်မြေခေါက် (2042) receptionfres ည့်ခံပွဲများနှင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်းသစ်သည် Player 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်နှင့်အထူးကုများကိုဖယ်ထုတ်ပြီးစီးရီး၏ရိုးရာအယူခံဝင်မှုကိုပြန်လည်ရယူရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။

လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းနှင့်အတူ EA သည်စစ်မြေပြင်နှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများအပြီးတွင်မိမိကိုယ်ကိုပြန်လည်ရွေးရန်ဖိအားပေးမှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ စီမံကိန်းတွင်သိသိသာသာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုထင်ဟပ်စေသော "EA ၏ [EA ၏] သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Battlefield Studios မှ "ငါတို့ရှိသမျှသည်စစ်မြေပြင်၌ရှိနေသည်" Tagline Tag မှ Tagline မှ Tagline မှ EA ၏ကတိကဝတ်များကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုအလေးထားသည်။

Vince Zampella က EA ၏စစ်မြေပြင်စကြဝ universe ာကိုတိုးချဲ့ရန်အတွက် EA ၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကိုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်မှာ "စစ်မြေပြင်မှာလောင်းကစားတာပေါ့။ သူတို့ကငါတို့နဲ့အတူနေတဲ့စစ်မြေပြင်ကစားသမားတွေရှိတယ်။

EA သည်ဖြန့်ချိသည့်နေ့, ပစ်လွှတ်သည့်ပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်အတွက်နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်ကိုကြေငြာခြင်းမရှိသေးပါ။