Thuis Nieuws EA onthult Battlefield Labs: Eerste kijk naar een nieuwe gameplay

EA onthult Battlefield Labs: Eerste kijk naar een nieuwe gameplay

Auteur : Ellie Update : May 20,2025

EA heeft de eerste officiële glimp van het langverwachte nieuwe slagveldspel onthuld, waarbij het wordt geïntegreerd met een aankondiging over het testen van spelers en de ontwikkelingsstructuur van de game. Deze korte preview van pre-Alpha-gameplay-beelden maakte deel uit van een video die EA's Battlefield Labs introduceerde, die ook dient als een oproep voor speeltesters om deel te nemen aan het ontwikkelingsproces.

Toneelstuk Tegelijkertijd introduceerde EA Battlefield Studios, een overkoepelende term die de vier studio's omvat die aan de nieuwe titel werken. Deze omvatten dobbelstenen, de primaire ontwikkelaar gevestigd in Stockholm, Zweden; Motive, bekend om de dode ruimte -remake en Star Wars: Squadrons; Ripple Effect, voorheen Dice La, in de VS; en criterium, dat onlangs de focus verlegde van de behoefte aan Speed ​​Series. DICE richt zich op multiplayer-ontwikkeling, motief op missies met één speler en multiplayer-kaarten, rimpeleffect op het aantrekken van nieuwe spelers naar de franchise en criterium voor het maken van de single-player-campagne.

Zoals eerder aangekondigd, zal de nieuwe Battlefield-game een traditionele lineaire campagne met één speler bevatten, wat een terugkeer naar vorm markeert na Battlefield 2042, die exclusief multiplayer was. EA benadrukte dat de Battlefield Studios -teams nu een "kritische" fase van de ontwikkelingscyclus ingaan. Ze willen graag feedback van spelers verzamelen om elementen te prioriteren, te verbeteren en te verfijnen vóór de release van de game. Battlefield Labs is ontworpen om bijna elk aspect van het spel te testen, hoewel niet alles wordt getoond zal definitief zijn. Deelnemers zijn verplicht om een ​​niet-onthullingsovereenkomst (NDA) te ondertekenen om deel te nemen aan de tests.

Battlefield Labs wil playtesters integreren in de ontwikkeling van het nieuwe Battlefield -spel. Concept Art Credit: Electronic Arts. "Zelfs in pre-alpha zijn we trots op waar het spel is," verklaarde EA. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel."

EA schetste dat de eerste testen zich zal richten op kerngameplay -elementen zoals gevechten en vernietiging, gevolgd door balans en feedback op wapens, voertuigen en gadgets. Dit zal uiteindelijk leiden tot het testen van de integratie van deze elementen binnen kaarten, modi en ploegspel. Traditionele modi zoals verovering en doorbraak zullen worden getest, naast het verkennen van nieuwe ideeën en het verfijnen van belangrijke slagveldfuncties zoals het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) om de strategische gameplay te verbeteren.

De eerste uitnodigingen om deel te nemen aan Battlefield Labs zullen beperkt zijn tot enkele duizend spelers, met servers in Europa en Noord -Amerika. EA is van plan dit uit te breiden naar tienduizenden meer, die in de loop van de tijd extra regio's dekken. Het is opmerkelijk dat hoewel EA zwaar investeert in Battlefield met vier studio's, het vorig jaar Ridgeline Games heeft gesloten, die een op zichzelf staande single-player slagveldspel ontwikkelde gericht op verhalen.

In september deelde EA meer details over de titelloze Battlefield -game en bracht hij zijn eerste conceptkunst uit. IGN bevestigde de terugkeer van het spel naar een moderne setting, die wegging van eerdere thema's zoals de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden.

Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte de invloed van Battlefield 3 en 4 in een interview met IGN. "Ik bedoel, als je terugkijkt op de piek of het hoogtepunt van het slagveld, is het dat Battlefield 3 ... Battlefield 4 ERA waar alles modern was," zei hij. "En ik denk dat we terug moeten gaan naar de kern van wat Battlefield is en dat verbazingwekkend goed doen, en dan zullen we zien waar het vandaan gaat."

De verschuiving terug naar een moderne setting is een strategische stap om de serie opnieuw af te stemmen na de gemengde ontvangst van Battlefield 2042, die controversiële kenmerken introduceerde zoals specialisten en grote 128-spelerskaarten. De nieuwe game keert terug naar kaarten van 64 spelers en sluit specialisten uit, met als doel de traditionele aantrekkingskracht van de serie te heroveren.

Met het volgende slagveldspel wordt EA geconfronteerd met een aanzienlijke druk om zichzelf in te wisselen nadat de uitdagingen met Battlefield 2042 worden geconfronteerd. EA CEO Andrew Wilson beschreef het als een van de "meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van [EA]", die de substantiële investering in het project weerspiegelt. De slogan "We zijn allemaal in Battlefield" van Battlefield Studios onderstreept de toewijding van EA om de franchise nieuw leven in te blazen.

Vince Zampella benadrukte verder de toewijding van EA om het Battlefield -universum uit te breiden en verklaarde: "Het is zeker groter gokt op het slagveld. Het gaat naar binnen en breidt uit wat Battlefield is. We moeten de kern hebben. De kern Battlefield -spelers weten wat ze willen.

EA heeft nog geen releasedatum, lanceringsplatforms of een laatste titel voor de nieuwe Battlefield -game aangekondigd, waardoor fans gretig in afwachting zijn van meer details.