บ้าน ข่าว เวลาที่เหมาะสมสำหรับ Diablo 5 เมื่อใด Rod Fergusson Rod ของ Blizzard ต้องการให้ Diablo 4 'อยู่รอบ ๆ เป็นเวลาหลายปี ... ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นนิรันดร์'

เวลาที่เหมาะสมสำหรับ Diablo 5 เมื่อใด Rod Fergusson Rod ของ Blizzard ต้องการให้ Diablo 4 'อยู่รอบ ๆ เป็นเวลาหลายปี ... ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นนิรันดร์'

ผู้เขียน : Ava อัปเดต : Mar 31,2025

ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของซีรี่ส์ Diablo ได้เปิดปาฐกถาพิเศษของเขาโดยสะท้อนให้เห็นถึงความล้มเหลวที่สำคัญในอดีต: ข้อผิดพลาด 37 ข้อผิดพลาดนี้ซึ่งรบกวนการเปิดตัว Diablo 3 ทำให้ผู้เล่นนับไม่ถ้วนเข้าถึงเกมเนื่องจากความต้องการเซิร์ฟเวอร์ที่ครอบงำ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นไม่เพียง แต่วิจารณ์อย่างกว้างขวาง แต่ยังกลายเป็นมส์ในชุมชนเกม แม้จะมีการเริ่มต้นหินนี้ Blizzard ก็สามารถแก้ไขปัญหาได้และในที่สุด Diablo 3 ก็ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามประสบการณ์ทำให้เกิดผลกระทบที่ยั่งยืนต่อวิธีการเปิดตัวเกมของ Blizzard และบริการสด

การพูดคุยของ Fergusson ชื่อ "Evolving Sanctuary: การสร้างเกมบริการสดที่ยืดหยุ่นใน Diablo IV" มุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์เพื่อป้องกันปัญหาที่คล้ายกันในอนาคตโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Diablo พัฒนาเป็นรูปแบบการบริการสดที่ซับซ้อนมากขึ้น Diablo 4 มากกว่ารุ่นก่อนได้รวบรวมโมเดลนี้อย่างเต็มที่ด้วยการอัปเดตบ่อยครั้งฤดูกาลต่อเนื่องและการขยายที่วางแผนไว้ เงินเดิมพันสูง ความล้มเหลวในการเปิดตัวอีกครั้งเช่นข้อผิดพลาด 37 อาจทำลายล้างสำหรับอายุการใช้งานที่ยืนยาวของเกม

Diablo อมตะ

ในการสัมภาษณ์ติดตามผลที่ Dice Summit 2025 ในลาสเวกัสเฟอร์กูสันได้อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับ Diablo 4 เขาเน้นองค์ประกอบสำคัญสี่ประการเพื่อให้มั่นใจว่าเกมมีความยืดหยุ่น: การปรับเกมอย่างมีประสิทธิภาพ

เป้าหมายของเฟอร์กูสันชัดเจน: เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในระยะยาว วิธีการนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากรูปแบบดั้งเดิมของการปล่อยรายการที่มีหมายเลขใหม่ทุก ๆ สองสามปีไปสู่รูปแบบบริการสดที่มีชีวิตชีวามากขึ้น เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอนาคตของ Diablo 4 เฟอร์กูสันแสดงความปรารถนาที่จะเกมนี้มานานหลายปีแม้ว่าเขาจะหยุดเรียกมันว่า "นิรันดร์" เขาดึงการเปรียบเทียบกับ Destiny ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่ออายุการใช้งานสิบปี แต่ปรับแผน เฟอร์กูสันต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกมั่นใจว่าเวลาที่พวกเขาลงทุนใน Diablo 4 จะได้รับการเคารพและให้รางวัล

ระยะเวลาการพัฒนาสำหรับการขยายตัวของ Diablo 4 เป็นช่วงการเรียนรู้สำหรับทีม เดิมทีวางแผนสำหรับการขยายตัวประจำปีการเปิดตัวการขยายตัวครั้งที่สองเรือแห่งความเกลียดชังล่าช้าไปจนถึงปี 2026 เนื่องจากจำเป็นต้องจัดลำดับความสำคัญของการอัปเดตทันทีและการเปิดตัวฤดูกาลแรก เฟอร์กูสันเรียนรู้ที่จะไม่ผูกพันระยะเวลาที่เฉพาะเจาะจงเร็วเกินไปเลือกที่จะให้ความคิดทั่วไปแก่ผู้เล่นว่าจะคาดหวังอะไรโดยไม่ต้องกำหนดกำหนดเวลาที่เข้มงวด

ทำลายความประหลาดใจ…โดยมีจุดประสงค์

ความโปร่งใสเป็นรากฐานที่สำคัญของกลยุทธ์ของเฟอร์กูสัน เขาวางแผนที่จะเปิดเผยแผนงานเนื้อหาในเดือนเมษายนและใช้ประโยชน์จาก Public Test Realm (PTR) เพื่อให้ผู้เล่นทดสอบแพตช์ที่กำลังจะมาถึงก่อนที่พวกเขาจะมีชีวิตอยู่ ในขั้นต้นทีมลังเลที่จะทำลายความประหลาดใจ แต่ตอนนี้เฟอร์กูสันเชื่อว่ามันจะดีกว่าที่จะ "ทำลายความประหลาดใจสำหรับ 10,000 คนเพื่อให้ผู้คนหลายล้านคนมีฤดูกาลที่ยอดเยี่ยม" วิธีการนี้ช่วยให้มีข้อเสนอแนะและการปรับเปลี่ยนก่อนที่การอัปเดตที่สำคัญจะถูกนำออกไปยังฐานผู้เล่นทั้งหมด

การขยาย PTR ไปยังคอนโซลเป็นความท้าทายในปัจจุบันส่วนใหญ่เกิดจากปัญหาการรับรองและความซับซ้อนของการปล่อยการสร้างใหม่บนแพลตฟอร์มเหล่านี้ อย่างไรก็ตามด้วยการสนับสนุนของ บริษัท แม่ Xbox ทำให้ Blizzard กำลังทำงานเพื่อเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้ เฟอร์กูสันยังเน้นถึงประโยชน์ของการมี Diablo 4 ในเกมผ่านซึ่งจะขจัดอุปสรรคในการเข้าและดึงดูดผู้เล่นใหม่อย่างต่อเนื่อง

ทุกชั่วโมง diablo

ในการสนทนาของเราเฟอร์กัสสันแบ่งปันนิสัยการเล่นเกมส่วนตัวของเขาเปิดเผยสามเกมอันดับต้น ๆ ของเขาในปี 2024 โดยเวลาเล่น: NHL 24, Destiny 2 และไม่น่าแปลกใจที่ Diablo 4 ด้วย 650 ชั่วโมงบันทึกบัญชีบ้านของเขาเพียงอย่างเดียว ปัจจุบันเขาสนุกกับการเล่นเป็นเพื่อนร่วมทาง Druid และเพิ่งเริ่มเต้นรำของมีดโกง ความหลงใหลในเกมของเขาซึ่งเขาอ้างว่าเป็นเหตุผลในการเข้าร่วม Blizzard เมื่อห้าปีก่อนยังคงแข็งแกร่งแม้จะมีส่วนร่วมอย่างมืออาชีพ

วิธีการของเฟอร์กูสันในการ Diablo 4 สะท้อนให้เห็นถึงความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับรูปแบบการบริการสดและความมุ่งมั่นต่อความพึงพอใจของผู้เล่น โดยการเรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีตและการยอมรับความโปร่งใสเขามุ่งหวังที่จะทำให้แน่ใจว่า Diablo 4 ไม่เพียง แต่ยังมีชีวิตอยู่ แต่ยังคงเติบโตเป็นประสบการณ์การเล่นเกมระยะยาว