訊息 什麼時候是《暗黑破壞神5》的合適時間?暴雪的羅德·弗格森(Rod Fergusson)希望暗黑破壞神4''

什麼時候是《暗黑破壞神5》的合適時間?暴雪的羅德·弗格森(Rod Fergusson)希望暗黑破壞神4''

作者 : Ava 更新 : Mar 31,2025

在2025年骰子峰會上,《暗黑破壞神》系列總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)通過反思過去的重大失敗:錯誤37。這一錯誤困擾著Diablo 3的發射,阻止了無數玩家由於壓倒性的服務器需求而無法訪問遊戲。該事件不僅引起了廣泛的批評,而且成為遊戲社區中的模因。儘管有這麼多艱難的開局,暴雪還是設法解決了這個問題,而《暗黑破壞神3》最終取得了成功。但是,這種體驗對暴雪的遊戲發布和實時服務產生了持久的影響。

弗格森(Fergusson)的演講為“不斷發展的聖所:在《暗黑破壞神IV》中建立有彈性的現場服務遊戲”,重點介紹了預防將來的策略,尤其是當《暗黑破壞神》發展成為更複雜的現場服務模型時。 《暗黑破壞神4》(Diablo 4)超過了前任,它以頻繁的更新,持續的季節和計劃的擴展完全接受了這一模型。賭注很高;另一個像錯誤37這樣的發射慘敗可能會使遊戲的壽命造成毀滅性。

暗黑破壞神,不朽

在拉斯維加斯舉行的骰子峰會2025年的後續採訪中,弗格森詳細闡述了他對《暗黑破壞神4》的願景。他強調了確保遊戲的彈性的四個關鍵組成部分:有效地擴展遊戲,保持穩定的內容,保持內容的穩定,靈活,並保持設計純淨,並保持玩家的更新,即將使未來的更新,甚至付出一些驚人的犧牲,這意味著一些驚人的事情,這意味著一些驚人的事情。

弗格森的目標很明確:從長遠來看,保持球員的參與度。這種方法標誌著每隔幾年釋放新編號條目的傳統模型轉變為更具動態的實時服務模型的重大轉變。當被問及《暗黑破壞神4》的未來時,弗格森表示希望遊戲持續多年的渴望,儘管他不再稱其為“永恆”。他對命運進行了比較,該比較最初是為期十年的壽命,但調整了計劃。弗格森(Fergusson)希望玩家對自己在暗黑破壞神4(Diablo 4)投入的時間將受到尊重和獎勵。

Diablo 4擴展的開發時間表一直是團隊的學習曲線。最初計劃年度擴展的規定,第二次擴張的仇恨船隻被推遲到2026年,因為需要優先考慮即時更新和第一個賽季的發布。弗格森學會了不要太早地致力於特定時間表,這寧願讓玩家對如果不設定嚴格的截止日期的期望有一個普遍的了解。

故意破壞驚喜

透明度是弗格森戰略的基石。他計劃在四月透露內容路線圖,並利用公共測試領域(PTR)允許玩家在上線之前測試即將到來的補丁。最初,該團隊對破壞驚喜感到猶豫,但弗格森現在認為,最好是“破壞10,000人的驚喜,以使數百萬人有一個偉大的賽季”。這種方法允許在將重大更新推出到整個播放器群之前進行反饋和調整。

將PTR擴展到遊戲機是當前的挑戰,這主要是由於認證問題以及在這些平台上發布新版本的複雜性。但是,在母公司Xbox的支持下,暴雪正在努力克服這些障礙。弗格森還強調了在遊戲通行證上讓《暗黑破壞神4》的好處,這消除了進入的障礙,並不斷吸引新玩家。

所有時間暗黑破壞神

在我們的談話中,弗格森分享了他的個人遊戲習慣,揭示了他在Playtime的2024年前三場比賽:NHL 24,Destiny 2,以及毫不奇怪的是,Diablo 4。單獨登錄了650個小時,Fergusson對Diablo的奉獻精神很明顯。他目前喜歡作為伴侶德魯伊(Druid)演奏,並且最近開始了一支刀鷹的舞蹈。儘管他的專業參與,他對比賽的熱情仍然很強。

弗格森(Fergusson)對《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的方法反映了對現場服務模型的深刻了解和對球員滿意度的承諾。通過從過去的錯誤中學習並接受透明度,他的目標是確保暗黑破壞神4不僅生存,而且可以作為長期遊戲體驗而繁榮發展。