Lar Notícias Quando é a hora certa para Diablo 5? Rod Fergusson da Blizzard quer que Diablo 4 'esteja por perto por anos ... Eu não sei se é eterno'

Quando é a hora certa para Diablo 5? Rod Fergusson da Blizzard quer que Diablo 4 'esteja por perto por anos ... Eu não sei se é eterno'

Autor : Ava Atualizar : Mar 31,2025

No Dice Summit 2025, Rod Fergusson, gerente geral da série Diablo, abriu sua palestra refletindo sobre uma falha significativa do passado: erro 37. Esse erro, que atormentava o lançamento do Diablo 3, impediu que inúmeros jogadores acessem o jogo devido à demanda esmagadora. O incidente não apenas atraiu críticas generalizadas, mas também se tornou um meme dentro da comunidade de jogos. Apesar desse começo rochoso, a Blizzard conseguiu resolver o problema, e Diablo 3 acabou se tornando um sucesso. No entanto, a experiência deixou um impacto duradouro na abordagem da Blizzard para lançamentos de jogos e serviços ao vivo.

A palestra de Fergusson, intitulada "Santuário em evolução: construindo um jogo de serviço ao vivo resiliente em Diablo IV", focado nas estratégias para evitar problemas semelhantes no futuro, especialmente quando Diablo evolui para um modelo de serviço ao vivo mais complexo. Diablo 4, mais do que seus antecessores, adotou totalmente esse modelo com atualizações frequentes, estações em andamento e expansões planejadas. As apostas são altas; Outro fiasco de lançamento como o erro 37 pode ser devastador para a longevidade do jogo.

Diablo, imortal

Em uma entrevista de acompanhamento no Dice Summit 2025 em Las Vegas, Fergusson elaborou sua visão para Diablo 4. Ele enfatizou quatro componentes principais para garantir a resiliência do jogo: dimensionar o jogo efetivamente, manter um fluxo constante de conteúdo, ser flexível com a pureza do design e a manutenção dos jogadores sobre futuras atualizações, até mesmo que isso

O objetivo de Fergusson é claro: manter os jogadores envolvidos a longo prazo. Essa abordagem marca uma mudança significativa do modelo tradicional de liberação de novas entradas numeradas a cada poucos anos para um modelo de serviço ao vivo mais dinâmico. Quando perguntado sobre o futuro de Diablo 4, Fergusson expressou um desejo de que o jogo durasse anos, embora ele parasse de chamá -lo de "eterno". Ele fez uma comparação com o Destiny, que inicialmente apontou para uma vida útil de dez anos, mas ajustou seus planos. Fergusson quer que os jogadores se sintam confiantes de que seu tempo investido em Diablo 4 será respeitado e recompensado.

A linha do tempo de desenvolvimento das expansões do Diablo 4 tem sido uma curva de aprendizado para a equipe. Originalmente planejando expansões anuais, o lançamento da segunda expansão, o navio do ódio, foi adiado para 2026 devido à necessidade de priorizar as atualizações imediatas e o lançamento da primeira temporada. Fergusson aprendeu a não se comprometer com cronogramas específicos muito cedo, preferindo dar aos jogadores uma idéia geral do que esperar sem estabelecer prazos rígidos.

Arruinando a surpresa ... de propósito

A transparência é uma pedra angular da estratégia de Fergusson. Ele planeja revelar um roteiro de conteúdo em abril e utilizar o campo de teste público (PTR) para permitir que os jogadores testem os próximos patches antes de irem ao ar. Inicialmente, a equipe hesitou em estragar surpresas, mas Fergusson agora acredita que é melhor "arruinar a surpresa para 10.000 pessoas para que milhões de pessoas tenham uma ótima temporada". Essa abordagem permite feedback e ajustes antes que as principais atualizações sejam lançadas para toda a base do jogador.

Expandir o PTR para consoles é um desafio atual, principalmente devido a problemas de certificação e às complexidades de lançar novas construções nessas plataformas. No entanto, com o apoio da empresa -mãe Xbox, a Blizzard está trabalhando para superar esses obstáculos. Fergusson também destacou os benefícios de ter Diablo 4 no jogo, que remove barreiras à entrada e atrai novos jogadores continuamente.

Todas as horas Diablo

Em nossa conversa, Fergusson compartilhou seus hábitos pessoais de jogos, revelando seus três melhores jogos de 2024 pelo Playtime: NHL 24, Destiny 2 e, sem surpresa, Diablo 4. Com 650 horas registradas em sua conta doméstica sozinhas, a dedicação de Fergusson a Diablo é evidente. Atualmente, ele gosta de tocar como um druido companheiro e recentemente começou uma dança de facas desonestas. Sua paixão pelo jogo, que ele cita como um motivo para se juntar à Blizzard há cinco anos, permanece forte, apesar de seu envolvimento profissional.

A abordagem de Fergusson ao Diablo 4 reflete uma compreensão profunda do modelo de serviço ao vivo e um compromisso com a satisfação do jogador. Ao aprender com os erros do passado e adotar a transparência, ele pretende garantir que o Diablo 4 não apenas sobreviva, mas também prospere como uma experiência de jogo a longo prazo.