什么时候是《暗黑破坏神5》的合适时间?暴雪的罗德·弗格森(Rod Fergusson)希望暗黑破坏神4''
在2025年骰子峰会上,《暗黑破坏神》系列总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)通过反思过去的重大失败:错误37。这一错误困扰着Diablo 3的发射,阻止了无数玩家由于压倒性的服务器需求而无法访问游戏。该事件不仅引起了广泛的批评,而且成为游戏社区中的模因。尽管有这么多艰难的开局,暴雪还是设法解决了这个问题,而《暗黑破坏神3》最终取得了成功。但是,这种体验对暴雪的游戏发布和实时服务产生了持久的影响。
弗格森(Fergusson)的演讲为“不断发展的圣所:在《暗黑破坏神IV》中建立有弹性的现场服务游戏”,重点介绍了预防将来的策略,尤其是当《暗黑破坏神》发展成为更复杂的现场服务模型时。 《暗黑破坏神4》(Diablo 4)超过了前任,它以频繁的更新,持续的季节和计划的扩展完全接受了这一模型。赌注很高;另一个像错误37这样的发射惨败可能会使游戏的寿命造成毁灭性。
暗黑破坏神,不朽
在拉斯维加斯举行的骰子峰会2025年的后续采访中,弗格森详细阐述了他对《暗黑破坏神4》的愿景。他强调了确保游戏的弹性的四个关键组成部分:有效地扩展游戏,保持稳定的内容,保持内容的稳定,灵活,并保持设计纯净,并保持玩家的更新,即将使未来的更新,甚至付出一些惊人的牺牲,这意味着一些惊人的事情,这意味着一些惊人的事情。
弗格森的目标很明确:从长远来看,保持球员的参与度。这种方法标志着每隔几年释放新编号条目的传统模型转变为更具动态的实时服务模型的重大转变。当被问及《暗黑破坏神4》的未来时,弗格森表示希望游戏持续多年的渴望,尽管他不再称其为“永恒”。他对命运进行了比较,该比较最初是为期十年的寿命,但调整了计划。弗格森(Fergusson)希望玩家对自己在暗黑破坏神4(Diablo 4)投入的时间将受到尊重和奖励。
Diablo 4扩展的开发时间表一直是团队的学习曲线。最初计划年度扩展的规定,第二次扩张的仇恨船只被推迟到2026年,因为需要优先考虑即时更新和第一个赛季的发布。弗格森学会了不要太早地致力于特定时间表,这宁愿让玩家对如果不设定严格的截止日期的期望有一个普遍的了解。
故意破坏惊喜
透明度是弗格森战略的基石。他计划在四月透露内容路线图,并利用公共测试领域(PTR)允许玩家在上线之前测试即将到来的补丁。最初,该团队对破坏惊喜感到犹豫,但弗格森现在认为,最好是“破坏10,000人的惊喜,以使数百万人有一个伟大的赛季”。这种方法允许在将重大更新推出到整个播放器群之前进行反馈和调整。
将PTR扩展到游戏机是当前的挑战,这主要是由于认证问题以及在这些平台上发布新版本的复杂性。但是,在母公司Xbox的支持下,暴雪正在努力克服这些障碍。弗格森还强调了在游戏通行证上让《暗黑破坏神4》的好处,这消除了进入的障碍,并不断吸引新玩家。
所有时间暗黑破坏神
在我们的谈话中,弗格森分享了他的个人游戏习惯,揭示了他在Playtime的2024年前三场比赛:NHL 24,Destiny 2,以及毫不奇怪的是,Diablo 4。单独登录了650个小时,Fergusson对Diablo的奉献精神很明显。他目前喜欢作为伴侣德鲁伊(Druid)演奏,并且最近开始了一支刀鹰的舞蹈。尽管他的专业参与,他对比赛的热情仍然很强。
弗格森(Fergusson)对《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的方法反映了对现场服务模型的深刻了解和对球员满意度的承诺。通过从过去的错误中学习并接受透明度,他的目标是确保暗黑破坏神4不仅生存,而且可以作为长期游戏体验而繁荣发展。