အိမ် သတင်း Diablo 5 အတွက်ဘယ်အချိန်မှာအချိန်ကောင်းလဲ။ Blizzard ၏ Rod Fergusson သည် Diablo 4 ကိုနှစ်ပေါင်းများစွာပတ် 0 န်းကျင်ရှိရန်လိုသည်။

Diablo 5 အတွက်ဘယ်အချိန်မှာအချိန်ကောင်းလဲ။ Blizzard ၏ Rod Fergusson သည် Diablo 4 ကိုနှစ်ပေါင်းများစွာပတ် 0 န်းကျင်ရှိရန်လိုသည်။

စာရေးသူ : Ava အပ်ဒိတ် : Mar 31,2025

Diablo စီးရီး၏အထွေထွေမန်နေဂျာ၏အထွေထွေမန်နေဂျာ Rod Fergectson တွင် Rod ဖာဂူဆန်သည်အတိတ်ကပျက်ကွက်ခြင်းဖြင့်သူ၏အဓိကအားဖြင့်သူ၏အဓိကအားဖြင့်မှားယွင်းသောအတိတ်ဒုက္ခသည်များကိုပြန်ဖွင့်ခြင်းဖြင့်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ အဆိုပါအဖြစ်အပျက်သည်ဝေဖန်မှုများနှင့်ဝေဖန်မှုများကိုဆွဲထုတ်ရုံသာမကဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းရှိ Meme ဖြစ်လာသည်။ ဤကျောက်တုံးအစပြုခဲ့သော်လည်း Blizzard သည်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းရန်စီမံခန့်ခွဲနိုင်ခဲ့ပြီး Diablo 3 သည်နောက်ဆုံးတွင်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်အတွေ့အကြုံသည် Blizzard ၏ Game Launches နှင့် Live Services သို့ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။

ဖာဟုန်ဆန်၏ဟောပြောချက်သည် "ဖာဂူဆန်စီ၏ - 0 န်ဆောင်မှုပေးရာတွင် - Diablo IV တွင်ထားရှိသည့်အနေဖြင့်တိုက်ရိုက်နေထိုင်သောလုပ်ငန်းခွင်ပွဲတစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်း" ဖြစ်သည်။ Diablo 4, 4 င်း၏အရင်ထက်ပိုသောဒီမော်ဒယ်များကိုမကြာခဏမွမ်းမံမှုများ, အစုရှယ်ယာများမြင့်မားသည်; အမှား 37 ကဲ့သို့သောနောက်ထပ်ပစ်လွှတ်မှုတစ်ခုမှာဂိမ်း၏အသက်ရှည်မှုအတွက်အကြီးအကျယ်ပျက်စီးစေနိုင်သည်။

Diablo, မသေနိုင်သော

Las Vegas တွင် Dice Summits တွင် 2025 ကြိမ်မြောက်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဖာဂူဆန်သည် Diablo 4 အတွက်သူ၏အမြင်အာရုံကိုထိထိရောက်ရောက်ကြည့်ရှုရန်အဓိကအစိတ်အပိုင်းများကိုထိထိရောက်ရောက်ထိန်းသိမ်းခြင်း,

ဖာဟုန်ဆန်၏ရည်မှန်းချက်မှာရှင်းရှင်းလင်းလင်း - ကစားသမားများကိုရေရှည်တွင်စေ့စပ်ထိန်းသိမ်းထားရန်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်းလူအများအပြားကိုပိုမိုတက်ကြွသော 0 န်ဆောင်မှုပုံစံကိုနှစ်အနည်းငယ်အကြာတွင်အမှတ်အသားပြုသည့်အရာများကိုထုတ်ပြန်ရန်ရိုးရာပုံစံမှသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်။ Diablo 4 ၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါဖာဂူဆန်သည်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင်ကစားလိုကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ကံကြမ္မာနှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည့်ကံကြမ္မာကိုနှိုင်းယှဉ်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး၎င်းသည်အစပိုင်းတွင်သက်တမ်းအတွက်ရည်ရွယ်သည်။ ဖာနစ်ဆင်သည်ကစားသမားများကို Diablo 4 တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်အချိန်ကိုလေးစားပြီးဆုချလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်မှုရှိစေလိုသည်။

Diablo 4 ၏ချဲ့ထွင်မှုအတွက်စီမံကိန်းအတွက်အချိန်သည်အဖွဲ့အတွက်သင်ယူမှုကွေးဖြစ်သည်။ မူလကနှစ်စဉ်တိုးချဲ့ခြင်းအတွက်စီစဉ်ခြင်း, အမုန်းတရား၏ဒုတိယတိုးချဲ့မှု၏ဒုတိယတိုးချဲ့ခြင်းကိုထုတ်ပြန်ခြင်းသည် 2026 ခုနှစ်၏ 2026 ဦး ကိုနှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။ ဖာန်ဆင်သည်အထူးအချိန်ကာလကိုစောစောစီးစီးမကျူးလွန်ရန်နှင့်ကစားသမားများအားတင်းကျပ်သောသတ်မှတ်ရက်များမသတ်မှတ်ဘဲအဘယ်အရာကိုမျှော်လင့်ရမည်ဟူသောအထွေထွေစိတ်ကူးကိုပေးရန်ထက်ပိုနှစ်သက်သည်။

အံ့အားသင့်စရာ ... ရည်ရွယ်ချက်မှာ

ပွင့်လင်းမြင်သာမှုသည်ဖာဂူဆန်၏မဟာဗျူဟာ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ သူသည် April ပြီလတွင်အကြောင်းအရာလမ်းပြမြေပုံကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်စီစဉ်ထားပြီးအများပြည်သူစစ်ဆေးမှုဘ 0 (PTR) ကိုသူတို့မနေထိုင်မီလာမည့်ပြင်ဆင်မှုများကိုစမ်းသပ်ရန်ခွင့်ပြုရန်အများပြည်သူစစ်ဆေးမှုဘ 0 (PTR) ကိုအသုံးချရန်စီစဉ်ထားသည်။ အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည်အံ့အားသင့်စရာများအပေါ်တွန့်ဆုတ်နေခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်မွမ်းမံမှုများသည်လွန်စွာမွမ်းမံမှုများသည်ကစားသမားတစ်လွှားသို့မထွက်ခွာမီတုံ့ပြန်ချက်နှင့်ညှိနှိုင်းမှုများကိုခွင့်ပြုသည်။

PTR ကို Consoles သို့တိုးချဲ့ခြင်းသည်လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးအဓိကအားဖြင့်လက်မှတ်ပြ issues နာများနှင့်ဤပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်တည်ဆောက်မှုအသစ်များဖြန့်ချိသည့်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သို့သော်မိဘကုမ္ပဏီ Xbox ၏ပံ့ပိုးမှုဖြင့် Blizzard သည်ဤအခက်အခဲများကိုကျော်လွှားရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ ဖာနစ်ဆင်သည်ဂိမ်း Pass တွင် Diablo 4 ရှိခြင်း၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုမီးမောင်းထိုးပြကာကစားသမားအသစ်များကိုစဉ်ဆက်မပြတ်ဆွဲဆောင်သည်။

အားလုံးနာရီ diablo

ကျွန်ုပ်တို့၏စကားစမြည်ပြောရာတွင်ဖာဂူဆန်သည်သူ၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းအလေ့အထများကိုပြသပြီး Playtime မှ 2024 ဂိမ်းများကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ NHL 24 ဂိမ်းများကို Playtime မှဖွင့်လှစ်ခြင်း။ သူသည်လက်ရှိတွင်အဖော် druid အဖြစ်ကစားခြင်းကိုနှစ်သက်ပြီးမကြာသေးမီကဓါးလူဆိုးဂိုဏ်းများအကကိုစတင်ခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Blizzard သို့ 0 င်ရောက်ရန်အကြောင်းပြချက်တစ်ခုအနေဖြင့်သူ၏ကစားနည်းကိုသူကိုးကွယ်ခြင်းသည်သူသည်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ပါ 0 င်မှုရှိသော်လည်းခိုင်မာနေဆဲဖြစ်သည်။

Diablo ၏ချဉ်းကပ်မှု Fergusson ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် Live Service Model ၏နက်ရှိုင်းသောနားလည်မှုနှင့်ကစားသမားစိတ်ကျေနပ်မှုကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုထင်ဟပ်စေသည်။ အတိတ်ကအမှားများမှသင်ယူခြင်းနှင့်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကိုလက်ခံခြင်းအားဖြင့်သူသည် Diablo 4 ကိုရှင်သန်ရန်သာမကရေရှည်ကစားပွဲအတွေ့အကြုံအဖြစ်ရှင်သန်နိုင်ရန်သေချာစေရန်ရည်ရွယ်သည်။