Indiana Jones โปรดปราน Melee มากกว่า Guns ในเกมใหม่
ในเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง *Indiana Jones และ The Great Circle *พัฒนาโดย MachineGames และ Bethesda โฟกัสนั้นชัดเจนในการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการยิงปืน ทีมพัฒนารวมถึงผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Jens Andersson และ Axel Torvenius ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เน้นในการสัมภาษณ์พิเศษกับ PC Gamer ว่า Essence ของเกมสอดคล้องกับการต่อสู้แบบมือและการทะเลาะกันมากกว่าการถ่ายทำ
“ อินเดียนาโจนส์เขาไม่ใช่นักปืนใช่มั้ยเขาไม่ได้ไปปืนที่ลุกโชติช่วงในสถานการณ์” แอนเดอร์สันกล่าวโดยเน้นย้ำว่าเกม“ ไม่เคยเป็นนักกีฬาไม่ควรเป็นนักกีฬา” แต่นักพัฒนาได้ดึงแรงบันดาลใจจากงานก่อนหน้าของพวกเขาในพงศาวดาร Melee-centric *ของ Riddick: Escape From Butcher Bay *ปรับสไตล์การต่อสู้ให้พอดีกับตัวละครของ Indy ผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้โดยใช้ไอเท็มในชีวิตประจำวันเช่นหม้อกระทะและแม้แต่แบนโจซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงธรรมชาติที่มีไหวพริบและตลกขบขันของอินดี้
นอกเหนือจากการต่อสู้ * Indiana Jones และ The Great Circle * จะนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย เกมดังกล่าวจะมีการผสมผสานระหว่างสภาพแวดล้อมเชิงเส้นและเปิดซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานของทีมในซีรี่ส์ * Wolfenstein * พื้นที่เหล่านี้จะช่วยให้การสำรวจและวิธีการหลายวิธีในการแก้ปัญหาความท้าทายโดยบางพื้นที่ใกล้กับดินแดนซิมที่ดื่มด่ำ “ นอกจากนี้ยังมีพื้นที่เปิดโล่งมากขึ้นเกือบจะติดกับสไตล์ซิมที่ดื่มด่ำเช่นมีค่ายศัตรูที่นี่คุณควรจะเข้าไปในอาคารหลักคิดออกและคุณสามารถสำรวจได้” Andersson อธิบาย
Stealth เป็นอีกองค์ประกอบที่สำคัญโดยรวมทั้งการแทรกซึมแบบดั้งเดิมและช่าง "Social Stealth" นวนิยาย ผู้เล่นสามารถค้นพบและใช้การปลอมตัวในสถานที่สำคัญเพื่อผสมผสานและเข้าถึงพื้นที่ที่ จำกัด “ ทุกสถานที่ขนาดใหญ่มีจำนวนของการปลอมตัวให้คุณค้นพบ” แอนเดอร์สันกล่าวเสริมความสามารถของผู้เล่นในการนำทางโลกของเกมอย่างสร้างสรรค์
ผู้อำนวยการเกม Jerk Gustafsson ในการสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse ย้ำว่า Gunplay จะเป็นคุณสมบัติรอง “ จุดเริ่มต้นสำหรับเราคือพยายามที่จะเพิกเฉยต่อส่วนการถ่ายทำ” Gustafsson กล่าวเน้นการมุ่งเน้นของทีมในแง่มุมการเล่นเกมอื่น ๆ เช่นการต่อสู้แบบมือกับมือการนำทางและการสำรวจ วิธีการนี้มีความตั้งใจที่จะจัดการกับองค์ประกอบที่ท้าทายมากขึ้นของการเล่นเกมคนแรก
ปริศนาจะมีบทบาทสำคัญใน *Indiana Jones และ The Great Circle * Gustafsson ยืนยันว่าเกมจะรวมถึงปริศนาที่ออกแบบมาเพื่อท้าทายแม้แต่นักแก้ปริศนาที่มีประสบการณ์มากที่สุดแม้ว่าบางเกมที่ยากกว่าจะเป็นทางเลือกในการรักษาความสามารถในการเข้าถึง
บทความล่าสุด