Dom Aktualności EA nakazuje zwrot biurowy, zatrzymuje zdalne zatrudnienie

EA nakazuje zwrot biurowy, zatrzymuje zdalne zatrudnienie

Autor : Eleanor Aktualizacja : May 28,2025

Electronic Arts (EA) poinformował swoich pracowników o znacznej zmianie polityki pracy, ogłaszając koniec zdalnych ustaleń pracy i nakazując pełny powrót do środowisk biurowych. W e-mailu wysłanym do personelu i oglądany przez IGN, dyrektor generalny Andrew Wilson podkreślił korzyści płynące z pracy osobistej, stwierdzając, że wspiera „energię kinetyczną, która napędza kreatywność, innowacje i połączenie, często powodując nieoczekiwane przełom, które prowadzą do niesamowitych doświadczeń dla naszych graczy”. Ponadto wyjaśnił, że „praca hybrydowa” wymagałaby teraz co najmniej trzech dni w tygodniu w lokalnym biurze, a role wyznaczone jako „lokalne” byłyby z czasem wycofywane.

Laura Miele, prezes Entertainment, podała bardziej szczegółowe informacje w kolejnym e-mailu, widocznym również przez IGN. Opisała zmianę jako przejście od „zdecentralizowanego podejścia do globalnie spójnego modelu pracy w całym przedsiębiorstwie”. Kluczowe punkty z jej e -maila obejmują:

  • Nowa polityka nie przyniesie natychmiastowego skutku. Pracownicy powinni kontynuować pracę zgodnie z kierunkiem ich jednostki biznesowej do odwołania, niezależnie od ich lokalizacji.
  • Minimum 12-tygodniowego okresu wypowiedzenia zostanie przekazane przed wdrożeniem jakichkolwiek zmian, z czasem różnym w zależności od lokalizacji i komunikowania się lokalnie.
  • Prace hybrydowe będą wymagały od pracowników pracy w lokalnym biurze co najmniej trzy dni w tygodniu.
  • Wprowadzono nowy promień o długości 30 mil/48 km wokół lokalizacji EA. Pracownicy w tym promieniu przejdą do hybrydowego modelu pracy, podczas gdy osoby na zewnątrz pozostaną odległe, chyba że ich rola zostanie oznaczona na miejscu lub hybrydy.
  • Lokalny model pracy poza siedzibą zostanie wycofany przez okres od 3 do 24 miesięcy, w zależności od lokalizacji.
  • Wszelkie wyjątki od modelu pracy i przyszłych zdalnych pracowników będą wymagały zatwierdzenia przez dyrektora generalnego bezpośredniego.

Kilka anonimowych źródeł w EA wyraziło niezadowolenie i zamieszanie z IGN. Niektórzy pracownicy podkreślili wyzwania związane z długimi dojazdami, podczas gdy inni podniosły obawy dotyczące opieki nad dziećmi i osobistymi schorzystami, które lepiej zarządzano w pracy zdalnej. Odległe pracownicy spoza promienia 30-milowego wyrazili obawy o potencjalny wpływ na ich role, jeśli nie byli w stanie lub nie chcieli przenieść się bliżej biura.

Prace zdalne stały się coraz bardziej powszechne w branży gier wideo, szczególnie podczas i po pandemii Covid-19 2020, kiedy mandaty pozostające w domu doprowadziły wiele firm AAA do przyjęcia pracy zdalnej jako długoterminowego rozwiązania. Z biegiem lat więcej firm zatrudniało zdalnych pracowników, a niektórzy pracownicy bliskiej kadry przeprowadzili się do tańszych miast, wierząc, że praca zdalna byłaby trwała.

Jednak najnowsze trendy pokazują inne główne firmy gier wideo, w tym gry Rockstar, Ubisoft i Activision Blizzard, wzywając pracowników z powrotem do biura. Doprowadziło to do frustracji, aw niektórych przypadkach rotacja pracowników, gdy pracownicy stoją w obliczu wyboru między relokacją a utrzymaniem pracy. Pomimo krytyki przejście na pracę w biurze trwa, a EA dołączy do szeregów firm egzekwujących takie mandaty.

Ta zmiana polityki nastąpi po tym, jak EA niedawno zwolniła około 300 pracowników w całej firmie, po wcześniejszych zwolnieniach w BioWare i zakończeniu około 670 ról w poprzednim roku.

IGN skontaktował się z EA w celu skomentowania tych zmian.