EA mandates office return, huminto sa remote hiring
Ipinagbigay -alam ng Electronic Arts (EA) ang mga empleyado nito ng isang makabuluhang pagbabago sa patakaran sa trabaho nito, na inihayag ang pagtatapos ng malayong pag -aayos ng pagtatrabaho at pag -uutos ng isang buong pagbabalik sa mga kapaligiran sa opisina. Sa isang email na ipinadala sa mga kawani at tiningnan ng IGN, binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang mga pakinabang ng gawaing in-person, na nagsasabi na ito ay nagtataguyod ng "isang kinetic na enerhiya na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga pagbagsak na humantong sa hindi kapani-paniwalang mga karanasan para sa aming mga manlalaro." Nilinaw pa niya na ang "hybrid work" ay mangangailangan ngayon ng isang minimum na tatlong araw bawat linggo sa lokal na tanggapan, at ang mga tungkulin na itinalaga bilang "offsite lokal" ay mai -phased out sa paglipas ng panahon.
Si Laura Miele, pangulo ng EA Entertainment, ay nagbigay ng mas detalyadong impormasyon sa isang follow-up na email, na nakikita din ng IGN. Inilarawan niya ang paglipat bilang paglipat mula sa "isang desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo." Ang mga pangunahing punto mula sa kanyang email ay kasama ang:
- Ang bagong patakaran ay hindi makakakuha ng agarang epekto. Ang mga empleyado ay dapat na magpatuloy sa pagtatrabaho tulad ng itinuro ng kanilang yunit ng negosyo hanggang sa karagdagang paunawa, anuman ang kanilang lokasyon.
- Ang isang minimum na 12-linggong panahon ng paunawa ay ibibigay bago ipatupad ang anumang mga pagbabago, na may tiyempo na nag-iiba ayon sa lokasyon at nakipag-usap sa lokal.
- Ang Hybrid work ay mangangailangan ng mga empleyado na magtrabaho mula sa kanilang lokal na tanggapan ng hindi bababa sa tatlong araw bawat linggo.
- Ang isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA ay ipakilala. Ang mga empleyado sa loob ng radius na ito ay lumilipat sa isang modelo ng trabaho sa mestiso, habang ang mga nasa labas ay mananatiling malayo maliban kung ang kanilang papel ay itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
- Ang modelo ng lokal na lokal na trabaho ay mai -phased out sa loob ng isang panahon ng 3 hanggang 24 na buwan, depende sa lokasyon.
- Ang anumang mga pagbubukod sa modelo ng trabaho at sa hinaharap na mga remote na hires ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.
Maraming mga hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa loob ng EA ang nagpahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan at pagkalito sa IGN. Ang ilang mga empleyado ay nagtatampok ng mga hamon ng mahabang pag -commute, habang ang iba ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa pangangalaga sa bata at personal na mga kondisyong medikal na mas mahusay na pinamamahalaan sa ilalim ng liblib na trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na radius ay nagpahayag ng mga pagkabahala tungkol sa potensyal na epekto sa kanilang mga tungkulin kung hindi nila nagawa o ayaw na lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan.
Ang Remote na trabaho ay naging pangkaraniwan sa industriya ng laro ng video, lalo na sa panahon at pagkatapos ng 2020 Covid-19 Pandemic, kapag ang mga mandato ng stay-at-home ay humantong sa maraming mga kumpanya ng AAA na magpatibay ng malayong trabaho bilang isang pangmatagalang solusyon. Sa paglipas ng mga taon, maraming mga kumpanya ang umarkila ng mga malalayong manggagawa, at ilang mga empleyado na malapit sa opisina ay lumipat sa mas murang mga lungsod, ang paniniwala na ang remote na trabaho ay magiging permanente.
Gayunpaman, ang mga kamakailang mga uso ay nagpapakita ng iba pang mga pangunahing kumpanya ng laro ng video, kabilang ang mga laro ng Rockstar, Ubisoft, at Activision Blizzard, na tumatawag sa mga empleyado pabalik sa opisina. Ito ay humantong sa pagkabigo at, sa ilang mga kaso, ang turnover ng empleyado habang ang mga manggagawa ay nahaharap sa pagpili sa pagitan ng relocation at pagpapanatili ng kanilang mga trabaho. Sa kabila ng pagpuna, ang paglipat patungo sa gawaing in-office ay nagpapatuloy, kasama ang EA na sumali sa ranggo ng mga kumpanya na nagpapatupad ng mga ganyang mandato.
Ang pagbabago ng patakaran na ito ay dumating pagkatapos na inilatag ng EA kamakailan ang humigit-kumulang na 300 mga empleyado sa buong kumpanya, kasunod ng mga naunang paglaho sa Bioware at ang pagtatapos ng halos 670 na tungkulin noong nakaraang taon.
Inabot ng IGN ang EA para sa komento sa mga pagpapaunlad na ito.
Mga pinakabagong artikulo