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EA要求办公室退货,停止远程招聘

作者 : Eleanor 更新日期 : May 28,2025

电子艺术(EA)已通知员工的工作政策发生了重大变化,宣布其远程工作安排结束,并要求完全返回办公环境。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在发送给工作人员并由IGN的一封电子邮件中,强调了面对面工作的好处,并指出,它促进了“一种动力学能量,能够增强创造力,创新和联系,通常会带来意外的突破,从而为我们的球员带来令人难以置信的经历。”他进一步澄清说,“混合工作”现在每周至少需要在当地办公室进行三天,并且随着时间的推移,指定为“现场本地”的角色将被淘汰。

EA Entertainment总裁Laura Miele在后续电子邮件中提供了更详细的信息,也可以看到IGN。她将这种转变描述为从“分散的方法转变为全球一致的企业范围内的工作模型”。她的电子邮件中的要点包括:

  • 新政策将不会立即生效。员工应继续按其业务部门的指示工作,直到进一步通知,无论其位置如何。
  • 在实施任何更改之前,将至少提出12周的通知期,并且定时因位置而变化并在本地进行通信。
  • 混合动力工作将要求员工每周至少三天从当地办公室工作。
  • 将引入一个新的30英里/48公里半径的EA位置。此半径内的员工将过渡到混合工作模型,而除非将其角色指定为现场或混合动力,否则外部人员将保持偏远。
  • 异地本地工作模型将在3到24个月的时间内逐步淘汰,具体取决于位置。
  • 工作模型和未来远程员工的任何例外将需要CEO Direct的批准。

EA中的几个匿名消息来源表达了他们对IGN的不满和困惑。一些员工强调了长途通勤的挑战,而另一些员工则对在远程工作中进行了更好地管理的育儿和个人医疗状况提出了担忧。 30英里半径以外的偏远员工表示担心如果他们无法或不愿意搬到办公室附近,他们对角色的潜在影响。

远程工作在视频游戏行业,尤其​​是在2020年Covid-19-19大流行期间和之后变得越来越普遍。多年来,越来越多的公司雇用了远程工人,一些近距离员工搬到了便宜的城市,认为远程工作将是永久的。

但是,最近的趋势显示了其他主要的视频游戏公司,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard,将员工送回办公室。这导致了挫败感,在某些情况下,员工流失率是工人面临搬迁和保留工作之间的选择。尽管受到批评,但向办公室工作的转变仍在继续,EA加入了执行此类任务的公司的行列。

在EA最近在BioWare裁员并于上一年终止了大约670个职位之后,EA最近将大约300名员工公司置于公司全公司。

IGN已与EA联系以对这些发展发表评论。