บ้าน ข่าว EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

ผู้เขียน : Eleanor อัปเดต : May 28,2025

Electronic Arts (EA) ได้แจ้งให้พนักงานทราบถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในนโยบายการทำงานประกาศสิ้นสุดการเตรียมการทำงานระยะไกลและสั่งให้กลับไปสู่สภาพแวดล้อมสำนักงานอย่างเต็มที่ ในอีเมลที่ส่งไปยังเจ้าหน้าที่และดูโดย IGN, CEO Andrew Wilson ได้เน้นถึงประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อซึ่งมักจะทำให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาชี้แจงเพิ่มเติมว่า "งานไฮบริด" จะต้องใช้เวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นและบทบาทที่กำหนดให้เป็น "นอกสถานที่ท้องถิ่น" จะถูกยกเลิกเมื่อเวลาผ่านไป

Laura Miele ประธาน EA Entertainment ให้ข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลโดย IGN เธออธิบายการเปลี่ยนแปลงว่าย้ายจาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากอีเมลของเธอรวมถึง:

  • นโยบายใหม่จะไม่มีผลทันที พนักงานควรทำงานอย่างต่อเนื่องตามที่กำหนดโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไปโดยไม่คำนึงถึงที่ตั้งของพวกเขา
  • ระยะเวลาการแจ้งอย่างน้อย 12 สัปดาห์จะได้รับก่อนที่จะมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่และสื่อสารในพื้นที่
  • งานไฮบริดจะทำให้พนักงานต้องทำงานจากสำนักงานท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์
  • รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้รูปแบบงานไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ภายนอกจะยังคงอยู่ห่างไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นในไซต์หรือไฮบริด
  • รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกในช่วงระยะเวลา 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับสถานที่
  • ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับรูปแบบการทำงานและการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct

หลายแหล่งที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA แสดงความไม่พอใจและความสับสนต่อ IGN พนักงานบางคนเน้นความท้าทายของการเดินทางที่ยาวนานในขณะที่คนอื่น ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่ได้รับการจัดการที่ดีขึ้นภายใต้การทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับบทบาทของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะย้ายเข้าใกล้สำนักงาน

งานระยะไกลกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างและหลังการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ในปี 2020 เมื่อคำสั่งที่อยู่บ้านนำ บริษัท AAA หลายแห่งมาใช้งานระยะไกลเป็นทางออกระยะยาว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามี บริษัท จำนวนมากว่าจ้างคนงานระยะไกลและพนักงานใกล้สำนักงานบางคนย้ายไปยังเมืองที่ถูกกว่าการเชื่อว่างานระยะไกลจะถาวร

อย่างไรก็ตามแนวโน้มล่าสุดแสดงให้เห็นถึง บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญอื่น ๆ รวมถึง Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard โทรหาพนักงานกลับไปที่สำนักงาน สิ่งนี้นำไปสู่ความหงุดหงิดและในบางกรณีการหมุนเวียนของพนักงานในขณะที่คนงานต้องเผชิญกับทางเลือกระหว่างการย้ายถิ่นฐานและการรักษางานของพวกเขา แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์การเปลี่ยนแปลงไปสู่การทำงานในสำนักงานยังคงดำเนินต่อไปโดย EA เข้าร่วมกลุ่ม บริษัท ที่บังคับใช้เอกสารดังกล่าว

การเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ EA เพิ่งเลิกจ้างพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 ปีในปีที่แล้ว

IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้