EA ofis dönüşünü zorunlu kılar, uzaktan kiralamayı durdurur
Electronic Arts (EA), çalışanlarına çalışma politikasında önemli bir değişiklik hakkında bilgi verdi, uzak çalışma düzenlemelerinin sona erdiğini ve ofis ortamlarına tam bir geri dönüşü zorunlu kıldı. Personele gönderilen ve IGN tarafından görüntülenen bir e-postada, CEO Andrew Wilson yüz yüze çalışmanın faydalarını vurguladı ve "yaratıcılık, yenilik ve bağlantıyı besleyen kinetik bir enerjiyi teşvik ettiğini ve genellikle oyuncularımız için inanılmaz deneyimlere yol açan beklenmedik atılımlarla sonuçlandığını" belirtti. Ayrıca, "hibrid çalışma" nın artık yerel ofiste haftada en az üç gün gerektireceğini ve "yerel olmayan" olarak adlandırılan rollerin zamanla aşamalı olarak kaldırılacağını açıkladı.
EA Entertainment başkanı Laura Miele, IGN tarafından görülen bir takip e-postasında daha ayrıntılı bilgi verdi. Değişimi "merkezi olmayan bir yaklaşımdan küresel olarak tutarlı, işletme çapında bir çalışma modeline" hareket etmek olarak nitelendirdi. E -postasından önemli noktalar şunları içerir:
- Yeni politika hemen yürürlüğe girmeyecektir. Çalışanlar, konumlarına bakılmaksızın bir sonraki duyuruya kadar iş birimleri tarafından yönlendirildiği gibi çalışmaya devam etmelidir.
- Herhangi bir değişiklik uygulanmadan önce en az 12 haftalık bildirim süresi verilecek, zamanlama konuma göre değişiyor ve yerel olarak iletilecektir.
- Hibrit çalışma, çalışanların haftada en az üç gün yerel ofislerinden çalışmasını gerektirecektir.
- EA konumlarının etrafında 30 mil/48 km'lik yeni bir yarıçap tanıtılacak. Bu yarıçap içindeki çalışanlar, hibrit bir çalışma modeline geçiş yaparken, rolleri sitede veya hibrit olarak belirlenmedikçe dışarıda olanlar uzak kalacaktır.
- Saha dışı yerel çalışma modeli, yere bağlı olarak 3 ila 24 aylık bir süre içinde aşamalı olarak kaldırılacaktır.
- Çalışma modelinin ve gelecekteki uzaktan kiraların herhangi bir istisnası, bir CEO'dan onay gerektirecektir.
EA içindeki birkaç anonim kaynak, hoşnutsuzluklarını ve karışıklıklarını IGN'yi ifade etti. Bazı çalışanlar uzun gidip gelmenin zorluklarını vurgularken, diğerleri uzaktan çalışma altında daha iyi yönetilen çocuk bakımı ve kişisel tıbbi koşullarla ilgili endişeleri dile getirdi. 30 mil yarıçapı dışındaki uzak çalışanlar, bir ofise daha yakın yer değiştiremedikleri veya istekli olmadıkları takdirde, rolleri üzerindeki potansiyel etki konusunda endişelerini dile getirdiler.
Uzaktan çalışma, video oyunu endüstrisinde, özellikle 2020 Covid-19 pandemi sırasında ve sonrasında giderek yaygınlaştı. Yıllar boyunca, daha fazla şirket uzaktan işçileri işe aldı ve bazı yakınlardaki çalışanlar daha ucuz şehirlere taşındı ve uzaktan çalışmanın kalıcı olacağına inanıyor.
Bununla birlikte, son trendler, Rockstar Games, Ubisoft ve Activision Blizzard dahil olmak üzere diğer büyük video oyunu şirketlerini, çalışanları ofise geri çağırıyor. Bu, hayal kırıklığına yol açtı ve bazı durumlarda, işçiler yer değiştirme ve işlerini koruma arasındaki seçimle karşılaştıkça çalışan cirosu. Eleştiriye rağmen, ofis içi çalışmalara doğru geçiş devam ediyor ve EA bu tür görevleri yerine getiren şirketlerin saflarına katılıyor.
Bu politika değişikliği, EA yakın zamanda Bioware'deki daha önceki işten çıkarmaların ve bir önceki yıl yaklaşık 670 rolün sona ermesinin ardından şirket çapında yaklaşık 300 çalışanı işten çıkardıktan sonra geliyor.
IGN, bu gelişmeler hakkında yorum yapmak için EA'ya ulaştı.
En son makaleler