"Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်"
Sault's Creeed Shadows သည် Parice parkour အားကစားသမားနှစ် ဦး ကပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ စစ်ပွဲ၏စစ်ပွဲများကိုမှန်ကန်စွာကိုယ်စားပြုရန်အတွက်ဂိမ်း၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုငုပ်ခြင်းနှင့်သမိုင်းနှင့်ဂိမ်းဝါသနာရှင်များရောနှောပါ။
Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်
Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။
Assassin's Creed Subs ၏သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့်စပ်လျဉ်း။ Assass's Creed Meethours ၏သရုပ်မှန်များနှင့်ပတ်သက်သည့် UK ၏ Storror Team မှ Avid ပရိသတ်များအပေါ်တွင် PC Gamer Segar နှင့် Benj Cave တို့တွင်ပါ 0 င်သောအသေးစိတ်သုံးသပ်ချက်တွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤအားကစားသမားများသည်ကိုယ်ပိုင်ဗီဒီယိုဂိမ်း, Parkour Parkour ကိုအဓိကထားသည့်ကိုယ်ပိုင်ဗီဒီယိုဂိမ်းတွင်အလုပ်လုပ်နေကြသည်။
ဗွီဒီယိုတွင် Segar သည် Jarkebe မှ Parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းသောရာဇ 0 တ်မှုဟုသတ်မှတ်ထားသည်။ သူသည် Yasuke ၏ "alpine Deee" ကိုတက်ရန် "Alpine Deee" ကို အသုံးပြု. Segar မှလက်တွေ့ကျခြင်းနှင့်ဒဏ်ရာရခြင်းကြောင့်လက်တွေ့ကျခြင်းနှင့်ဒဏ်ရာရခြင်းတို့ကြောင့်လက်တွေ့ကျခြင်းနှင့်ဒဏ်ရာများကိုထိခိုက်စေနိုင်သည်။
ဂူ Parkour သည်ဂိမ်း၏ပန်းခြံပေါ်တွင်လည်းမှတ်ချက်ပေးခဲ့ပြီးထင်းများနှင့်အကြိုးပွင့်များပေါ်တွင်ဟန်ချက်ညီခြင်းစသည့်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများနှင့်ဟန်ချက်ညီခြင်းစသည့်လက်တွေ့မထားသောရှုထောင့်များကိုလည်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ သူက "ပန်းခြံ၌အစဉ်မပြတ်ပြေးနှင့်ပစ္စည်းပစ္စယများကိုမည်သူတစ် ဦး တစ်ယောက်မျှမပြေးနိုင်,
Assassin's Creed Shadows သည်အစစ်အမှန်ဘဝပန်းခြံများမှသွေဖည်သည့်စက်ယန္တရားများနှင့်စိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည့်စက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောဂိမ်းများနှင့်အတူ Ubisoft သည်၎င်း၏ပန်းခြံကောင်းသည့်စက်ပြင်သစ်ကိုသရုပ်ဖော်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ ဇန်နဝါရီလအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် AC Shadows ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူးချားလ်စ်ကပြောကြားရာတွင် Game ၏ Rellet နှောင့်နှေးမှုသည်ဤပန်းခြံများနှောင့်နှေးမှုများကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးရန်ဖြစ်သည်ဟုဇန်နဝါရီလတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းဖြင့်ပြောကြားခဲ့သည်။
Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်
Carsour, Assassin's Creed Shadows အပြင်ဘက်မှပရီဒူသည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏သမိုင်းဝင်အခြေအနေများတွင်ကစားသမားများကိုနှစ်မြှုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Ubisoft အယ်ဒီတာအဖွဲ့ချုပ်မန်နေဂျာအဖွဲ့မန်နေဂျာပြိုင်ပွဲ၏ပြိုင်ပွဲ Vicencio သည် Game Codex အတွင်းရှိ "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာအမှတ်တမဲ့ကာလအတွင်း Azuchi-momoyama ကာလ၏သမိုင်းကြောင်းကိုမည်သို့ပေါင်းစပ်မည်နည်း။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်သမိုင်းပညာရှင်များမှအချက်အလက်များနှင့်ပြတိုက်များထံမှရုပ်ပုံများကိုတပ်ဆင်ပြီးပြတိုက်အမျိုးမျိုးမှပုံရိပ်များပါ 0 င်သည့်အချက် 125 ခုကျော်ကိုကမ်းလှမ်းလိမ့်မည်။
မတ်လ 17 ရက်တွင် AC Shadows Developer များကမှတ်ချက်ပြုသည်။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်အသင်း၏ပွဲစဉ်တွင်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်အဖွဲ့၏နှစ်ရှည်လများစိတ်ဝင်စားမှုကိုမျှဝေခဲ့ပြီးနောက်နောက်ဆုံးတွင် Sault's Conted Shadows နှင့်ဤရူပါရုံကိုနားလည်သဘောပေါက်ခဲ့သည်။ Creative Director ဒါရိုက်တာမှ ဦး ဆောင်သောအဖွဲ့သည်ဂျူလိုမှစိုနှင့်အိုဆာကာများသို့ခရီးစဉ်များအပါအ 0 င်အားစိုက်ထုတ်မှုများပြုလုပ်ခဲ့ပြီးဂျပန်၏အနှစ်သာရကိုဖမ်းဆီးရန်သမိုင်းပညာရှင်များနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ ဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောအလင်းရောင်ကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများရှိသော်လည်းအသင်း၏အပ်နှံမှုသည်လိမ်းလွဲနေရသည်။
Assassin's Creed Shadows ကို 2025, 2025 ခုနှစ်မတ်လ 20 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်စတင်မည်။ ဤမြင့်မားစွာမျှော်လင့်ထားသည့်ခေါင်းစဉ်နှင့် ပတ်သက်. နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပိုမိုများပြားလာရန်ညှိနှိုင်းပါ။