Home News Halo Memulakan Perjalanan Pembangunan Permainan Epik dengan Enjin Unreal 5

Halo Memulakan Perjalanan Pembangunan Permainan Epik dengan Enjin Unreal 5

Author : Mia Update : Jan 09,2025

Halo Studios menghidupkan Unreal Engine 5 dan berusaha untuk mencipta permainan Halo terbaik

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Microsoft telah mengesahkan pelancaran beberapa permainan Halo baharu dan mengumumkan bahawa studio yang bertanggungjawab untuk siri sci-fi tentera akan dinamakan semula sebagai "Halo Studios" oleh 343 Industries.

Xbox Game Studio 343 Industries menukar namanya kepada Halo Studios

Halo Studios mempercepatkan penciptaan pemain permainan Halo yang telah ditunggu-tunggu

Studio 343 Industries milik Microsoft mengambil alih tanggungjawab untuk siri permainan Halo daripada pengasas siri Bungie, dan baru-baru ini mengesahkan bahawa beberapa projek permainan Halo sedang dalam pembangunan. Sementara itu, 343 Industries mengumumkan pertukaran nama kepada Halo Studios.

"Jika anda menganalisis sejarah pembangunan Halo dengan teliti, ia boleh dibahagikan kepada dua fasa berbeza: Fasa 1 - Bungie; Fasa 2 - 343 Industri. Sekarang, saya rasa pemain mahukan lebih banyak lagi," pengarah studio Pierre Hintze kata dalam pengumuman itu. "Jadi, kami bukan sahaja membuat pembangunan lebih cekap, kami juga mengubah cara kami membuat permainan Halo. Jadi hari ini kami memulakan lembaran baharu

Studio juga mengumumkan bahawa ia akan membangunkan permainan Halo yang akan datang menggunakan Enjin Unreal 5 (UE5) Epic Games. UE5 dipuji kerana keupayaannya menghasilkan permainan terkemuka dengan grafik yang tajam dan fizik permainan yang realistik. "Permainan Halo pertama mentakrifkan semula permainan konsol pada tahun 2001, dan setiap generasi permainan Halo terus memajukan teknologi ke hadapan dengan permainan, cerita dan muzik yang menakjubkan," kata Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney dalam satu kenyataan dalam tweet itu. "Epic berbesar hati kerana pasukan Halo Studios memilih alatan kami untuk membantu mereka dengan kerja masa depan mereka!"

Dalam pengumuman hari ini, pembangun utama Halo membincangkan hala tuju baharu untuk siri sci-fi tentera. "Kami terlalu fokus untuk cuba mencipta syarat untuk berjaya melayani Halo Infinite," Hintze berkongsi pengalaman mereka menyampaikan Halo, sambil menambah bahawa perpindahan ke UE5 akan membolehkan mereka membuat lebih banyak permainan Halo yang berkualiti tinggi. "Kami mahu memberi tumpuan kepada satu perkara," kata Hintze. "Semua orang berada di sini untuk membuat permainan Halo yang terbaik mungkin."

Elizabeth Van Wyck, ketua pegawai operasi siri Halo, menambah: "Pada penghujung hari, jika kami membuat permainan yang pemain mahu mainkan, kami akan berjaya. Itu sepatutnya yang mendorong ciptaan kami. Itulah yang struktur ini lakukan - Kami mahu orang yang membuat permainan setiap hari memutuskan tentang permainan itu." Van Wyck juga berkata bahawa mereka sedang mencari "maklum balas yang semakin meluas" daripada pangkalan pemain sambil mereka berusaha untuk mengukir arah baharu untuk siri itu. "Pada penghujung hari, ia bukan hanya bagaimana untuk menilai, tetapi bagaimana pemain kami menilainya?"

Memandangkan permintaan pemain untuk pengalaman permainan terus berubah, pengarah seni studio Chris Matthew menambah bahawa peralihan ke UE5 membolehkan pembangun membuat permainan yang memenuhi jangkaan peminat. "Terus terang, beberapa komponen Slipspace berusia hampir 25 tahun," jelasnya. "Walaupun 343 telah membangunkannya secara berterusan, terdapat aspek Unreal yang telah dibangunkan oleh Epic yang kami tidak mempunyai akses ke dalam Slipspace - dan ia akan mengambil banyak masa dan sumber untuk cuba menirunya."

Memindahkan Halo ke UE5 juga membolehkan siri permainan terus dikemas kini dalam tempoh masa yang agak singkat. "Bukan hanya berapa lama masa yang diperlukan untuk permainan itu muncul ke pasaran, tetapi berapa lama masa yang diperlukan untuk kami mengemas kini permainan, membawa kandungan baharu kepada pemain dan menyesuaikan diri dengan permintaan pemain yang kami lihat," kata Van Wyck. Apabila rancangan untuk Halo Studios mula beraksi, studio itu juga mengumumkan bahawa ia telah mula mengambil pekerja untuk projek baharu. Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏