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Halo Embarking on Epic Game Development Journey with Unreal Engine 5

Author : Mia Update : Jan 09,2025

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏微软确认将推出多款全新 Halo 游戏,并宣布将负责该军事科幻系列的 343 Industries 工作室更名为“Halo Studios”。

Xbox 游戏工作室 343 Industries 更名为 Halo Studios

Halo Studios 加速打造玩家期待的 Halo 游戏

微软旗下的 343 Industries 工作室接替系列创始人 Bungie 负责 Halo 系列游戏,近日确认了多个 Halo 游戏项目正在开发中。 同时,343 Industries 宣布更名为 Halo Studios。

“如果仔细分析 Halo 的发展历程,可以分为两个截然不同的阶段:第一阶段——Bungie;第二阶段——343 Industries。现在,我认为玩家们渴望更多,”工作室主管 Pierre Hintze 在公告中说道。“因此,我们不仅要提高开发效率,还要改变我们制作 Halo 游戏的方式。所以,我们今天开启了新的篇章。”

该工作室还宣布,将使用 Epic Games 的虚幻引擎 5 (UE5) 开发即将推出的 Halo 游戏。UE5 因其能够制作出具有清晰画面和逼真游戏物理效果的顶级游戏而备受赞誉。“第一款 Halo 游戏在 2001 年重新定义了主机游戏,并且一代又一代的 Halo 游戏都凭借其令人惊叹的游戏玩法、故事和音乐不断推动着技术发展,”Epic 首席执行官 Tim Sweeney 在一条推文中说道。“Epic 很荣幸 Halo Studios 团队选择我们的工具来帮助他们未来的工作!”

在今天的公告中,Halo 的首席开发人员讨论了该军事科幻系列的新方向。“我们过分关注于试图创造条件来成功地服务于《光环:无限》,”Hintze 在谈到他们传承 Halo 的经验时分享道,并补充说转向 UE5 将使他们能够制作更多高质量的 Halo 游戏。“我们希望专注于一点,”Hintze 说。“这里每个人都是来制作尽可能最好的 Halo 游戏的。”

Halo 系列首席运营官 Elizabeth Van Wyck 补充道:“归根结底,如果我们制作出玩家想玩的游戏,我们就会成功。这应该成为我们创作的动力。这也是这种结构所做的——我们希望那些每天都在制作游戏的人来决定游戏的内容。”Van Wyck 还表示,他们正在寻求来自玩家群体的“越来越广泛的反馈”,因为他们正在努力开创该系列的新方向。“归根结底,这不仅仅是如何评估,而是我们的玩家如何评估它?”

随着玩家对游戏体验的需求不断变化,工作室艺术总监 Chris Matthew 补充说,转向 UE5 使开发人员能够制作符合粉丝期望的游戏。“坦白说,Slipspace 的一些组件已经有近 25 年的历史了,”他解释道。“虽然 343 一直在不断开发它,但 Unreal 中有一些 Epic 一直在开发的方面,而我们在 Slipspace 中无法获得这些方面——而且尝试复制这些方面需要花费大量的时间和资源。”

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏将 Halo 迁移到 UE5 也允许该游戏系列以相对较短的时间持续更新。“这不仅仅是游戏上市需要多长时间,而是我们更新游戏、为玩家带来新内容以及适应我们所看到的玩家需求需要多长时间,”Van Wyck 说。随着 Halo Studios 的计划付诸实施,该工作室还宣布已开始为新项目招聘。

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏