Unreal Engine 5로 장대한 게임 개발 여정을 시작하는 Halo
Halo Studios는 Unreal Engine 5를 사용하여 최고의 Halo 게임을 만들기 위해 노력합니다
Microsoft는 몇 가지 새로운 Halo 게임의 출시를 확인했으며 군사 SF 시리즈를 담당하는 스튜디오가 343 Industries에서 "Halo Studios"로 이름이 변경될 것이라고 발표했습니다.
Xbox Game Studio 343 Industries가 사명을 Halo Studios로 변경합니다
Halo Studios는 플레이어들이 기다려온 Halo 게임 제작을 가속화합니다
Microsoft 소유의 343 Industries 스튜디오는 시리즈 창립자인 Bungie로부터 Halo 시리즈 게임에 대한 책임을 인수했으며 최근 여러 Halo 게임 프로젝트가 개발 중임을 확인했습니다. 한편 343인더스트리는 헤일로 스튜디오(Halo Studios)로 사명 변경을 발표했다."Halo의 개발 역사를 주의 깊게 분석하면 1단계 - Bungie, 2단계 - 343개 산업의 두 단계로 나눌 수 있습니다. 이제 플레이어들은 더 많은 것을 갈망하고 있다고 생각합니다." 스튜디오 디렉터 Pierre Hintze 발표에서 말했다. "그래서 우리는 개발을 보다 효율적으로 만드는 것뿐만 아니라 Halo 게임을 만드는 방식도 바꾸고 있습니다. 그래서 오늘 우리는 새로운 장을 시작합니다.
또한 스튜디오에서는 곧 출시될 Halo 게임을 Epic Games의 Unreal Engine 5(UE5)를 사용하여 개발할 것이라고 발표했습니다. UE5는 선명한 그래픽과 사실적인 게임 물리학으로 최고 수준의 게임을 제작하는 능력으로 높이 평가됩니다. 에픽게임즈의 CEO인 팀 스위니는 트위터를 통해 "첫 번째 헤일로 게임은 2001년 콘솔 게임을 재정의했으며 각 세대의 헤일로 게임은 놀라운 게임플레이, 스토리, 음악으로 계속해서 기술을 발전시키고 있다"고 밝혔다. "Epic은 Halo Studios 팀이 향후 작업에 도움이 될 도구를 선택하게 된 것을 영광으로 생각합니다!
오늘 발표에서 Halo의 수석 개발자는 군사 SF 시리즈의 새로운 방향에 대해 논의합니다. "우리는 Halo Infinite를 성공적으로 제공할 수 있는 조건을 만드는 데 너무 집중했습니다."라고 Hintze는 Halo에 대한 경험을 공유했으며 UE5로의 전환을 통해 더 높은 품질의 Halo 게임을 만들 수 있을 것이라고 덧붙였습니다. “우리는 한 가지에만 집중하고 싶습니다.”라고 Hintze는 말했습니다. "여기 있는 모든 사람들은 최고의 Halo 게임을 만들기 위해 여기에 있습니다.
Halo 시리즈의 최고 운영 책임자(COO)인 Elizabeth Van Wyck은 다음과 같이 덧붙였습니다. "결국 플레이어가 플레이하고 싶은 게임을 만든다면 성공할 것입니다. 그것이 바로 우리 창작물의 원동력이 되어야 합니다. 그것이 바로 우리가 만드는 것입니다. 이 구조는 그렇습니다. 우리는 매일 게임을 만드는 사람들이 게임의 내용을 결정하기를 원합니다." Van Wyck은 또한 새로운 방향을 개척하기 위해 노력하면서 플레이어 기반으로부터 "점점 더 광범위한 피드백"을 구하고 있다고 말했습니다. 시리즈. "결국 어떻게 평가하느냐가 중요한 게 아니라 우리 선수들이 어떻게 평가하는 걸까요?"
게임 경험에 대한 플레이어의 요구가 계속 변화함에 따라 스튜디오 아트 디렉터인 Chris Matthew는 UE5로의 전환을 통해 개발자가 팬의 기대에 부응하는 게임을 만들 수 있다고 덧붙였습니다. "솔직히, Slipspace의 구성 요소 중 일부는 거의 25년이 된 것입니다."라고 그는 설명합니다. "343이 지속적으로 개발하고 있는 동안 Epic이 개발한 Unreal에는 Slipspace에서 접근할 수 없는 측면이 있습니다. 이를 복제하려면 많은 시간과 리소스가 필요합니다.
Halo를 UE5로 이전하면 게임 시리즈가 상대적으로 짧은 시간 내에 계속 업데이트될 수도 있습니다. Van Wyck은 "게임이 시장에 출시되는 데 걸리는 시간뿐만 아니라 게임을 업데이트하고 플레이어에게 새로운 콘텐츠를 제공하며 플레이어의 요구에 적응하는 데 걸리는 시간도 중요합니다"라고 말했습니다. Halo Studios에 대한 계획이 실행됨에 따라 스튜디오는 새로운 프로젝트를 위한 채용을 시작했다고 발표했습니다.