Дом Новости Halo отправляется в эпическое путешествие по разработке игр с Unreal Engine 5

Halo отправляется в эпическое путешествие по разработке игр с Unreal Engine 5

Author : Mia Обновлять : Jan 09,2025

Halo Studios включает Unreal Engine 5 и стремится создать лучшую игру Halo

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Microsoft подтвердила запуск нескольких новых игр Halo и объявила, что студия, ответственная за военную научно-фантастическую серию, будет переименована в Halo Studios компанией 343 Industries.

Xbox Game Studio 343 Industries меняет название на Halo Studios

Halo Studios ускоряет создание игры Halo, которую так ждали игроки

Студия 343 Industries, принадлежащая Microsoft, взяла на себя ответственность за серию игр Halo от основателя серии Bungie и недавно подтвердила, что несколько игровых проектов Halo находятся в разработке. Тем временем 343 Industries объявила о смене названия на Halo Studios.

«Если внимательно проанализировать историю разработки Halo, ее можно разделить на две отдельные фазы: Фаза 1 — Bungie; Фаза 2 — 343 Industries. Теперь, я думаю, игроки жаждут большего», — директор студии Пьер Хинтце. говорится в объявлении. «Таким образом, мы не только делаем разработку более эффективной, мы также меняем способ создания игр Halo. Итак, сегодня мы начинаем новую главу

».

Студия также объявила, что будет разрабатывать свою будущую игру Halo с использованием Unreal Engine 5 (UE5) от Epic Games. UE5 хвалят за способность создавать первоклассные игры с четкой графикой и реалистичной игровой физикой. «Первая игра Halo изменила представление о консольных играх в 2001 году, и каждое поколение игр Halo продолжает продвигать технологию вперед своим потрясающим игровым процессом, сюжетом и музыкой», — заявил в своем твите генеральный директор Epic Тим Суини. «Для компании Epic большая честь, что команда Halo Studios выбрала наши инструменты, чтобы помочь им в их будущей работе!»

В сегодняшнем объявлении ведущий разработчик Halo обсуждает новое направление военно-фантастического сериала. «Мы были слишком сосредоточены на том, чтобы создать условия для успешного обслуживания Halo Infinite», — поделился Хинтце своим опытом передачи Halo, добавив, что переход на UE5 позволит им создавать более качественные игры Halo. «Мы хотим сосредоточиться на чем-то одном», — сказал Хинтце. «Все здесь для того, чтобы сделать лучшую игру Halo».

Элизабет Ван Вик, главный операционный директор серии Halo, добавила: «В конце концов, если мы создаем игры, в которые игроки захотят играть, мы добьемся успеха. Это должно быть движущей силой наших творений. эта структура делает - Мы хотим, чтобы люди, которые делают игры каждый день, сами решали, о чем эти игры». Ван Вик также сказал, что они ищут «все более широкую обратную связь» от базы игроков, работая над поиском новых направлений для сериал. «В конце концов, вопрос не только в том, как это оценивать, но и в том, как это оценивают наши игроки?»

Поскольку требования игроков к игровым процессам продолжают меняться, арт-директор студии Крис Мэтью добавил, что переход на UE5 позволяет разработчикам создавать игры, отвечающие ожиданиям фанатов. «Честно говоря, некоторым компонентам Slipspace уже почти 25 лет», — объясняет он. «Хотя 343 постоянно его разрабатывает, есть аспекты Unreal, которые разрабатывает Epic, к которым у нас нет доступа в Slipspace — и попытка воспроизвести их потребует много времени и ресурсов».

Перенос Halo на UE5 также позволяет продолжать обновлять серию игр в относительно короткий период времени. «Дело не только в том, сколько времени потребуется игре, чтобы выйти на рынок, но и в том, сколько времени нам понадобится, чтобы обновить игру, предоставить игрокам новый контент и адаптироваться к спросу игроков, который мы наблюдаем», — сказал Ван Вик. Когда планы Halo Studios вступили в силу, студия также объявила, что начала набор сотрудников для новых проектов. Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏