Dawnwalker: Manusia Siang, Vampire Nighttime - Butiran Pengarah Mekanik
Bekas pengarah Witcher 3 mendedahkan darah protagonis Dawnwalker menjalani kehidupan berganda, darah vampirnya yang memberikannya kuasa yang lebih baik pada waktu malam. Mari kita menyelidiki mekanik permainan yang unik ini!
Darah Dawnwalker: mekanik permainan yang unik
Kemampuan siang dan malam: Pengambilan segar pada archetype vampire
Konrad Tomaszkiewicz, bekas pengarah Witcher 3 dan pengasas Rebel Wolves, memperkenalkan mekanik permainan novel -trofi budaya pop popular yang bijak disesuaikan untuk permainan video. Pemberontak Wolves, studio di belakang Darah Dawnwalker , menawarkan beberapa veteran dari pasukan Witcher 3.
Dalam wawancara PC Gamer, Tomaszkiewicz menerangkan keinginannya untuk mengelakkan tropes superhero biasa: "Sukar untuk melakukan cerita -cerita itu kerana anda lebih kuat dan lebih kuat dan lebih kuat," katanya. "Jadi saya mencari idea untuk wira, yang akan didasarkan, dan diperlukan untuk menyelesaikan perkara yang berbeza, tetapi, saya juga ingin memberikan semacam elemen superhero kepada para pemain."
Ini membawa kepada penciptaan protagonis yang mewujudkan dualitas sebenar separuh manusia, separuh vampir. Coen, protagonis, mengalami kelemahan manusia pada siang hari, memperoleh kebolehan dan kuasa ghaib hanya pada waktu malam.
"Ia menarik, dualitas pahlawan ini, mengingatkan Doktor Jekyll dan Encik Hyde," tomaszkiewicz berkongsi. "Ia adalah konsep budaya pop yang terkenal yang tidak diterokai dalam permainan.
Mekanik ini memperkenalkan kedua -dua peluang dan batasan. Pertempuran malam, terutamanya terhadap bukan vampir, mungkin akan membuktikan yang berfaedah. Sebaliknya, penyelesaian masalah siang hari memerlukan pemikiran yang lebih strategik, kerana kuasa vampir tidak tersedia.
Masa sebagai sumber: Pilihan strategik di bawah tekanan
Daniel Sadowski, bekas pengarah reka bentuk The Witcher 3, mendedahkan satu lagi mekanik utama dalam wawancara pemain PC 16 Januari 2025: "Masa sebagai sumber."
Mekanik ini menyekat keupayaan pemain untuk menyelesaikan semua pencarian, mengikat mereka ke sistem masa yang ketat. "Ia akan memaksa anda untuk membuat pilihan, seperti apa yang perlu dilakukan dan diabaikan, kerana anda akan memilih kandungan yang akan diteruskan untuk memaksimumkan peluang anda untuk mengalahkan musuh utama," jelas Sadowski. "Tetapi anda akan mempunyai pendekatan yang berbeza, mengikat kotak pasir naratif."
Pemain mesti mengutamakan pencarian dengan teliti, memandangkan kesan ke atas misi dan hubungan masa depan. Walaupun ketat, Sadowski percaya "Mengetahui masa anda terhad membantu mengkristal tindakan dan motivasi Coen."
Mekanik ini menjalin hubungan, menjadikan setiap pilihan memberi kesan dan membentuk naratif dengan cara yang mendalam.
Artikel terkini