Dnockwalker: Daytime လူသား, ညအချိန် Vampire - ဒါရိုက်တာအသေးစိတ်အချက်အလက်များ
ယခင်စုန်းမ 0 င်သူ 3 ဦး ညွှန်ကြားရေးမှူးသည် Dnowwalker ၏ဇတ်ကောင်၏အသွေးကို နှစ်ဆသောဘဝအသက်တာဘ 0 များရှိကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ ဒီထူးခွားတဲ့ဂိမ်းစက်ပြင်သို့လှည့်ကြည့်ကြပါစို့!
Darkwalker ၏အသွေး - ထူးခြားသောဂိမ်းစက်ပြင်
နေ့နှင့်ညစွမ်းရည်များ - Vampire Archetype တွင်လတ်ဆတ်သောယူပါ
စုန်းမ 0 တ်ဝီယာ 0 တ်စားဆင်ယင် 0 တ်စုံယာဉ် 3 ဦး အားတည်ထောင်သူ Konrad Tomaszkebkiewicz သည်စက်ပြင်သစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးလူကြိုက်များသောပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုအတွက်စက်ယန္တရားတစ်ဆိုင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ သူပုန်ဝံပုလွေများ, Dnowwalker ၏သွေး နောက်ကွယ်မှစတူဒီယိုသည်စုန်းမ 3 အဖွဲ့မှစစ်ပြန်မျိုးစုံဝါကြွားသည်။
PC Gamer အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Tomaszkiewicz သည်ပုံမှန်စူပါဟီးရိုး Tropes မှရှောင်ရှားလိုသောဆန္ဒကိုရှင်းပြသည် - "မင်းကဒီပုံပြင်တွေကိုလုပ်ဖို့ခဲယဉ်းတယ်" ဟုသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့်ငါဟာအင်အားကြီးမားသောသူရဲကောင်းအတွက်အကြံဥာဏ်တစ်ခုရှာပြီးကွဲပြားခြားနားစွာဖြေရှင်းနိုင်ရန်လိုအပ်သည်။ ဒါပေမယ့်ကစားသမားတွေအတွက်စူပါဟီးရိုးဒြပ်စင်အချို့ကိုငါပေးချင်တယ်။ "
၎င်းသည်တစ်ဝက်စီ၏ဆယ်ဝက်အားပြည့်ဝသောသွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်ဖြစ်တည်မှုဖြစ်တည်မှု၏စစ်မှန်သော duality ကိုပါ 0 င်သည့်ဇတ်ကောင်ကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ဇက်နဂါးကူမျက်, နေ့အချိန်၌လူသားတစ် ဦး ၏အားနည်းချက်များကိုတွေ့မြင်ခြင်း,
Tomaszkiewicz Shared Doctor Jekyll နှင့် Mr. Hyde တို့အားမစ္စတာ Hyde တို့အား 0 င်ရောက်လာသည်။ "ဒါဟာလူသိများတဲ့ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာအယူအဆတစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်းတွေထဲမှာမအောင်မြင်ဘူး။ ၎င်းသည်အလွှာတစ်ခုအနေဖြင့်အလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်သည်။
ဤစက်ပြင်သည်အခွင့်အလမ်းများနှင့်ကန့်သတ်ချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ညအချိန်တွင်တိုက်ခိုက်ရေး, အထူးသဖြင့်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်မဟုတ်သောဆန့်ကျင်မှုများသည်အကျိုးရှိလိမ့်မည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်နေ့ခင်းဘက်ပြ problem နာဖြေရှင်းခြင်းသည်ဗစ်လျူဗျာများကိုမတတ်နိုင်သောကြောင့်မဟာဗျူဟာမြောက်စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုလိုအပ်လိမ့်မည်။
အရင်းအမြစ်တစ်ခုအဖြစ်အချိန်: ဖိအားအောက်မှာမဟာဗျူဟာရွေးချယ်မှု
Daniel Sadowski သည် Daniel Sadowski ၏ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရေးဒါရိုက်တာဟောင်းဖြစ်သော Daniel Sadowski သည်ဇန်နဝါရီ 16 ရက်တွင် 2025 PC Gamer တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကိုဇန်နဝါရီ 16 ရက်တွင်နောက်ထပ်အဓိကစက်ပြင်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည် - "အချိန်သည်အရင်းအမြစ်တစ်ခု" ဖြစ်သည်။
ဤစက်ပြင်သည်ကစားသမားများ၏စွမ်းရည်ကိုတင်းတင်းကျပ်ကျပ်စနစ်ဖြင့်ဖြည့်စွက်နိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုအပြီးသတ်နိုင်စွမ်းရှိနေသည်။ Sadetski က "အဓိကရန်သူတွေကိုအနိုင်ယူဖို့အခွင့်အလမ်းတွေကိုတိုးမြှင့်ဖို့အခွင့်အလမ်းတွေကိုတိုးမြှင့်ဖို့အခွင့်အလမ်းတွေကိုတိုးမြှင့်ဖို့အတွက်ဘာတွေလုပ်ရမလဲဆိုတာကိုရွေးချယ်ဖို့ဘာလုပ်ရမလဲဆိုတာကိုရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်။ "ဒါပေမယ့်ဒါပေမယ့်မင်းမှာမတူညီတဲ့ချဉ်းကပ်မှုတွေရှိပြီးဇာတ်ကြောင်း sandbox ထဲကိုချည်ထားလိမ့်မယ်။ "
ကစားသမားများသည်အနာဂတ်မစ်ရှင်များနှင့်ဆက်ဆံရေးအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုစဉ်း စား. ရှာဖွေခြင်း, ရှာပုံတော်များကိုအသေအချာ ဦး စားပေးရသည်။ Sadetski က "Sadetski က" မင်းရဲ့အချိန်ကိုသိတာကအကန့်အသတ်ကန့်သတ်ချက်တွေကမင်းရဲ့လုပ်ရပ်တွေနဲ့ cheen ရဲ့လှုံ့ဆော်မှုတွေရဲ့လှုံ့ဆော်မှုတွေဖြစ်ပါတယ်။
ဤစက်ပြင်ခြင်းများအပြန်အလှန်ရွေးချယ်မှုတိုင်းသည်ရွေးချယ်မှုတိုင်းကိုသက်ရောက်မှုရှိစေရန်နှင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုလေးနက်စွာနည်းလမ်းများဖြင့်ပုံဖော်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ