Bahay Balita Dawnwalker: Araw ng Tao, Nighttime Vampire - Mekaniko ng Direktor ng Direktor

Dawnwalker: Araw ng Tao, Nighttime Vampire - Mekaniko ng Direktor ng Direktor

May-akda : Blake Update : Mar 13,2025

Dugo ng Dawnwalker Human-By-Day at Vampire-by-Night Mechanic na detalyado ng Direktor

Inihayag ng dating direktor ng Witcher 3 ang dugo ng protagonist ng Dawnwalker ay nabubuhay ng isang dobleng buhay, ang kanyang vampiric na dugo na nagbibigay sa kanya ng pinahusay na kapangyarihan sa gabi. Suriin natin sa natatanging mekaniko ng laro!

Ang Dugo ng Dawnwalker: Isang natatanging mekaniko ng laro

Mga Kakayahang Araw at Gabi: Isang Sariwang Kumuha sa Vampire Archetype

Dugo ng Dawnwalker Human-By-Day at Vampire-by-Night Mechanic na detalyado ng Direktor

Si Konrad Tomaszkiewicz, dating Direktor ng Witcher 3 at tagapagtatag ng Rebel Wolves, ay nagpapakilala ng isang mekaniko ng laro ng nobela - isang tanyag na pop culture trope cleverly inangkop para sa mga video game. Ang mga Rebel Wolves, ang studio sa likod ng dugo ng Dawnwalker , ay ipinagmamalaki ang ilang mga beterano mula sa koponan ng Witcher 3.

Sa isang panayam ng PC gamer, ipinaliwanag ni Tomaszkiewicz ang kanyang pagnanais na maiwasan ang mga tipikal na superhero tropes: "Mahirap gawin ang mga kwentong iyon dahil mas malakas ka at mas malakas at mas malakas," sabi niya. "Kaya naghanap ako ng isang ideya para sa bayani, na kung saan ay saligan, at kinakailangan upang malutas ang mga bagay nang iba. Ngunit, nais ko ring magbigay ng ilang uri ng elemento ng superhero sa mga manlalaro."

Dugo ng Dawnwalker Human-By-Day at Vampire-by-Night Mechanic na detalyado ng Direktor

Ito ay humantong sa paglikha ng isang protagonist na naglalagay ng tunay na duwalidad ng isang kalahating tao, kalahating-vampire na pagkakaroon. Si Coen, ang kalaban, ay nakakaranas ng mga kahinaan ng isang tao sa araw, na nakakakuha ng mga supernatural na kakayahan at kapangyarihan lamang sa gabi.

"Ito ay kagiliw -giliw, ang dualidad ng bayani na ito, na nakapagpapaalaala sa Doctor Jekyll at G. Hyde," ibinahagi ni Tomaszkiewicz. "Ito ay isang kilalang konsepto ng kultura ng pop na hindi maipaliwanag sa mga laro. Nagdaragdag ito ng isang layer sa hindi pagkakaugnay, at sa palagay ko ay magiging kawili-wili dahil wala pa ring nagawa noon."

Ang mekaniko na ito ay nagpapakilala sa parehong mga pagkakataon at mga limitasyon. Ang labanan sa gabi, lalo na laban sa mga hindi vampires, ay malamang na mapatunayan na kapaki-pakinabang. Sa kabaligtaran, ang paglutas ng problema sa araw ay mangangailangan ng mas madiskarteng pag-iisip, dahil ang mga kapangyarihan ng vampiric ay hindi magagamit.

Oras bilang isang mapagkukunan: mga madiskarteng pagpipilian sa ilalim ng presyon

Dugo ng Dawnwalker Human-By-Day at Vampire-by-Night Mechanic na detalyado ng Direktor

Si Daniel Sadowski, dating director ng disenyo ng The Witcher 3, ay nagsiwalat ng isa pang pangunahing mekaniko sa isang panayam ng Enero 16, 2025 PC gamer: "Oras bilang isang mapagkukunan."

Ang mekaniko na ito ay makabuluhang pinipigilan ang kakayahan ng mga manlalaro upang makumpleto ang lahat ng mga pakikipagsapalaran, tinali ang mga ito sa isang mahigpit na sistema ng oras. "Pipilitin ka nitong gumawa ng mga pagpipilian, tulad ng kung ano ang gagawin at huwag pansinin, dahil pipiliin mo kung aling nilalaman ang ituloy upang ma -maximize ang iyong pagkakataon na talunin ang pangunahing kaaway," paliwanag ni Sadowski. "Ngunit magkakaroon ka ng iba't ibang mga diskarte, tinali sa salaysay na sandbox."

Dugo ng Dawnwalker Human-By-Day at Vampire-by-Night Mechanic na detalyado ng Direktor

Ang mga manlalaro ay dapat na maingat na unahin ang mga pakikipagsapalaran, isinasaalang -alang ang epekto sa mga misyon at relasyon sa hinaharap. Habang ang paghihigpit, naniniwala si Sadowski na "Ang pag -alam ng iyong oras ay limitado ay tumutulong sa pag -crystallize ng iyong mga aksyon at mga pagganyak ni Coen."

Ang mga mekanikal na ito ay magkakaugnay, na ginagawang nakakaapekto ang bawat pagpipilian at humuhubog sa salaysay sa malalim na paraan.