Dawnwalker : 주간 인간, 야간 뱀파이어 - 감독 세부 사항 정비사
전 Witcher 3 감독은 Dawnwalker의 주인공의 피가 이중 생명을 살고 있으며, 그의 뱀파이어 피가 밤에 힘을 강화했습니다. 이 독특한 게임 정비사를 탐구합시다!
Dawnwalker의 피 : 독특한 게임 메카닉
낮과 밤 능력 : 뱀파이어 원형에 대한 새로운 테이크
전 Witcher 3 감독이자 Rebel Wolves의 창립자 인 Konrad Tomaszkiewicz는 비디오 게임에 영리하게 적응 한 인기있는 대중 문화 트로피 인 소설 게임 메카닉을 소개합니다. Dawnwalker의 Blood 뒤에있는 스튜디오 인 Rebel Wolves는 Witcher 3 팀의 여러 재향 군인을 자랑합니다.
PC 게이머 인터뷰에서 Tomaszkiewicz는 전형적인 슈퍼 히어로 트로피를 피하려는 그의 욕구를 설명합니다. "그래서 나는 기초가 될 영웅에 대한 아이디어를 찾고 있었고, 다른 것을 다르게 해결해야했습니다. 그러나 나는 또한 선수들에게 일종의 슈퍼 히어로 요소를주고 싶었습니다."
이로 인해 반 인간, 반 뱀파이어 존재의 진정한 이원성을 구현하는 주인공이 창조되었습니다. 주인공 인 Coen은 낮에는 인간의 취약성을 경험하여 밤에만 초자연적 인 능력과 힘을 얻습니다.
Tomaszkiewicz는“Jekyll 박사와 하이드 씨를 연상시키는 영웅의 이중성이 흥미 롭다. "게임에서는 탐구되지 않은 잘 알려진 대중 문화 개념입니다. 비현실적성에 레이어를 추가하고, 이전에 아무도 이것을하지 않았기 때문에 흥미로울 것이라고 생각합니다."
이 정비공은 기회와 한계를 모두 소개합니다. 야간 전투, 특히 뱀파이어가 아닌 전투는 아마도 유리할 것입니다. 반대로, 주간 문제 해결은 뱀파이어 힘을 사용할 수 없기 때문에보다 전략적 사고가 필요합니다.
자원으로서의 시간 : 압력에 따른 전략적 선택
The Witcher 3의 전 설계 디렉터 인 Daniel Sadowski는 2025 년 1 월 16 일 PC 게이머 인터뷰에서 "자원으로서의 시간"에서 또 다른 주요 정비공을 공개했습니다.
이 기계공은 플레이어의 모든 퀘스트를 완료하여 엄격한 시간 시스템에 묶는 능력을 크게 제한합니다. Sadowski는“이것은 주요 적을 물리 칠 가능성을 극대화하기 위해 추구 할 컨텐츠를 선택할 수 있기 때문에 무엇을하고 무시할 것과 같은 선택을하도록 강요 할 것”이라고 Sadowski는 설명했다. "하지만 이야기 샌드 박스에 묶는 다른 접근법이 있습니다."
플레이어는 미래의 임무 및 관계에 미치는 영향을 고려하여 퀘스트를 신중하게 우선 순위로 삼아야합니다. Sadowski는 제한적이지만 "시간이 제한되어 있음을 아는 것은 당신의 행동과 Coen의 동기를 결정하는 데 도움이됩니다"라고 생각합니다.
이러한 역학은 얽히고 모든 선택이 영향을 미치고 이야기를 심오한 방식으로 형성합니다.