घर समाचार ईए मंडेट्स ऑफिस रिटर्न, रिमोट हायरिंग को रोकती है

ईए मंडेट्स ऑफिस रिटर्न, रिमोट हायरिंग को रोकती है

लेखक : Eleanor अद्यतन : May 28,2025

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने अपने कर्मचारियों को अपनी कार्य नीति में एक महत्वपूर्ण बदलाव के बारे में सूचित किया है, जो अपनी दूरस्थ कार्य व्यवस्था के अंत की घोषणा करता है और कार्यालय के वातावरण में पूर्ण वापसी को अनिवार्य करता है। IGN द्वारा भेजे गए और देखे जाने वाले एक ईमेल में, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इन-पर्सन के काम के लाभों पर जोर दिया, जिसमें कहा गया कि यह "एक गतिज ऊर्जा को बढ़ावा देता है जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देता है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अप्रत्याशित सफलताएं होती हैं जो हमारे खिलाड़ियों के लिए अविश्वसनीय अनुभवों की ओर ले जाती हैं।" उन्होंने आगे स्पष्ट किया कि "हाइब्रिड वर्क" को अब स्थानीय कार्यालय में प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन की आवश्यकता होगी, और यह कि "ऑफसाइट लोकल" के रूप में नामित भूमिकाओं को समय के साथ चरणबद्ध किया जाएगा।

ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लौरा मिले ने एक अनुवर्ती ईमेल में अधिक विस्तृत जानकारी प्रदान की, जिसे IGN द्वारा भी देखा गया। उसने शिफ्ट को "विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल के लिए एक विकेंद्रीकृत दृष्टिकोण से आगे बढ़ने के रूप में वर्णित किया।" उसके ईमेल के मुख्य बिंदुओं में शामिल हैं:

  • नई नीति तत्काल प्रभाव नहीं लेगी। कर्मचारियों को अपने व्यवसाय इकाई द्वारा निर्देशित के रूप में काम करना जारी रखना चाहिए, जब तक कि उनके स्थान की परवाह किए बिना।
  • किसी भी परिवर्तन को लागू करने से पहले न्यूनतम 12-सप्ताह की नोटिस की अवधि दी जाएगी, समय के साथ समय-समय पर अलग-अलग और स्थानीय स्तर पर संचार किया जाएगा।
  • हाइब्रिड काम के लिए कर्मचारियों को अपने स्थानीय कार्यालय से प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन काम करने की आवश्यकता होगी।
  • ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी का त्रिज्या पेश किया जाएगा। इस त्रिज्या के भीतर कर्मचारी एक हाइब्रिड वर्क मॉडल में संक्रमण करेंगे, जबकि बाहर के लोग दूरस्थ रहेंगे जब तक कि उनकी भूमिका साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं की जाती है।
  • ऑफसाइट स्थानीय कार्य मॉडल को स्थान के आधार पर 3 से 24 महीनों की अवधि में चरणबद्ध किया जाएगा।
  • कार्य मॉडल और भविष्य के दूरस्थ किराए के किसी भी अपवाद को सीईओ प्रत्यक्ष से अनुमोदन की आवश्यकता होगी।

ईए के भीतर कई गुमनाम स्रोतों ने IGN के लिए अपने असंतोष और भ्रम को व्यक्त किया। कुछ कर्मचारियों ने लॉन्ग कम्यूट्स की चुनौतियों पर प्रकाश डाला, जबकि अन्य ने चाइल्डकैअर और व्यक्तिगत चिकित्सा स्थितियों के बारे में चिंता जताई, जिन्हें दूरस्थ काम के तहत बेहतर प्रबंधित किया गया था। 30-मील त्रिज्या के बाहर के दूरदराज के कर्मचारियों ने अपनी भूमिकाओं पर संभावित प्रभाव के बारे में चिंता व्यक्त की, यदि वे एक कार्यालय के करीब स्थानांतरित करने में असमर्थ या अनिच्छुक थे।

वीडियो गेम उद्योग में दूरस्थ काम तेजी से आम हो गया, विशेष रूप से 2020 कोविड -19 महामारी के दौरान और बाद में, जब घर पर रहने वाले जनादेश ने कई एएए कंपनियों को एक दीर्घकालिक समाधान के रूप में दूरस्थ काम को अपनाने के लिए प्रेरित किया। इन वर्षों में, अधिक कंपनियों ने दूरस्थ श्रमिकों को काम पर रखा, और कुछ निकट-कार्यालय के कर्मचारी सस्ते शहरों में चले गए, यह मानते हुए कि दूरस्थ काम स्थायी होगा।

हालांकि, हाल के रुझानों में रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड सहित अन्य प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों को दिखाया गया है, जो कर्मचारियों को कार्यालय में वापस बुला रहे हैं। इससे निराशा हुई है और, कुछ मामलों में, कर्मचारी कारोबार के रूप में श्रमिकों को स्थानांतरित करने और अपनी नौकरियों को बनाए रखने के बीच विकल्प का सामना करना पड़ता है। आलोचना के बावजूद, इन-ऑफिस के काम की ओर बदलाव जारी है, ईए इस तरह के जनादेशों को लागू करने वाली कंपनियों के रैंक में शामिल होता है।

यह नीति परिवर्तन ईए के बाद हाल ही में लगभग 300 कर्मचारियों की कंपनी-वाइड को बंद कर दिया गया था, बायोवे में पहले की छंटनी और पिछले वर्ष के लगभग 670 भूमिकाओं की समाप्ति के बाद।

IGN इन घटनाक्रमों पर टिप्पणी के लिए EA तक पहुंच गया है।