घर समाचार कयामत: अंधेरे युगों ने नए गेमप्ले सुविधाओं का खुलासा किया

कयामत: अंधेरे युगों ने नए गेमप्ले सुविधाओं का खुलासा किया

लेखक : Eleanor अद्यतन : May 28,2025

एज मैगज़ीन के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, द डेवलपमेंट टीम बिहाइंड डूम: द डार्क एज ने खेल की आगामी रिलीज के बारे में रोमांचक नए विवरणों का खुलासा किया। यह किस्त कथा पर अधिक जोर देगी, श्रृंखला के इतिहास में सबसे बड़ा स्तर के स्तर के साथ, खिलाड़ियों को एक सैंडबॉक्स-शैली का अनुभव प्रदान करेगा।

गेम डायरेक्टर ह्यूगो मार्टिन और स्टूडियो हेड मार्टी स्ट्रैटन ने चर्चा से कई प्रमुख विशेषताओं पर प्रकाश डाला। पिछली प्रविष्टियों के विपरीत, जहां बहुत से बैकस्टोरी टेक्स्ट लॉग में दूर हो गए थे, डार्क एज एक अधिक प्रत्यक्ष कहानी कहने के दृष्टिकोण को गले लगाएगा। वातावरण एक मध्ययुगीन विषय में भारी झुक जाएगा, भविष्य के तत्वों को कम कर देगा, यहां तक ​​कि प्रतिष्ठित हथियार भी नए सौंदर्य के साथ संरेखित करने के लिए महत्वपूर्ण पुनर्निर्देशन से गुजरते हैं।

डूम डार्क एज
चित्र: youtube.com

अपने पूर्ववर्तियों के समान, कयामत: द डार्क एज अलग -अलग स्तर के डिजाइनों की सुविधा जारी रखेंगे, लेकिन ये आकार में अभूतपूर्व होंगे। खिलाड़ी खुली दुनिया के अन्वेषण के साथ अंतर्विरोधी डंगऑन क्रॉल के माध्यम से नेविगेट करेंगे, जिसमें "कृत्यों" में विभाजित अध्याय हैं। ये कार्य सीमित, संकीर्ण काल ​​कोठरी में शुरू होते हैं और विशाल, खुले क्षेत्रों में विस्तार करते हैं। आगे की गहराई जोड़ने के लिए, खिलाड़ी एक ड्रैगन और एक mech दोनों पर नियंत्रण हासिल करेंगे, गेमप्ले के अनुभव के लिए नई परतों को पेश करेंगे।

स्लेयर के शस्त्रागार के लिए सबसे प्रत्याशित परिवर्धन में से एक एक बहु-कार्यात्मक ढाल है जो एक चेनसॉ के रूप में दोगुना हो जाता है। इस बहुमुखी उपकरण को दुश्मनों पर फेंक दिया जा सकता है, यह अलग -अलग प्रतिक्रिया करता है कि यह क्या हड़ताल करता है - चाहे मांस, कवच, ऊर्जा ढाल, या अन्य सामग्री। शील्ड भी एक डैशिंग हमले की सुविधा प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को मुकाबला के दौरान तेजी से करीबी दूरी की अनुमति मिलती है। पहले की किश्तों से हटाए गए डबल जंप और रोअर मैकेनिक्स के साथ, यह नई क्षमता युद्ध के मैदान की गतिशीलता के लिए आवश्यक हो जाती है। शील्ड अतिरिक्त रूप से पैरीइंग का समर्थन करता है, समायोज्य कठिनाई सेटिंग्स और सटीक समय खिड़कियों के साथ पूरा करता है।

Parrying हाथापाई के हमलों के लिए एक "रीलोड" तंत्र के रूप में कार्य करता है, जबकि हाथापाई का मुकाबला प्राथमिक हथियारों के लिए गोला -बारूद की भरपाई करता है - कयामत की अनन्त में पेश किए गए चेनसॉ मैकेनिक के लिए एक नोड। हाथापाई के विकल्पों में एक तेज-तर्रार गौंटलेट, एक संतुलित ढाल और एक धीमी गदा, प्रत्येक खानपान विभिन्न प्लेस्टाइल और वरीयताओं के लिए शामिल है।