บ้าน ข่าว DOOM: The Dark Ages เปิดตัวคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่

DOOM: The Dark Ages เปิดตัวคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่

ผู้เขียน : Eleanor อัปเดต : May 28,2025

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับนิตยสาร Edge ทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Doom: The Dark Ages เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับการเปิดตัวของเกม ภาคนี้จะให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องมากขึ้นโดยมีระดับที่ออกแบบมาให้ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ซึ่งมอบประสบการณ์สไตล์ Sandbox ให้ผู้เล่น

ผู้อำนวยการเกม Hugo Martin และ Studio Head Marty Stratton เน้นคุณสมบัติสำคัญหลายประการจากการสนทนา ซึ่งแตกต่างจากรายการก่อนหน้านี้ที่ backstory ส่วนใหญ่ซ่อนตัวอยู่ในบันทึกข้อความ ยุคมืด จะยอมรับวิธีการเล่าเรื่องโดยตรงมากขึ้น บรรยากาศจะเอนตัวลงอย่างมากในธีมยุคกลางลดองค์ประกอบแห่งอนาคตแม้ในขณะที่อาวุธที่เป็นสัญลักษณ์ได้รับการออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญเพื่อให้สอดคล้องกับสุนทรียศาสตร์ใหม่

Doom Dark Ages
รูปภาพ: youtube.com

เช่นเดียวกับรุ่นก่อน Doom: ยุคมืด จะยังคงมีการออกแบบระดับที่แตกต่างกัน แต่สิ่งเหล่านี้จะมีขนาดที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ผู้เล่นจะนำทางผ่านการรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่เชื่อมโยงกับการสำรวจแบบเปิดโล่งโดยมีบทที่แบ่งออกเป็น "การกระทำ" การกระทำเหล่านี้เริ่มต้นขึ้นในคุกใต้ดินที่ จำกัด แคบและขยายไปสู่พื้นที่เปิดกว้างและเปิดกว้าง เพื่อเพิ่มความลึกต่อไปผู้เล่นจะได้รับการควบคุมทั้งมังกรและเมคแนะนำเลเยอร์ใหม่ให้กับประสบการณ์การเล่นเกม

หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในคลังแสงของ Slayer คือโล่อเนกประสงค์ที่เพิ่มเป็นสองเท่าเป็นเลื่อยไฟฟ้า เครื่องมืออเนกประสงค์นี้สามารถพุ่งเข้าใส่ศัตรูตอบสนองแตกต่างกันไปตามสิ่งที่มันนัดหยุดงานไม่ว่าจะเป็นเนื้อ, เกราะ, โล่พลังงานหรือวัสดุอื่น ๆ โล่ยังอำนวยความสะดวกในการโจมตีที่มีชีวิตชีวาทำให้ผู้เล่นสามารถปิดระยะทางได้อย่างรวดเร็วในระหว่างการต่อสู้ ด้วยการกระโดดสองครั้งและกลไกเสียงคำรามที่ถูกลบออกจากงวดก่อนหน้านี้ความสามารถใหม่นี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเคลื่อนที่ของสนามรบ โล่ยังรองรับการปัดเศษพร้อมการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับได้และหน้าต่างเวลาที่แม่นยำ

Parrying ทำหน้าที่เป็นกลไก "โหลด" สำหรับการโจมตีระยะประชิดในขณะที่การต่อสู้ระยะประชิดเติมเต็มกระสุนสำหรับอาวุธหลัก - พยักหน้าให้ช่างเลื่อยไฟฟ้าที่แนะนำใน Doom Eternal ตัวเลือกระยะประชิดรวมถึงถุงมือที่รวดเร็ว, โล่ที่สมดุลและคทาช้าลงแต่ละชุดไปยังสไตล์การเล่นและการตั้งค่าที่แตกต่างกัน