Bahay Balita Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

May-akda : Emery Update : Mar 21,2025

Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

Tinutugunan ng CD Projekt Red ang kontrobersya na nakapalibot sa papel ni Ciri bilang protagonist sa The Witcher 4 , habang nananatiling masikip tungkol sa pagiging tugma ng kasalukuyang-gen console. Magbasa para sa pinakabagong mga pag -update.

Ang Witcher 4 Devs ay nagbabahagi ng mga pananaw sa pag -unlad

Pagtugon sa kontrobersya ng CIRI

Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

Sa isang ika-18 na pakikipanayam sa VGC, kinilala ng naratibong direktor na si Phillipp Weber ang potensyal na kontrobersya sa paggawa ng Ciri na kalaban, isang pag-alis mula sa mga nakaraang laro ng Geralt-Centric. Inamin niya, "Sa palagay ko tiyak na alam namin na maaaring maging kontrobersyal para sa ilang mga tao dahil, siyempre, sa nakaraang tatlong laro ng Witcher na si Geralt ay ang kalaban, at sa palagay ko lahat ay talagang mahilig maglaro bilang Geralt."

Habang kinikilala ang pagkakabit ng mga tagahanga kay Geralt bilang isang lehitimong pag -aalala, ipinagtanggol ng Weber ang desisyon, na nagsasabi, "ang pinakamagandang bagay na magagawa natin ... ay upang patunayan na sa Ciri, maaari nating gawin ang maraming mga kagiliw -giliw na bagay ... ang pagpapasyang ito na magkaroon ng CIRI bilang isang kalaban ay hindi ginawa kahapon, sinimulan namin ang paggawa nito ng napakatagal na oras na ang nakakaraan." Binigyang diin niya na ang itinatag na papel ni Ciri bilang pangalawang kalaban sa mga nobela at ang Witcher 3: Ginawa ito ng Wild Hunt na isang natural na pag -unlad. Ang pagpili na ito, siya ay nagtalo, ay nagbibigay -daan para sa sariwang paggalugad ng witcher universe at arko ni Ciri.

Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

Dagdag pa ng executive prodyuser na si Małgorzata Mitręga, "Ang bawat isa ay may karapatang magkaroon ng isang opinyon, at naniniwala kami na nagmula ito sa pagnanasa sa aming mga laro at sa palagay ko ang pinakamahusay na sagot para sa iyon ay ang laro mismo kapag ang laro ay pinakawalan," Hinting sa mga paliwanag tungkol sa kapalaran ni Geralt at iba pang mga character 'na post- ang Witcher 3 .

Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

Gayunpaman, si Geralt ay hindi ganap na wala. Inihayag ng kanyang boses na artista noong Agosto 2024 na siya ay lilitaw, kahit na sa isang sumusuporta sa papel, kasama ang mga bago at nagbabalik na mga character. (Tingnan ang aming nakaraang artikulo para sa mga detalye!) Maaari ka ring makahanap ng karagdagang impormasyon at mga pag -update sa aming komprehensibong witcher 4 na artikulo.

Ang mga kawalan ng katiyakan ay nananatili tungkol sa mga pagtutukoy sa teknikal

Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa ika-18 ng Disyembre kasama ang Eurogamer, tinalakay ng direktor na si Sebastian Kalemba at Phillipp Weber ang pagiging tugma ng kasalukuyang-gen console, ngunit hindi nag-alok ng mga detalye. Kinumpirma ni Kalemba, "Oo, nagtatrabaho kami sa isang bagong makina ngayon, kasama ang mga inhinyero ng Epic ... kasalukuyang nagtatrabaho kami sa Unreal Engine 5 at ang aming pasadyang pagbuo. At malinaw naman, nais naming suportahan ang lahat ng mga platform - nangangahulugang PC, Xbox, at Sony, di ba? - Ngunit hindi ko, ngayon, sabihin sa iyo ang higit pang mga tiyak na tungkol dito."

Iminungkahi niya na ang Reveal Trailer ay nagsisilbing isang "magandang benchmark" para sa kanilang mga visual na layunin, na nagpapahiwatig na hindi ito isang perpektong representasyon ng mga graphics ng pangwakas na laro, ngunit isang makatwirang pagtatantya ng kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro.

Isang bagong diskarte sa pag -unlad

Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

Sa isang panayam sa Nobyembre 29 na Eurogamer, ang bise presidente ng teknolohiya ng CDPR, si Charles Tremblay, ay detalyado ang isang binagong diskarte sa pag -unlad para sa The Witcher 4 , na naglalayong maiwasan ang isang pag -uulit ng kaguluhan ng Cyberpunk 2077 . Ito ay nagsasangkot ng pagbuo sa mas mababang spec hardware (mga console) upang matiyak ang pagiging tugma ng cross-platform. Ang sabay -sabay na paglabas ng PC at console ay malamang, kahit na ang mga suportadong platform ay nananatiling hindi nakumpirma.

Habang ang mga nag-develop ay nananatiling maingat tungkol sa pagtukoy ng mga suportadong platform, tiniyak nila ang mga tagahanga na nagtatrabaho sila upang mai-optimize ang Witcher 4 para sa parehong mga low-spec console at high-end na mga PC.