Trang chủ Tin tức Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Tác giả : Emery Cập nhật : Mar 21,2025

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

CD Projekt Red giải quyết cuộc tranh cãi xung quanh vai trò của CIRI với tư cách là nhân vật chính trong The Witcher 4 , trong khi vẫn kín tiếng về khả năng tương thích giao diện điều khiển hiện tại. Đọc trên các bản cập nhật mới nhất.

Witcher 4 Devs chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về sự phát triển

Giải quyết cuộc tranh cãi CIRI

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Trong một cuộc phỏng vấn ngày 18 tháng 12 với VGC, giám đốc kể chuyện Phillipp Weber đã thừa nhận những tranh cãi tiềm tàng về việc biến Ciri thành nhân vật chính, một sự khởi đầu từ các trò chơi trước đó của Glem-Centric. Anh ấy thừa nhận: "Tôi nghĩ rằng chúng tôi chắc chắn biết rằng nó có thể gây tranh cãi cho một số người bởi vì, tất nhiên, trong ba trò chơi phù thủy trước đó, Glem là nhân vật chính, và tôi nghĩ mọi người thực sự thích chơi như Glem."

Mặc dù thừa nhận sự gắn bó của người hâm mộ với Glem là một mối quan tâm chính đáng, Weber đã bảo vệ quyết định này, nói: "Điều tốt nhất mà chúng ta có thể làm ... là chứng minh rằng với CIRI, chúng ta có thể làm rất nhiều điều thú vị ... Quyết định này để có CIRI với tư cách là một nhân vật chính không được đưa ra vào ngày hôm qua, chúng ta đã bắt đầu làm điều này rất lâu." Ông nhấn mạnh rằng vai trò được thiết lập của CIRI là một nhân vật chính thứ cấp trong tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt đã biến đây thành một sự tiến bộ tự nhiên. Sự lựa chọn này, ông lập luận, cho phép khám phá mới về vũ trụ Witcher và vòng cung nhân vật của Ciri.

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga nói thêm: "Mọi người đều có quyền có ý kiến ​​và chúng tôi tin rằng nó xuất phát từ niềm đam mê với các trò chơi của chúng tôi và tôi nghĩ câu trả lời tốt nhất cho đó sẽ là trò chơi khi trò chơi được phát hành "

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Tuy nhiên, Glem không hoàn toàn vắng mặt. Nam diễn viên giọng nói của anh tiết lộ vào tháng 8 năm 2024 rằng anh sẽ xuất hiện, mặc dù trong một vai phụ, cùng với các nhân vật mới và trở lại. (Xem bài viết trước của chúng tôi để biết chi tiết!) Bạn cũng có thể tìm thêm thông tin và cập nhật trong bài viết Witcher 4 toàn diện của chúng tôi.

Sự không chắc chắn vẫn còn liên quan đến thông số kỹ thuật

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Trong một cuộc phỏng vấn vào ngày 18 tháng 12 với Eurogamer, Giám đốc Sebastian Kalemba và Phillipp Weber đã thảo luận về khả năng tương thích giao diện điều khiển hiện tại, nhưng không cung cấp chi tiết cụ thể. Kalemba xác nhận: "Vâng, chúng tôi đang làm việc trên một động cơ mới ngay bây giờ, cùng với các kỹ sư của Epic ... Hiện tại chúng tôi đang làm việc trên Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh của chúng tôi. Và rõ ràng, chúng tôi muốn hỗ trợ tất cả các nền tảng - có nghĩa là PC, Xbox và Sony, phải không?

Ông đề xuất đoạn giới thiệu tiết lộ đóng vai trò là "điểm chuẩn tốt" cho các mục tiêu trực quan của họ, ngụ ý đó không phải là một đại diện hoàn hảo cho đồ họa của trò chơi cuối cùng, mà là một xấp xỉ hợp lý về những gì người chơi có thể mong đợi.

Một cách tiếp cận phát triển mới

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Trong một cuộc phỏng vấn Eurogamer ngày 29 tháng 11, phó chủ tịch công nghệ của CDPR, Charles Tremblay, đã nêu chi tiết một chiến lược phát triển sửa đổi cho The Witcher 4 , nhằm tránh sự lặp lại của sự ra mắt gặp rắc rối của Cyberpunk 2077 . Điều này liên quan đến việc phát triển trên phần cứng (bảng điều khiển) thấp hơn để đảm bảo khả năng tương thích đa nền tảng. Có thể phát hành PC và giao diện điều khiển đồng thời, mặc dù các nền tảng được hỗ trợ vẫn chưa được xác nhận.

Mặc dù các nhà phát triển vẫn thận trọng về việc chỉ định các nền tảng được hỗ trợ, họ đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang làm việc để tối ưu hóa Witcher 4 cho cả bảng điều khiển spec thấp và PC cao cấp.