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Witcher 4 Ciri controversia dirigida por los desarrolladores

Autor : Emery Actualizar : Mar 21,2025

Witcher 4 Ciri controversia dirigida por los desarrolladores

CD Projekt Red aborda la controversia que rodea el papel de Ciri como el protagonista en el Witcher 4 , mientras que permanece con los labios apretados sobre la compatibilidad de la consola de generación corriente. Siga leyendo para obtener las últimas actualizaciones.

Los desarrolladores de Witcher 4 comparten ideas sobre el desarrollo

Dirigirse a la controversia CIRI

Witcher 4 Ciri controversia dirigida por los desarrolladores

En una entrevista del 18 de diciembre con VGC, el director narrativo Phillipp Weber reconoció la posible controversia de convertir a Ciri en el protagonista, una desviación de los juegos anteriores centrados en Geralt. Admitió: "Creo que definitivamente sabíamos que podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los tres juegos de Witcher anteriores, Geralt era el protagonista, y creo que a todos realmente les encantaba jugar como Geralt".

Si bien reconoció el apego de los fanáticos a Geralt como una preocupación legítima, Weber defendió la decisión, afirmando: "Lo mejor que podemos hacer ... es demostrar que con Ciri, podemos hacer muchas cosas interesantes ... esta decisión de tener Ciri como protagonista no se hizo ayer, comenzamos a hacerlo hace mucho tiempo". Hizo hincapié en que el papel establecido de Ciri como protagonista secundario en las novelas y el Witcher 3: Wild Hunt hizo de esto una progresión natural. Esta elección, argumentó, permite una nueva exploración del universo de Witcher y el arco de personajes de Ciri.

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El productor ejecutivo Małgorzata Mitręga agregó: "Todos tienen el derecho de tener una opinión, y creemos que proviene de la pasión por nuestros juegos y creo que la mejor respuesta para ese será el juego en sí cuando se lance el juego", insinuando explicaciones sobre el destino de Geralt y otros personajes 'Storylines Post- The Witcher 3 .

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Sin embargo, Geralt no está completamente ausente. Su actor de voz reveló en agosto de 2024 que aparecerá, aunque en un papel secundario, junto con personajes nuevos y que regresan. (¡Consulte nuestro artículo anterior para más detalles!) También puede encontrar más información y actualizaciones en nuestro artículo integral de Witcher 4 .

Quedan las incertidumbres con respecto a las especificaciones técnicas

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En una entrevista separada del 18 de diciembre con Eurogamer, el director Sebastian Kalemba y Phillipp Weber discutieron la compatibilidad de la consola de generación actual, pero no ofrecieron detalles. Kalemba confirmó: "Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic ... Actualmente estamos trabajando en Unreal Engine 5 y en nuestra construcción personalizada. Y obviamente, queremos admitir todas las plataformas, que significa PC, Xbox y Sony, ¿verdad? Pero no puedo, en este momento, decirle más detalles sobre eso".

Sugirió que el trailer de revelación sirve como un "buen punto de referencia" para sus objetivos visuales, lo que implica que no es una representación perfecta de los gráficos del juego final, sino una aproximación razonable de lo que los jugadores pueden esperar.

Un nuevo enfoque de desarrollo

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En una entrevista de Eurogamer del 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, detalló una estrategia de desarrollo revisada para el Witcher 4 , con el objetivo de evitar una repetición del lanzamiento problemático de Cyberpunk 2077 . Esto implica el desarrollo de hardware (consolas) de menor especificación para garantizar la compatibilidad multiplataforma. Es probable que la PC simultánea y la liberación de la consola, aunque las plataformas compatibles siguen sin confirmar.

Si bien los desarrolladores siguen siendo cautelosos al especificar las plataformas compatibles, aseguran a los fanáticos que están trabajando para optimizar el Witcher 4 tanto para consolas de baja especificación como para PC de alta gama.