विचर 4 CIRI विवाद देवों द्वारा संबोधित किया गया
सीडी प्रोजेक्ट रेड ने चुड़ैल 4 में नायक के रूप में सीआईआरआई की भूमिका के आसपास के विवाद को संबोधित किया, जबकि वर्तमान-जीन कंसोल संगतता के बारे में तंग-तंग-बचा हुआ। नवीनतम अपडेट के लिए पढ़ें।
विचर 4 देव विकास में अंतर्दृष्टि साझा करते हैं
CIRI विवाद को संबोधित करते हुए
वीजीसी के साथ 18 दिसंबर के एक साक्षात्कार में, कथा निर्देशक फिलिप वेबर ने सीआईआरआई को नायक बनाने के संभावित विवाद को स्वीकार किया, जो कि गेराल्ट-केंद्रित पिछले खेलों से एक प्रस्थान था। उन्होंने स्वीकार किया, "मुझे लगता है कि हम निश्चित रूप से जानते थे कि यह कुछ लोगों के लिए विवादास्पद हो सकता है, क्योंकि निश्चित रूप से, पिछले तीन चुड़ैल खेलों में गेराल्ट नायक था, और मुझे लगता है कि हर कोई वास्तव में गेराल्ट के रूप में खेलना पसंद करता था।"
गेराल्ट के प्रति प्रशंसकों के लगाव को एक वैध चिंता के रूप में स्वीकार करते हुए, वेबर ने फैसले का बचाव करते हुए कहा, "सबसे अच्छी बात जो हम कर सकते हैं ... यह साबित करना है कि CIRI के साथ, हम बहुत सारे दिलचस्प काम कर सकते हैं ... Ciri को एक नायक के रूप में कल नहीं बनाया गया था, हमने इसे बहुत लंबे समय पहले बनाना शुरू कर दिया था।" उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि उपन्यासों में एक माध्यमिक नायक के रूप में CIRI की स्थापित भूमिका और विचर 3: वाइल्ड हंट ने इसे एक प्राकृतिक प्रगति बना दिया। यह विकल्प, उन्होंने तर्क दिया, विचर यूनिवर्स और CIRI के चरित्र चाप की ताजा अन्वेषण की अनुमति देता है।
कार्यकारी निर्माता Maygorzata Mitręga ने कहा, "हर किसी को एक राय रखने का अधिकार है, और हम मानते हैं कि यह हमारे खेलों के लिए जुनून से आता है और मुझे लगता है कि खेल जारी होने पर खेल ही होगा," गेराल्ट के भाग्य और अन्य पात्रों के स्टोरीलाइन पोस्ट- विचर्स 3 के बारे में स्पष्टीकरण पर संकेत देना।
हालांकि, गेराल्ट पूरी तरह से अनुपस्थित नहीं है। उनके वॉयस अभिनेता ने अगस्त 2024 में खुलासा किया कि वह एक सहायक भूमिका में, नए और लौटने वाले पात्रों के साथ एक सहायक भूमिका में दिखाई देंगे। (विवरण के लिए हमारा पिछला लेख देखें!) आप हमारे व्यापक चुड़ैल 4 लेख में अधिक जानकारी और अपडेट भी पा सकते हैं।
तकनीकी विनिर्देशों के संबंध में अनिश्चितताएं बनी हुई हैं
यूरोगामर के साथ एक अलग 18 दिसंबर के साक्षात्कार में, निर्देशक सेबेस्टियन कलेम्बा और फिलिप वेबर ने वर्तमान-जीन कंसोल संगतता पर चर्चा की, लेकिन कोई विशेष पेशकश नहीं की। Kalemba ने पुष्टि की, "हाँ, हम अभी एक नए इंजन पर काम कर रहे हैं, EPIC के इंजीनियरों के साथ मिलकर ... वर्तमान में हम अवास्तविक इंजन 5 और हमारे कस्टम बिल्ड पर काम कर रहे हैं। और जाहिर है, हम सभी प्लेटफार्मों का समर्थन करना चाहते हैं - जिसका अर्थ है पीसी, Xbox, और सोनी, सही है?
उन्होंने सुझाव दिया कि प्रकट ट्रेलर अपने दृश्य लक्ष्यों के लिए एक "अच्छा बेंचमार्क" के रूप में कार्य करता है, जिसका अर्थ है कि यह अंतिम गेम के ग्राफिक्स का एक आदर्श प्रतिनिधित्व नहीं है, लेकिन खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं, इसका एक उचित अनुमान है।
एक नया विकास दृष्टिकोण
29 नवंबर को यूरोगैमर साक्षात्कार में, सीडीपीआर के उपाध्यक्ष प्रौद्योगिकी के उपाध्यक्ष, चार्ल्स ट्रेमब्ले ने द विचर 4 के लिए एक संशोधित विकास रणनीति को विस्तृत किया, जिसका उद्देश्य साइबरपंक 2077 के परेशान लॉन्च के दोहराने से बचने का लक्ष्य था। इसमें क्रॉस-प्लेटफॉर्म संगतता सुनिश्चित करने के लिए लोअर-स्पेक हार्डवेयर (कंसोल) पर विकसित करना शामिल है। एक साथ पीसी और कंसोल रिलीज़ होने की संभावना है, हालांकि समर्थित प्लेटफ़ॉर्म अपुष्ट रहते हैं।
जबकि डेवलपर्स समर्थित प्लेटफार्मों को निर्दिष्ट करने के बारे में सतर्क रहते हैं, वे प्रशंसकों को आश्वस्त करते हैं कि वे कम-स्पेक कंसोल और हाई-एंड पीसी दोनों के लिए विचर 4 को अनुकूलित करने के लिए काम कर रहे हैं।
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