Bahay Balita Si Elden Ring Nightreign ay naglalagay ng diwa ng isang nakalimutan na laro ng Diyos ng digmaan

Si Elden Ring Nightreign ay naglalagay ng diwa ng isang nakalimutan na laro ng Diyos ng digmaan

May-akda : Connor Update : Feb 21,2025

Ang Pagsubok sa Network ng Elden Ring Nightreign ay nagpapakita ng hindi inaasahang inspirasyon: Diyos ng Digmaan: Pag -akyat

Ang kamakailang mga pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign, ang paparating na standalone Multiplayer spin-off, ay nagsiwalat ng nakakagulat na pagkakapareho sa isang nakalimutan na laro: Ang Diyos ng Digmaan ng 2013: Pag-akyat. Habang ang Nightreign sa una ay lumilitaw na inspirasyon ng Battle Royale Giants tulad ng Fortnite, kasama ang pag-urong ng mga mapa at three-player na format ng kaligtasan ng koponan, isang mas malalim na hitsura ay nagpapakita ng isang mas malakas na koneksyon sa Multiplayer mode ng Ascension, Trial of the Gods.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Image Credit: Sony Santa Monica/Sony

Ang pag -akyat, na madalas na itinuturing na isang itim na tupa sa franchise ng Diyos ng Digmaan, ay nagpakilala ng isang kooperasyong PVE mode na nagbabahagi ng kapansin -pansin na pagkakapareho sa Nightreign. Parehong tampok:

  • Gameplay na nakabase sa koponan: Mga koponan ng dalawa o higit pang mga manlalaro ay nahaharap sa mas mahirap na mga kaaway.
  • Mga Encounter ng Boss: Mga manlalaro ng labanan ng mga boss mula sa mga nakaraang laro, na nagbubunyi sa pagsasama ni Nightreign ng mga bosses mula sa Universe ng Soulsborne.
  • Mga hamon na limitado sa oras: Ang parehong mga laro ay nagsasama ng isang mekaniko ng countdown, pagdaragdag ng pagkadalian sa gameplay.
  • pag -urong o nakakulong na mga mapa: Ang mga lugar ng pag -play sa pareho ay alinman sa maliit o unti -unting bumababa sa laki.
  • Pinahusay na kadaliang kumilos ng player: Ang parehong mga laro ay nagpapaganda ng bilis ng paggalaw ng manlalaro at mga kakayahan sa paglukso, na katulad ng mekaniko ng espiritu ng kabayo ng Nightreign.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Image Credit: Mula saSoftware/Bandai Namco

Ang mga pagkakatulad ay umaabot sa kabila ng mga mekanika ng core. Ang parehong mga laro ay binuo ng mga studio na pangunahing kilala para sa mga pamagat ng solong-player, nang walang direktang paglahok mula sa kani-kanilang mga tagalikha ng serye. Ang malayang kalayaan na ito ay humantong sa hindi inaasahang mga pagpipilian sa disenyo, na pinauna ang mabilis na pagkilos at pamamahala ng mapagkukunan sa mas sinasadyang istilo ng kanilang mga laro ng magulang.

Ang mga maagang impression mula sa kilalang Soulsborne YouTubers at Gaming News Outlet ay naglalarawan ng gameplay ng Nightreign bilang isang galit na galit, nakakaaliw na lahi laban sa orasan. Ito ay kaibahan nang matindi sa mas pamamaraan na pamamaraan ng Elden Ring, na binibigyang diin ang bilis at kahusayan.

Ang paglilitis sa Ascension ng mga diyos na katulad ay nababagay sa formula ng single-player nito para sa isang mas matindi, karanasan na nakatuon sa pagkilos. Ito ay nadagdagan ang bilis ng paggalaw ng player, pinabuting paglukso, at ipinakilala ang mga bagong kakayahan tulad ng isang pag -atake ng grapple - ang mga mekanika ay salamin sa nightreign.

Ang hindi inaasahang koneksyon sa pagitan ng dalawang tila magkakaibang mga franchise ay nagtatampok ng makabagong potensyal ng paggalugad ng iba't ibang mga disenyo ng laro sa loob ng mga itinatag na unibersidad. Ang paggalang ni Nightreign sa madalas na napansin ng Multiplayer mode ng Ascension ay nagmumungkahi ng isang pagpayag na mag-eksperimento at potensyal na mabuhay ang isang nakalimutan na pormula para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro.

Anong laro ang pinakamahusay na ngayon na nakalimutan na Multiplayer mode?