Elden Ring Nightreign canaliza o espírito de um jogo esquecido de Deus da guerra
O teste de rede de Elden Ring Nightreign revela inspiração inesperada: deus da guerra: Ascensão
Os recentes testes de rede para Elden Ring Nightreign, o próximo spin-off de multiplayer independentes, revelaram semelhanças surpreendentes com um jogo amplamente esquecido: God of War: Ascension de 2013. Enquanto Nightreign aparece inicialmente inspirado por gigantes de batalha Royale como o Fortnite, com seus mapas cada vez maiores e o formato de sobrevivência da equipe de três jogadores, um visual mais profundo revela uma conexão mais forte ao modo multiplayer da Ascensão, o teste dos deuses.
A Ascension, muitas vezes considerada uma ovelha negra na franquia God of War, introduziu um modo PVE cooperativo que compartilha semelhanças impressionantes com o Nightreign. Ambos os recursos:
- Jogabilidade baseada em equipe: equipes de dois ou mais jogadores enfrentam inimigos cada vez mais difíceis.
- Encontros de chefe: Os jogadores combatem chefes dos jogos anteriores, ecoando a inclusão de chefes de Nightreign do universo Soulsborne.
- Desafios limitados pelo tempo: Ambos os jogos incorporam um mecânico de contagem regressiva, adicionando urgência à jogabilidade.
- Mapas encolhidos ou confinados: As áreas de recreação em ambos são pequenas ou progressivamente diminuem de tamanho.
- Mobilidade aprimorada de jogadores: Ambos os jogos aprimoram a velocidade do movimento do jogador e as capacidades de salto, semelhantes ao mecânico de cavalos espirituais de Nightreign.
Os paralelos se estendem além da mecânica central. Ambos os jogos foram desenvolvidos por estúdios conhecidos principalmente por títulos para um jogador, sem o envolvimento direto dos criadores da respectiva série. Essa liberdade criativa levou a opções inesperadas de design, priorizando a ação e o gerenciamento de recursos em ritmo acelerado em relação ao estilo mais deliberado de seus jogos de pais.
As primeiras impressões de proeminentes YouTubers e meios de comunicação de jogos descrevem a jogabilidade de Nightreign como uma corrida frenética e emocionante contra o relógio. Isso contrasta fortemente com a abordagem mais metódica do anel Elden, enfatizando a velocidade e a eficiência.
O julgamento da Ascension dos deuses ajustou igualmente sua fórmula para um jogador para uma experiência mais intensa e orientada para a ação. Aumentou a velocidade do movimento do jogador, melhorou o salto e introduziu novas habilidades como um ataque de agarrar - a mecânica refletida em Nightreign.
Essa conexão inesperada entre duas franquias aparentemente díspares destaca o potencial inovador de explorar diferentes designs de jogos em universos estabelecidos. A homenagem de Nightreign ao modo multiplayer frequentemente esquecido da Ascensão sugere uma disposição de experimentar e potencialmente reviver uma fórmula esquecida para uma nova geração de jogadores.
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