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Elden Ring Nightreign canaliza el espíritu de un juego de Dios Olvidado de la Guerra

Autor : Connor Actualizar : Feb 21,2025

La prueba de red de Elden Ring Nightreign revela una inspiración inesperada: Dios de la guerra: Ascensión

Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off independiente multijugador, revelaron similitudes sorprendentes con un juego en gran medida olvidado: God of War de 2013: Ascensión. Si bien Nightreign inicialmente parece inspirado en los gigantes de Battle Royale como Fortnite, con sus mapas reducidos y su formato de supervivencia del equipo de tres jugadores, una mirada más profunda revela una conexión más fuerte con el modo multijugador de Ascension, la prueba de los dioses.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Crédito de la imagen: Sony Santa Mónica/Sony

La ascensión, a menudo considerada una oveja negra en la franquicia de Dios de la Guerra, introdujo un modo PVE cooperativo que comparte sorprendentes similitudes con NighTreign. Ambas características:

  • Juego basado en el equipo: Los equipos de dos o más jugadores enfrentan enemigos cada vez más difíciles.
  • Encuentros de jefes: Los jugadores luchan contra los jefes de juegos anteriores, haciéndose eco de la inclusión de los jefes de Nightreign del universo Soulsborne.
  • Desafíos de tiempo limitado: Ambos juegos incorporan una mecánica de cuenta regresiva, agregando urgencia al juego.
  • Mapas reducidos o confinados: Las áreas de juego en ambas son pequeñas o progresivamente disminuyen en tamaño.
  • Movilidad mejorada del jugador: Ambos juegos mejoran la velocidad de movimiento del jugador y las capacidades de salto, similar a la mecánica de caballos espirituales de Nightreign.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Crédito de la imagen: FromSoftware/Bandai Namco

Los paralelos se extienden más allá de la mecánica del núcleo. Ambos juegos fueron desarrollados por estudios conocidos principalmente por títulos para un solo jugador, sin participación directa de los creadores de sus respectivas series. Esta libertad creativa condujo a opciones de diseño inesperadas, priorizando la acción de ritmo rápido y la gestión de recursos sobre el estilo más deliberado de sus juegos principales.

Las primeras impresiones de los destacados YouTubers y los medios de comunicación de juegos de juegos describen el juego de Nightreign como una carrera frenética y estimulante contra el reloj. Esto contrasta fuertemente con el enfoque más metódico del anillo de elden, enfatizando la velocidad y la eficiencia.

La prueba de Ascension de los dioses ajustó de manera similar su fórmula para un solo jugador para una experiencia más intensa orientada a la acción. Aumentó la velocidad de movimiento del jugador, mejoró el salto e introdujo nuevas habilidades como un ataque de agarre, la mecánica reflejada en Nightreign.

Esta conexión inesperada entre dos franquicias aparentemente dispares destaca el potencial innovador de explorar diferentes diseños de juegos dentro de los universos establecidos. El homenaje de Nightreign al modo multijugador a menudo presionado Ascension sugiere una disposición a experimentar y potencialmente revivir una fórmula olvidada para una nueva generación de jugadores.

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